Pacchetto multifrutta di mappe modello vuote (Prefab)

  • Pacchetto multifrutta di mappe modello vuote (Prefab)
  • Pacchetto multifrutta di mappe modello vuote (Prefab)
  • Pacchetto multifrutta di mappe modello vuote (Prefab)
KingMods Logo
Pubblicato da KingMods
Richiedi questa modalità
V1.2.0.0
10 131

Pacchetto Template Map Multifruit composto da una mappa standard e una 4x
- 32 Angolo del suolo
- Nuove colture: segale, farro, triticale, segale verde, segale vecciata, senape, humus attivo, mais da insilato, coltura intercalare da fiore, frumento invernale, frumento estivo, orzo invernale, orzo estivo, erba medica e trifoglio
- Distruzione delle stoppie integrata
- Modificato il calendario delle sementi e dei raccolti
- Aggiunte altre texture verniciabili (anche nel gioco)
- Il cotone e la canna da zucchero non vengono coltivati dall'intelligenza artificiale
- Aggiunti gli alberi della Foresta di Silverrun
- Targhe tedesche
- Modificata la texture del lime
- Aggiunto aiuto nel gioco, deve essere adattato e può essere esteso
- Nuovi frutti aggiunti all'alimentazione
- puoi trovare un prato decorativo verniciabile nell'editor Giants sotto decoFoliageUS
- i modelli sono stati creati in collaborazione con l'Agenzia per l'Agricoltura e sono preparati in modo ottimale per progetti futuri

Un sentito ringraziamento a tutti coloro che mi hanno supportato nel lavoro e ai fornitori dei prefabbricati utilizzati.

server
Console
Registro delle modifiche
8
  • - Rese del raccolto adeguate per cereali, mais, girasoli, soia, sorgo, patate, barbabietole, pastinaca, fagiolini e colture di copertura fiorite.
    - Rendimenti adeguati di paglia e andane per frumento, frumento invernale, orzo, orzo invernale, avena, segale, triticale, farro, colza e soia.
    - Rese foraggere adeguate per frumento, mais, mais insilato, girasoli, soia, sorgo, segale e segale verde.
    - È stata modificata la trinciatura in andane di frumento, frumento invernale, orzo, orzo invernale, avena, segale, triticale, farro, colza e soia.
    - È stata ampliata la trebbiatura in andane del frumento invernale e dell'orzo invernale.
    - Il convertitore della falciatrice per prato, segale da copertura e segale verde è stato modificato.
    - Sono stati aggiunti o ricalcolati i convertitori per semi e trattamento dei semi per cereali, colza, sorgo, girasoli, soia e mais.
    - La configurazione dei danni al fogliame è stata ampliata per il gioco base aggiornato e le colture modello.
    - Rettifica del bilanciamento del cippato: resa del pioppo ridotta e prezzo di vendita riequilibrato.
    - XML ​​di configurazione modificati: fruitTypes.xml, fillTypes.xml, densitàMapHeightTypes.xml, fogliameDamage.xml.
    - XML del fogliame modificati: barley.xml, winterBarley.xml, grain.xml, winterWheat.xml, oat.xml, rye.xml, triticale.xml, spelt.xml, canola.xml, soybean.xml, sorghum.xml, girasole.xml, mais.xml, patata.xml, barbabietola.xml, pastinaca.xml, greenBean.xml, fiorituraCatchCrop.xml.

    Se è prevista una versione per console, utilizzare con parsimonia i layer del fogliame decoBushEU, decoBushUS, decoBush, groundFoliage e decoStones, poiché un uso eccessivo può aumentare la dimensione del salvataggio del gioco a tal punto che non è più possibile salvare su console.

    Se avete domande, richieste o suggerimenti non esitate a contattarci tramite il banner qui sotto.

  • - Risolti errori cutterMotionPath
    - isForageReady="true" aggiunto all'orzo

    Se è prevista una versione per console, utilizzare con parsimonia i layer del fogliame decoBushEU, decoBushUS, decoBush, groundFoliage e decoStones, poiché un uso eccessivo può aumentare la dimensione del salvataggio del gioco a tal punto che non è più possibile salvare su console.

    Se avete domande, richieste o suggerimenti non esitate a contattarci tramite il banner qui sotto.

  • - Distruzione dei frutti modificata per barbabietola rossa, carota, pastinaca, pisello e fagiolino
    - Canola aggiornata alla patch 1.18
    - Rimossi gli avvisi di registro relativi al DLC Vredo
    - Rimossi gli scarti di mela dal silo del compost
    - Aggiunto leafDamage.xml per il DLC Vredo

  • - Il costo di guida dell'IA per due GroundLayer è stato corretto a 4x.
    - Risolto errore relativo a troppe texture a distanza.
    - Il collegamento densitàMagHeightTypes in modDesc.xml è stato spostato in modo che freeAccesArea funzioni.
    - Aggiunte note ai file xml per riso, riso a grani lunghi, cotone e canna da zucchero per rimuoverli dalla mappa.
    - Risolti i problemi visivi con le balle rotonde.
    - scarti di mele rimossi da AnimalFood.xml.
    - MappaConfini regolati su 4x.

  • - Correzione dell'errore nel map.xml del modello 4x
    - Corretta l'incompatibilità con le mod Modhub
    - Sistemare il pascolo delle pecore
    - Risolti gli effetti della taglierina quando si falcia l'erba con alcuni tosaerba

  • - Risolto il problema con lo strato del pavimento in cemento sulla mappa standard
    - Risolti i problemi relativi agli stack di chiamate LUA durante la falciatura dell'humus attivo e la fioritura del raccolto intercalare
    - Risolto il problema con il bonus fertilizzante per la senape durante la pacciamatura prima dell'incorporazione
    - Adattamento alla patch 1.14 e al DLC Highlands Fishing

  • - Fogliame adattato.
    - Aggiunte nuove texture del terreno verniciabili, ora disponibili 96 in totale.
    - Aggiunto compost come fertilizzante, funziona con e senza l'agricoltura di precisione.
    - Risolto il problema con lo stack di chiamate LUA durante il mulching.
    - Aggiunto pascolo per capre e silo di compost come posizionabili.
    - Aggiunto esempio modDesc.xml.

Titoli di coda
  • [Weekend Farmers]
Commenti
3