Equilibrio hardcore Mod
Changelog:
Questa mod rende il gameplay più difficile, rendendolo più interessante ed equilibrato. Per migliorare il gioco, si consiglia di iniziare un nuovo gioco.
Modifiche al gameplay:
Disabilitazione dell'accelerazione del tempo. Accelerazione del tempo solo durante il sonno. È necessario per te costruire una fattoria.
Rimosso il sonno e il guardaroba innescano da tutte le case coloniche tranne quelle che devono essere costruite.
Prezzo La riduzione del campo dopo l'acquisto del 50% (dopo la vendita il prezzo è stato ripristinato).
Nessun viaggio veloce (viene ricordata la posizione del giocatore).
Veicoli rimossi dai contratti.
Aggiunta una penalità per l'annullamento di un contratto per un importo del 50% della ricompensa.
L'emergere di nuovi contratti è stata migliorata. Le missioni per la rimozione delle rocce, il deadwood e il trasporto in legno sono ora generati una volta all'ora.
Tasso di interesse sul prestito del 15% al mese. Il limite di credito iniziale è zero (il limite di credito aumenta all'acquisto di terreni agricoli ed edifici).
La modalità di produzione di output non può essere modificata (il valore predefinito sta archiviando).
Il prezzo degli alberi decorativi è aumentato di 10 volte.
Fissare un funzionamento errato di recipienti di legno, ora la massa di chip in legno in uscita è uguale alla massa di boschi carichi (meno trucioli di legno).
La massima massa di raccolta per mano è stata ridotta a 50 kg.
Il tempo di fermentazione dell'insilato è di 1 mese, indipendentemente dalla difficoltà economica.