Livraison directe d’usine

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Olicatam
4 abonnés
V1.2.0.0
595

Factory Delivery permet d’acheter et de faire livrer les matières premières directement dans vos usines, depuis le menu Productions.

Sélectionnez une usine possédée, puis cliquez sur « Acheter des matières premières ». La fenêtre affiche toutes ses entrées avec le stock actuel, la place libre, la quantité à commander, MAX et Acheter.

Fonctionnalités :
• Achat à distance depuis le menu des productions.
• Achat individuel ou groupé de plusieurs matières.
• MAX par matière et bouton « Remplir l’usine ».
• Devis détaillé : matières, frais de livraison et total.
• Quantités et tarifs figés au clic sur Acheter, même quand l’usine produit.
• Paiement et ajout au stock au déchargement.
• Animation d’arrivée, déchargement et départ avec l’International CV Series du jeu.
• Prise en compte des stockages partagés.
• 27 fichiers de localisation.
• F8 reste disponible à pied près de l’usine.

Tarifs par défaut : prix du jeu × 1,35 ; livraison à 150 + 12 par 1 000 litres, avec une seule part fixe par panier. Réglages dans settings.xml.

Compatibilité : solo et multijoueur PC/Mac, serveurs dédiés pris en charge, pour les usines possédées utilisant le système de production standard. Le camion est une animation synchronisée entre les clients, sans collision et ne circule pas sur les routes. Un panier groupé est représenté par une seule livraison visuelle.

Installation : placer le ZIP sans le décompresser dans le dossier mods et activer le mod au chargement de la partie. Pour une mise à jour, remplacer l’ancien ZIP et garder une seule copie.

Auteur du script et des ressources ajoutées : Olicatam. Le camion et ses textures sont chargés depuis FS25 ; les ressources du jeu ne sont pas redistribuées. Icône de présentation illustrée avec assistance IA ; captures en jeu par Olicatam.

NOUVEAUTÉS 1.2.0.0 — MULTIJOUEUR
• Devis établis par le serveur, puis confirmation personnelle valable deux minutes.
• Le serveur vérifie la ferme propriétaire et le droit d’achat de véhicules du joueur.
• Stocks et paiements modifiés uniquement par le serveur, au déchargement.
• Une seule commande active par usine, pour éviter les commandes concurrentes.
• Synchronisation des camions et des livraisons en cours pour les joueurs qui rejoignent.
• Fonctionnement sur serveur dédié sans chargement graphique des camions côté serveur.
• Si la place disponible diminue avant l’arrivée, seule la quantité réellement livrable est facturée.

Installez exactement le même ZIP sur le serveur et tous les clients. 84 vérifications automatisées réussies, incluant les échanges réseau simulés ; un essai dans une vraie session à plusieurs joueurs reste à effectuer.

Serveur
Consoles
Changelog
2
  • Prise en charge du multijoueur et des serveurs dédiés. Devis et confirmations contrôlés par le serveur, vérification de la ferme et du droit d’achat, paiements et stocks traités uniquement côté serveur. Protection contre la réutilisation d’une confirmation et les commandes concurrentes sur une même usine. Camions synchronisés et livraisons visibles pour les joueurs qui rejoignent. 27 langues conservées. Même ZIP requis sur serveur et clients. 84 vérifications automatisées ; session multijoueur réelle à confirmer.

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