Questa sceneggiatura aggiunge un effetto realistico di particelle di fumo a tutti i veicoli. L'intensità dipende dal carico del motore e dalle seguenti situazioni:
- Accendere il motore
- Delimbing o taglio di un albero
- Il valore del danno è alto
I modder possono sovrascrivere i valori per i loro veicoli come l'intensità complessiva del fumo o i singoli fattori e soglie.
Si prega di leggere ReadMe.txt per farlo.
- Risolto vari errori
- Aggiunto un ritardo all'effetto all'avvio del motore (impostazione predefinita: 1 secondo, regolabile nel veicolo XML).
- Crash fisso causato dai sistemi di particelle che non vengono eliminati correttamente