Ratzinger Height

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Publié par KingMods
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V1.1.0.0
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Bienvenue à Ratzinger Höhe, un village de Greimharting, près de Rimsting, non loin du magnifique Chiemsee, surnommé la « Mer de Bavière ».
La carte représente le paysage vallonné et pittoresque des contreforts alpins grâce à un modèle d'élévation précis. On y découvre de charmants champs, des prairies et des fermes typiques qui attirent immédiatement le regard.

Ce qui vous attend sur la carte :

7 fermes variées, chacune unique par son agencement et son fonctionnement

Des champs multiculturels et des pentes de sol variées grâce à la base de carte Weekend Farmers pour des labours, des semailles et des récoltes authentiques

Environ 100 champs, prairies et zones boisées, d'une superficie de 1 à 10 hectares

La carte entière est disponible à l'achat

Points de vente personnalisables : marchands agricoles, magasins de produits fermiers et marchés aux bestiaux

L'eau peut être puisée dans les ruisseaux et les étangs

Routes, chemins et bâtiments bavarois authentiques

Points de vue panoramiques sur les Alpes et le lac de Chiemsee

La carte vous invite à découvrir et à cultiver les contreforts alpins bavarois tout en profitant du charme de ses petites fermes détaillées.

Fermes et fonctionnalités spéciales

ID88 – Grande ferme personnalisable
Une ferme principale spacieuse avec de grands bâtiments et de nombreuses possibilités de personnalisation. Toutes les zones peuvent être entièrement reconstruites, agrandies ou supprimées pour adapter parfaitement la ferme à vos préférences de jeu.

ID89 – Grande étable avec production de jus de pomme
Une ferme spécialisée avec une grande étable moderne et une unité de production de jus de pomme intégrée. Idéale pour les joueurs souhaitant combiner l'élevage laitier avec une activité de transformation originale.

ID90 – Ferme caprine
Une ferme compacte axée sur l'élevage de chèvres, actuellement en expansion. Parfaite pour les joueurs souhaitant se spécialiser dans les petits ruminants.

ID91 – Grand haras
Un centre équestre spacieux avec de grandes écuries, des zones d'entraînement et de nombreux espaces pour les promenades à cheval. Idéal pour les centres équestres ou les joueurs passionnés d'élevage et de dressage de chevaux.

ID92 – Petite ferme au village
Une petite ferme accueillante au cœur du village. Idéale pour débuter ou comme activité secondaire décorative. Moins d'espace, mais une ambiance villageoise authentique.

ID98 – Ferme de départ avec étable
La ferme de départ idéale pour les nouvelles carrières. Équipée d'une étable robuste et de bâtiments, véhicules, équipements et parkings de base, elle vous permet de vous lancer immédiatement dans le jeu.

ID99 – Petite ferme bovine avec boulangerie intégrée
Une ferme avec une toute petite étable et sa propre petite boulangerie. Idéale pour les joueurs qui souhaitent allier élevage et production artisanale locale.

PS : L’idéal serait un mélange à 90 % d’herbe et 10 % de champs de maïs, mais vous voulez bien avoir quelque chose à personnaliser, n’est-ce pas ? ;)
Pour toute question, demande ou suggestion, n’hésitez pas à me contacter. C’est mon tout premier mod, alors les critiques constructives sont les bienvenues, de préférence sur yt/@DaAndyGaming.

Serveur
Consoles
Changelog
2
  • - Le magasin dispose désormais d'un point de vente de véhicules – une nouvelle exigence de Giants.
    - Toutes les fermes peuvent désormais être démolies et les décorations vendues.
    - (Les productions, les points de vente, les plaques d’égout et les canaux d’eau restent en place, et le terrain ne peut pas être modifié partout !)
    - Bord de la carte est maintenant entourée d’arbres, Malheureusement, ils ne peuvent pas être vendus en groupes via la nouvelle ferme (ID101) au point d'apparition ; les consoles ont planté (cela a fonctionné sur le PC).
    - Les buissons resteront en place ; vous pourrez les peindre ou les pailler si vous achetez l’ID 100.
    - Les arbres sont répartis en 31 zones, ce qui vous permet de spécifier : arbres à planter ici et pas là.
    - L’arbre flottant à Osterhofen, près du terrain de football, et la décoration de la chèvrerie (ID 90) ont été placés au sol.
    - Un petit champ d’herbe a été ajouté dans la forêt (champ 2).
    - Les sons standards de Giants ont été ajoutés.
    - Une carte des sols pour Precision Farming 3.0 a été ajoutée.
    - Le stockage des balles de foin à la ferme de départ (ID 98) a été corrigé.
    - Le scintillement des montagnes a été corrigé.
    - La collision au niveau du pont sud a été ajustée.
    - Un mur a été ajouté à la grande ferme (ID 88).
    - Divers ajustements de textures ont été effectués.
    - Les traductions française et polonaise ont été ajoutées.
    - Un moulin à huile a été ajouté comme unité de production à « Ratzing ».
    - L'âge des vaches de la ferme de départ a été modifié : elles ne commencent à produire du lait qu'à 27 mois, et de nombreux joueurs n'avaient pas trouvé cette information dans l'aide du jeu.
    - Les textures de l'interface et des arrière-plans ont été améliorées.
    - Le mod « FS25_AddableTriggers » a été ajouté comme dépendance (désolé « farmerfivetom », je t'avais oublié !).
    - Des problèmes mineurs ont été corrigés.
    - Maintenant, la question : faut-il une nouvelle sauvegarde ? – Oui !
    - En raison du nombre important de modifications, une nouvelle sauvegarde est malheureusement nécessaire.

Crédits
  • Da Andy
Commentaires
7