Vente aux enchères de serveurs

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Anderson BOB
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V1.3.3.0
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🛒 Hôtel des ventes aux enchères du serveur — Guide de l'utilisateur
Server Auction House propose un marché aux enchères en temps réel à Farming Simulator 25. Vous pouvez mettre en vente vos propres tracteurs, moissonneuses et outils ou enchérir sur des équipements annoncés par d'autres joueurs du serveur et des robots virtuels.

🎮 Contrôles et raccourcis
Ouvrez le panneau d'enchères : appuyez sur la touche K (clavier standard) à tout moment pendant la partie.
Naviguez dans l'interface : utilisez la souris pour sélectionner les enchères actives dans la liste de gauche, affichez les détails à droite ou utilisez les boutons du menu du bas.
🕹️ Comment jouer (Gameplay)
1. Créer une enchère (vendre)
Ouvrez le panneau d'enchères en appuyant sur K.
Cliquez sur le bouton Créer une enchère (dans le menu du bas).
Sélectionnez votre véhicule/outil agricole dans la liste.
Choisissez le prix de départ (enchère minimum) et la durée (heure à laquelle l'enchère sera active).
Confirmer. L'objet quittera votre ferme immédiatement et sera mis aux enchères.
AVERTISSEMENT

Règle de sécurité : Une fois qu'une enchère a reçu la première enchère (que ce soit d'un joueur ou d'un robot virtuel), elle ne peut plus être annulée par le vendeur. Cela garantit un marché équitable pour ceux qui enchérissent.

2. Enchérir (acheter)
Sélectionnez un article dans la liste des enchères actives pour voir ses informations détaillées dans le volet de droite (vendeur, enchère actuelle, temps restant et photo de l'équipement).
Le champ de texte affichera automatiquement le prochain montant minimum de l'enchère.
Cliquez sur Enchérir pour enregistrer votre offre.
Si le temps est écoulé et que vous êtes le plus offrant, l’objet est à vous !
⚙️ Paramètres du serveur (activer/désactiver les robots)
Le mod ajoute une section de contrôle spéciale dans le menu des paramètres généraux du jeu (Paramètres du jeu).

Activer/Désactiver les robots : les administrateurs de serveur peuvent activer ou désactiver les offres et les enchères créées par l'intelligence artificielle.
Activé : les robots créent des enchères d'objets utilisés au hasard et rivalisent en enchérissant sur les objets des joueurs.
Désactivé : L'enchère s'opérera exclusivement entre vrais joueurs sur le serveur.
⚠️ Remarque importante (avertissement d'apparition)
IMPORTANT

Livraison des objets gagnés : actuellement, lorsque vous remportez une enchère, le véhicule ou l'équipement acheté apparaît (apparaît) directement à l'endroit où se trouve votre personnage.

Il s'agit d'une limitation temporaire et ce comportement sera corrigé dans les futures mises à jour afin que les articles apparaissent dans la zone de livraison de la boutique officielle ou dans les emplacements désignés.

Serveur
Consoles
Changelog
3
  • [1.3.3.0] - 2026-06-28

    Ajouté
    - **Profil du robot BRAIN :**
    - Ajout du profil d'enchères du bot **BRAIN** (attribué au bot "Anderson").
    - Implémentation d'une probabilité stable de 5 % que le bot fasse des « farces » sur des enchères spécifiques (enchères jusqu'à 150 % de la valeur du magasin, fréquence d'enchères élevée, incréments d'enchères importants).
    - Implémentation d'un comportement intelligent pour 95 % des enchères restantes (limitant les enchères à 70 % - 85 % de la valeur du magasin pour acheter à bas prix, en enchérissant par incréments minimum).

    [1.3.2.0] - 2026-06-28

    Corrigé
    - **Personnalisation de l'icône d'en-tête :**
    - L'icône d'en-tête du titre de la page (`headerIcon`) a été pointée vers la coupe personnalisée `icon_AuctionTab.png` au lieu de la tranche d'image des finances du jeu de base.
    - Nous avons également synchronisé cette modification avec l'en-tête du titre de la page de **Server Journal**, en le pointant vers `icon_JournalTab.png` personnalisé.

    [1.3.1.0] - 2026-06-28

    Ajouté
    - Icône personnalisée de l'onglet Menu :
    - Création d'une icône d'onglet personnalisée `icon_AuctionTab.png` montrant une silhouette de marteau blanc minimaliste avec un fond transparent.
    - Enregistrement de l'icône personnalisée pour l'onglet du menu du jeu, désactivant le remplacement de l'icône des finances du jeu de base.
    - Faites la même chose pour **Server Journal** en utilisant une icône d'onglet de journal `icon_JournalTab.png` personnalisée.

    [1.3.0.0] - 2026-06-28

    Ajouté
    - **Onglet Historique :**
    - Ajout de l'**onglet Historique** à l'interface utilisateur de l'hôtel des ventes.
    - Implémentation de la sauvegarde et du chargement persistants des enchères terminées dans `server_auctions.xml`.
    - Implémentation d'une limite continue de **30 enchères terminées** dans l'historique pour éviter le gonflement du fichier XML des sauvegardes.
    - Cellules d'historique configurées pour afficher « Vendu » ou « Aucune offre » à la place du temps restant.
    - Vue détaillée de l'historique configurée pour afficher « Statut : Terminé » et masquer le panneau de saisie des enchères.
    - Ajout de traductions espagnoles et françaises pour les nouvelles étiquettes de l'onglet Historique.

    [1.2.3.0] - 2026-06-24

    Ajouté
    -Nouvelles traductions :
    - Ajout d'une prise en charge complète de la traduction **français** (`translations/lang_fr.xml`), y compris les étiquettes de l'interface utilisateur, les messages d'erreur, les annonces globales et les noms de robots français (par exemple, Pierre, Jean, Camille, Chloé).
    - Ajout d'une prise en charge complète de la traduction **espagnol** (`translations/lang_es.xml`), y compris les étiquettes de l'interface utilisateur, les messages d'erreur, les annonces globales et les noms de robots espagnols (par exemple, Alejandro, Carlos, Sofía, Elena).
    - **Traductions de description du module :**
    - Ajout de blocs de description localisés en français et en espagnol dans [modDesc.xml](file:///g:/Users/Administrador/Documents/My%20Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_ServerAuctionHouse/modDesc.xml).
    - Enregistré `fr` et `es` sous l'attribut `supportedLanguages` dans `modDesc.xml`.

  • Ajouté
    - Nouvelles traductions :
    - Ajout d'une prise en charge complète de la traduction **français** (`translations/lang_fr.xml`), y compris les étiquettes de l'interface utilisateur, les messages d'erreur, les annonces globales et les noms de robots français (par exemple, Pierre, Jean, Camille, Chloé).
    - Ajout d'une prise en charge complète de la traduction **espagnol** (`translations/lang_es.xml`), y compris les étiquettes de l'interface utilisateur, les messages d'erreur, les annonces globales et les noms de robots espagnols (par exemple, Alejandro, Carlos, Sofía, Elena).

Crédits
Commentaires
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