Dans les exploitations agricoles réelles d’Amérique du Nord, les mauvaises herbes ne poussent pas immédiatement après la récolte, en automne ou en hiver. Ce mod bloque la croissance des mauvaises herbes de septembre à février, permettant aux résidus de rester au sol sans que vos champs se couvrent de mauvaises herbes ! Les mauvaises herbes recommencent à pousser normalement en mars. Si vous choisissez le semis direct et laissez les résidus de culture pour préserver la santé du sol pendant l’hiver, le gouvernement vous verse 100 $/hectare à la fin du mois de février.
COMMENT ÇA MARCHE
Un blocage de la croissance des mauvaises herbes est activé en septembre. Pour chaque champ que vous avez récolté sans le déchaumer, le cultiver ou le labourer, vous recevrez 100 $ par hectare à l’arrivée du mois de mars. Le mod vérifie simplement si les chaumes sont toujours présents dans le champ : si vous avez cultivé ou labouré après la récolte, les chaumes ont disparu et le bonus aussi. Les cultures que vous n’avez jamais eu le temps de récolter, le foin et les pâturages permanents, ainsi que les terrains occupés par vos bâtiments, ne sont pas pris en compte.
COMMANDES CONSOLE
gsNoWinterWeedsStatus - affiche le numéro de la période actuelle et indique si le blocage est actuellement actif
gsNoWinterWeedsForce 0 ou 1 - force immédiatement la désactivation/l’activation du blocage, pour effectuer des tests sans attendre le changement de saison
gsNoWinterWeedsFields owned — liste vos champs et indique, pour chacun, s’il rapportera le bonus et pourquoi ou pourquoi pas.
Mod créé entièrement par Claude (Anthropic)
Veuillez signaler les bugs ici. Utilisez le mod comme bon vous semble
détection améliorée de l'état des champs pour le paiement du semis direct. Le multijoueur ne sera très probablement pas pris en charge