Pacchetto Template Map Multifruit composto da una mappa standard e una 4x
- 32 Angolo del suolo
- Nuove colture: segale, farro, triticale, segale verde, segale vecciata, senape, humus attivo, mais da insilato, coltura intercalare da fiore, frumento invernale, frumento estivo, orzo invernale, orzo estivo, erba medica e trifoglio
- Distruzione delle stoppie integrata
- Modificato il calendario delle sementi e dei raccolti
- Aggiunte altre texture verniciabili (anche nel gioco)
- Il cotone e la canna da zucchero non vengono coltivati dall'intelligenza artificiale
- Aggiunti gli alberi della Foresta di Silverrun
- Targhe tedesche
- Modificata la texture del lime
- Aggiunto aiuto nel gioco, deve essere adattato e può essere esteso
- Nuovi frutti aggiunti all'alimentazione
- puoi trovare un prato decorativo verniciabile nell'editor Giants sotto decoFoliageUS
- i modelli sono stati creati in collaborazione con l'Agenzia per l'Agricoltura e sono preparati in modo ottimale per progetti futuri
Un sentito ringraziamento a tutti coloro che mi hanno supportato nel lavoro e ai fornitori dei prefabbricati utilizzati.
- Rese del raccolto adeguate per cereali, mais, girasoli, soia, sorgo, patate, barbabietole, pastinaca, fagiolini e colture di copertura fiorite.
- Rendimenti adeguati di paglia e andane per frumento, frumento invernale, orzo, orzo invernale, avena, segale, triticale, farro, colza e soia.
- Rese foraggere adeguate per frumento, mais, mais insilato, girasoli, soia, sorgo, segale e segale verde.
- È stata modificata la trinciatura in andane di frumento, frumento invernale, orzo, orzo invernale, avena, segale, triticale, farro, colza e soia.
- È stata ampliata la trebbiatura in andane del frumento invernale e dell'orzo invernale.
- Il convertitore della falciatrice per prato, segale da copertura e segale verde è stato modificato.
- Sono stati aggiunti o ricalcolati i convertitori per semi e trattamento dei semi per cereali, colza, sorgo, girasoli, soia e mais.
- La configurazione dei danni al fogliame è stata ampliata per il gioco base aggiornato e le colture modello.
- Rettifica del bilanciamento del cippato: resa del pioppo ridotta e prezzo di vendita riequilibrato.
- XML di configurazione modificati: fruitTypes.xml, fillTypes.xml, densitàMapHeightTypes.xml, fogliameDamage.xml.
- XML del fogliame modificati: barley.xml, winterBarley.xml, grain.xml, winterWheat.xml, oat.xml, rye.xml, triticale.xml, spelt.xml, canola.xml, soybean.xml, sorghum.xml, girasole.xml, mais.xml, patata.xml, barbabietola.xml, pastinaca.xml, greenBean.xml, fiorituraCatchCrop.xml.
Se è prevista una versione per console, utilizzare con parsimonia i layer del fogliame decoBushEU, decoBushUS, decoBush, groundFoliage e decoStones, poiché un uso eccessivo può aumentare la dimensione del salvataggio del gioco a tal punto che non è più possibile salvare su console.
Se avete domande, richieste o suggerimenti non esitate a contattarci tramite il banner qui sotto.
- Risolti errori cutterMotionPath
- isForageReady="true" aggiunto all'orzo
Se è prevista una versione per console, utilizzare con parsimonia i layer del fogliame decoBushEU, decoBushUS, decoBush, groundFoliage e decoStones, poiché un uso eccessivo può aumentare la dimensione del salvataggio del gioco a tal punto che non è più possibile salvare su console.
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- Distruzione dei frutti modificata per barbabietola rossa, carota, pastinaca, pisello e fagiolino
- Canola aggiornata alla patch 1.18
- Rimossi gli avvisi di registro relativi al DLC Vredo
- Rimossi gli scarti di mela dal silo del compost
- Aggiunto leafDamage.xml per il DLC Vredo
- Il costo di guida dell'IA per due GroundLayer è stato corretto a 4x.
- Risolto errore relativo a troppe texture a distanza.
- Il collegamento densitàMagHeightTypes in modDesc.xml è stato spostato in modo che freeAccesArea funzioni.
- Aggiunte note ai file xml per riso, riso a grani lunghi, cotone e canna da zucchero per rimuoverli dalla mappa.
- Risolti i problemi visivi con le balle rotonde.
- scarti di mele rimossi da AnimalFood.xml.
- MappaConfini regolati su 4x.
- Correzione dell'errore nel map.xml del modello 4x
- Corretta l'incompatibilità con le mod Modhub
- Sistemare il pascolo delle pecore
- Risolti gli effetti della taglierina quando si falcia l'erba con alcuni tosaerba
- Risolto il problema con lo strato del pavimento in cemento sulla mappa standard
- Risolti i problemi relativi agli stack di chiamate LUA durante la falciatura dell'humus attivo e la fioritura del raccolto intercalare
- Risolto il problema con il bonus fertilizzante per la senape durante la pacciamatura prima dell'incorporazione
- Adattamento alla patch 1.14 e al DLC Highlands Fishing
- Fogliame adattato.
- Aggiunte nuove texture del terreno verniciabili, ora disponibili 96 in totale.
- Aggiunto compost come fertilizzante, funziona con e senza l'agricoltura di precisione.
- Risolto il problema con lo stack di chiamate LUA durante il mulching.
- Aggiunto pascolo per capre e silo di compost come posizionabili.
- Aggiunto esempio modDesc.xml.