Résultats de recherche pour PALADINMINING.COM💯cryptocurrency mining with decentralized control

60 résultats
  • Crop Control Override
    4 612
    KingMods Logo
    Publié par KingMods
    Un script léger pour Farming Simulator 25 qui désactive globalement certaines cultures pour l'IA, sans modifier les fichiers XML du jeu de base ni de la carte. La configuration est externalisée vers modSettings, avec prise en charge des fichiers par sauvegarde. ✨ Fonctionnalités - Désactiver les cultures pour l'IA : empêche leur utilisation dans les travaux agricoles (useForFieldJob = false). - Modèle + configurations par sauvegarde - Modèle : modSettings/FS25_CropControlOverride/config.xml - Par sauvegarde : modSettings/FS25_CropControlOverride/saves/.xml - Création automatique de la configuration au premier lancement (ensemencée à partir des types de fruits actuellement enregistrés sur la carte). - E/S XML sécurisées via l'API GIANTS XMLFile (pas d'io.open pour la configuration). Aides console : - ccoReload — relire et appliquer la configuration de la sauvegarde actuelle. -ccoWhichConfig — Affiche le fichier XML actuellement utilisé. -ccoListAI — Liste tous les types de fruits avec leur indicateur useForFieldJob actuel. 🧠 Fonctionnement S'intègre à FSBaseMission:loadMapFinished et applique les bascules d'IA une fois tous les types de fruits enregistrés. Vérifie l'existence d'un modèle (un modèle est disponible en téléchargement depuis ce dépôt, mais n'est pas inclus dans le ZIP du mod) : Documents/My Games/FarmingSimulator2025/modSettings/FS25_CropControlOverride/config.xml Vérifie l'existence d'une configuration par sauvegarde à : Documents/My Games/FarmingSimulator2025/modSettings/FS25_CropControlOverride/saves/.xml Le fichier par sauvegarde (le cas échéant) est toujours utilisé. Le modèle n'est qu'une solution de secours.
  • Nouvelle couleur des icônes Interactive Control
    13 069
    Enhanced version of Interactive Control with redesigned icons. This mod includes all the original 'Interactive Control' features, enhanced with modern and visually appealing icons featuring a smooth color gradient for better visibility and a polished look. Enjoy an improved user experience with these updated visuals that make interacting with your vehicles easier and more intuitive. Compatible with all scripts and vehicles using the IC mod.
  • Icônes personnalisées Interactive Control
    9 202
    Icônes FS22 préfabriquées repeintes pour les couleurs des icônes FS25 Types d'icônes: Entrée de porte Sortie de la porte Danger Pliage des tuyaux Le congé de tuyau Activation de l'outil Icône du volant Engrenages Radio Chaîne de radio suivante Radial de la chaîne de radio À l'intérieur du fichier zip, vous trouverez des icônes et un exemple XML de la façon de l'installer
  • Production Control
    8 547
    KingMods Logo
    Publié par KingMods
    Contrôlez la vitesse de production — de 50 % à 300 %. Ce mod permet d’augmenter ou de réduire la vitesse de n’importe quelle production. L’accélération maximale correspond à trois équipes de 8 heures. - Vitesse réglable de 50 % à 300 % - Une vitesse plus élevée augmente les coûts d’entretien quotidiens - Compatible avec les modes solo et multijoueur - En multijoueur, seul le gestionnaire de ferme peut modifier la vitesse de production Adaptez vos chaînes de production à vos besoins !
  • Interactive Control
    91 644
    KingMods Logo
    Publié par KingMods
    « Contrôle interactif » est un mod de script global pour Farming Simulator 25. Pendant que ce mod est actif, vous pouvez utiliser de nombreux autres mods prenant en charge le contrôle interactif. Avec IC, vous avez la possibilité de contrôler de manière interactive de nombreuses pièces de plusieurs véhicules (préparés). 'IC' offre différentes possibilités d'interagir avec vos véhicules. Vous pouvez utiliser les icônes de clic qui apparaissent lorsque vous allumez IC ou lorsque vous êtes à proximité. Une autre façon de gérer de manière interactive consiste à créer un événement de liaison de clé. Les commandes peuvent être utilisées comme interrupteur ou pour forcer un état. Toutes les interactions sont généralement exploitables depuis l’intérieur et l’extérieur d’un véhicule. À l'aide des commandes, vous pouvez piloter différentes choses : - Jouer des animations (par exemple pour ouvrir/fermer les fenêtres, plier/déplier les panneaux d'avertissement, ...) - Appeler des fonctions spécifiques (par exemple démarrage/arrêt du moteur, outil d'activation/désactivation, joints d'attache de levage/descente, ...) - ObjectChanges (pour changer la translation/rotation/visibilité/...) Quelques véhicules sont déjà équipés d'IC Pour plus d'informations : README sur Github.
  • Extended Cruise Control
    5 464
    KingMods Logo
    Publié par KingMods
    Le régulateur de vitesse étendu élargit la fonctionnalité du régulateur de vitesse à la vanille. Un total de souvenirs de trois vitesses est désormais disponible, qui peut être réglé individuellement. Pour une conduite plus facile pendant les travaux spéciaux, il est désormais également possible d'utiliser le régulateur de vitesse permanent, qui n'est pas éteint lorsque le frein est appliqué, puis accélère à la vitesse souhaitée.
  • Massey Ferguson Series 9 (Mouse Control)
    10 224
    KingMods Logo
    Publié par KingMods
    Un 9S de chez Massey, dans une version pilotable à la souris qui apporte un peu plus de réalisme à votre jeu ! - lunette arrière, porte gauche et toit animés avec contrôle de la souris - 2 balises LED alternées - changement de couleur du corps
  • Seamless Control
    29 564
    Contrôle transparent Le « contrôle transparent » garantit que le travail n'est pas interrompu lorsque le joueur prend le contrôle d'un assistant actif. Le véhicule continue de rouler avec le régulateur de vitesse activé et les outils restent opérationnels. Cela signifie que vous pouvez reprendre là où l'assistant s'est arrêté sans perdre de temps.
  • Damage Control (Durabilité des véhicules et équipement)
    19 067
    KingMods Logo
    Publié par KingMods
    Les machines s'usent beaucoup trop vite ! Ce mod réduit l'usure des machines. Compatible multijoueur Si nécessaire, DamageControl.Lua peut être édité à la ligne 32. Changez simplement le facteur (0,1 par défaut).
  • Contrôler la capacité des enclos pour animaux
    1 253
    Limitez le nombre maximum d’animaux dans les enclos d’élevage, les pâturages et les bâtiments. Prise en charge multijoueur avec système d'autorisation - les administrateurs peuvent modifier n'importe quel enclos, les gestionnaires de ferme peuvent modifier les enclos de leur ferme. VERSION BÊTA Caractéristiques ======== - Boîte de dialogue de limite facile : appuyez sur L sur n'importe quel déclencheur d'animal pour définir des limites - Saisie directe du numéro avec validation automatique - Les limites persistent lors de la sauvegarde/du chargement - Prise en charge multijoueur avec système d'autorisation - Commandes de console pour les utilisateurs avancés Utilisation ===== 1. Marchez jusqu'à n'importe quelle gâchette de chargement d'animal et appuyez sur L. 2. Entrez la limite souhaitée dans la boîte de dialogue (limites min/max affichées) 3. Appuyez sur OK pour appliquer Commandes de la console (avancées) =========================== - lhaList : afficher tous les élevages avec des limites - lhaSet : Définir une limite personnalisée - lhaReset : Réinitialisation à la capacité d'origine Autorisations multijoueurs ======================= - Administrateurs : peuvent modifier n'importe quel élevage (utiliser la console pour d'autres fermes) - Gestionnaires de ferme : peuvent modifier les élevages appartenant à leur ferme - Lecteurs standards : affichage uniquement Documentation sur https://github.com/rittermod/FS25_LimitHusbandryAnimals
    Nouveau
  • Contrôle des particules des roues
    2 457
    Wheels Particle Control est un mod technique pour Farming Simulator 25 qui étend et améliore les effets visuels de la poussière et de la terre s'échappant sous les roues des équipements. Le mod n'ajoute aucune nouvelle particule - il manipule en profondeur le système WheelEffects existant, rendant le comportement de la poussière plus contrôlable par le joueur. 🔧 Que fait le mod ?!: - Augmente la densité visuelle de la poussière et de la terre des roues - Vous permet de forcer la poussière partout, pas seulement sur les brosses de terrain autorisées - Fonctionne avec tous les véhicules utilisant les effets de roue standard FS25 En bref, c'est un mod qui permet de réguler la poussière sous les roues ! Mais n’oubliez pas que plus il y a de poussière, plus vous avez besoin de performances !
    Nouveau
  • Contrôle du zoom du véhicule
    2 484
    ajoute un zoom intérieur du véhicule