Correction de couleurs FS22 Shader - Restaure la personnalisation des couleurs pour les véhicules avec des véhicules FS22Supporthader dans FS25
Les développeurs de Farming Simulator 25 ont introduit un nouveau système pour la peinture de véhicules. Dans ce nouveau système, les paramètres de shader précédemment utilisés dans FS22 (comme Colormat0, Colormat1, etc.) ne sont plus pris en charge.
Ce mod restaure la possibilité d'utiliser ces paramètres pour la peinture de véhicules qui s'appuient sur le shader FS22Support.
Une version mise à jour de véhiculeshader.xml avec correctifs de bogue est incluse dans l'archive MOD. Vous pouvez copier ce fichier dans les archives de votre propre mod et le référer manuellement dans vos fichiers .i3d.
Lien vers Kirovets avec le support de changement de couleur ajouté par ce mod: https://modsfire.com/wx7o5z229387nyd
Le schéma XML est très similaire à ce qui a été utilisé dans FS22 (et FS19).
✅ Exemple: Block
Basematerial>
🎨 Exemple: configuration des couleurs
DesignMaterialConfigurations>
🛠️ Exemple: configuration de conception
DesignConfiguration>
DesignConfigurations>