Beaucoup d’entre vous m’ont demandé de le mettre en ligne, alors voici le camion fonctionnel.
⚠️⚠️AVERTISSEMENT⚠️⚠️:
Ce n’est pas la version finale — c’est encore une version bêta — il sera donc mis à jour au fil du temps, selon le temps que je pourrai consacrer à son développement.
Puissance : 525 - 625 HP (boîtes de vitesses automatique et manuelle)
Prix : 130 000 $
Aucune erreur ni aucun avertissement n’a été détecté dans la console pour le moment (si vous repérez des erreurs ou avertissements dans la console, envoyez-moi un message privé)
Désolé pour le retard : le modèle est volumineux et contient de nombreuses pièces individuelles, c’est pourquoi le téléversement d’une mise à jour me prend autant de temps. Il convient de préciser qu’il s’agit toujours d’une version bêta, même s’il ne reste plus que quelques éléments à corriger et à peaufiner avant la version finale. Voici les changements :
- Les matériaux ont été mis à jour pour FS25
- De nouveaux nœuds ont été créés afin d’utiliser des roues partagées au lieu des roues statiques présentes auparavant
- De nouveaux sons pour le moteur et le système ampliroll dans son ensemble
- Le positionnement des connecteurs hydrauliques a été globalement corrigé, et des connecteurs hydrauliques spécifiques ont été ajoutés afin de rendre le camion compatible avec les conteneurs du DLC Mercedes-Benz
- Une petite animation a été ajoutée pour les rouleaux et les verrous
- De nouvelles collisions ont été créées pour la cabine, le réservoir de diesel et le composant général
- Les problèmes de clipping avec les conteneurs du DLC Mercedes-Benz ont été corrigés
- Des traductions ont été ajoutées en anglais, allemand, russe et espagnol (si vous trouvez des erreurs, merci de me le signaler, car je ne parle qu’anglais et espagnol)
- Les icônes du magasin et du mod ont été mises à jour
- Des effets de saleté et d’usure ont été ajoutés au camion (nouvelles vmasks), ce qui augmentera légèrement la taille du fichier du mod
- Des plaques d’immatriculation avant et arrière ont été ajoutées. Selon la carte sur laquelle vous jouez, le mod utilisera la plaque d’immatriculation propre à la carte si celle-ci en possède une spécialement conçue