Bem-vindo a Ratzinger Höhe, parte de Greimharting, Rimsting, perto do belo Chiemsee, o "Mar da Baviera".
O mapa retrata a paisagem montanhosa em pequena escala do sopé dos Alpes usando um modelo de elevação verdadeiro, com campos encantadores, prados e casas de fazenda típicas que chamam imediatamente a atenção.
O que espera por você no mapa:
7 fazendas diversas, cada uma única em layout e operação
Campos multiculturais e ângulos de solo variados graças à base de mapas Weekend Farmers para arar, semear e colher autênticas
Aproximadamente 100 campos, prados e áreas arborizadas, variando de 1 a 10 hectares
O mapa inteiro pode ser adquirido
Pontos de venda personalizáveis, como comerciantes agrícolas, lojas agrícolas e mercados de gado
A água pode ser retirada de riachos e lagoas
Estradas, caminhos e edifícios autênticos da Baviera
Mirantes com vista panorâmica dos Alpes e do Lago Chiemsee
O mapa convida você a descobrir e cultivar o sopé dos Alpes da Baviera enquanto aprecia o encanto de pequenos e detalhados campos e fazendas.
Fazendas e recursos especiais
ID88 – Fazenda grande e personalizável
Uma espaçosa quinta principal com edifícios generosos e muito espaço para personalização individual. Todas as áreas podem ser completamente reconstruídas, expandidas ou removidas para adaptar perfeitamente a fazenda às suas preferências de jogo.
ID89 – Grande Celeiro para Vacas com Produção de Suco de Maçã
Uma fazenda especializada com um grande e moderno celeiro para vacas e uma unidade integrada de produção de suco de maçã. Ideal para jogadores que desejam combinar a produção leiteira com uma operação de processamento adicional e exclusiva.
ID90 – Fazenda de Cabras
Fazenda compacta com foco na caprinocultura, em fase de ampliação. Perfeito para jogadores que desejam se especializar em pequenos ruminantes.
ID91 – Grande Fazenda de Cavalos
Uma espaçosa instalação para cavalos com grandes estábulos, áreas de treinamento e muito espaço para passeios em trilhas. Ideal para picadeiros ou jogadores que se dedicam à criação e treino de cavalos.
ID92 – Quintinha na Aldeia
Uma pequena e acolhedora quinta no coração da aldeia. Ideal para começar ou como negócio paralelo decorativo. Menos espaço, mas uma autêntica atmosfera de aldeia.
ID98 – Iniciando Fazenda com Cow Barn
A fazenda inicial para novas carreiras. Equipado com um estábulo robusto e edifícios básicos, veículos, equipamentos e vagas de estacionamento, permitindo que você entre direto no jogo.
ID99 – Pequena Fazenda de Vacas com Padaria Própria
Uma quinta com um pequeno estábulo e uma pequena padaria própria. Perfeito para jogadores que desejam aliar a pecuária à produção artesanal local.
PS: O ideal é que seja 90% grama e 10% milharal, mas você quer algo para brincar, certo? ;)
Se você tiver alguma dúvida, solicitação ou sugestão, entre em contato – este é meu primeiro mod, então críticas construtivas são muito bem-vindas, mais facilmente em yt/@DaAndyGaming
- Você PRECISA de um novo Savegame!
- Ajustes:
- Agora existe um posto de venda de veículos na loja - uma nova exigência dos Giants.
- Todas as fazendas agora podem ser demolidas e as decorações podem ser vendidas.
- (Permanecem produções, pontos de venda, tampas de esgoto e canais de água, e o terreno não pode ser ajustado em todos os lugares!).
- A borda do mapa agora tem árvores ao redor. Infelizmente, elas não podem ser vendidas em grupos através das novas terras agrícolas (ID101) no ponto de spawn; os consoles travaram (funcionou no PC).
- Permanecerão arbustos, que podem ser pintados ou cobertos com cobertura morta se você adquirir o ID100.
- As árvores estão divididas em 31 áreas, então você pode especificar: Árvores aqui e aqui não.
- A árvore flutuante em Osterhofen, perto do campo de futebol, e a decoração da fazenda de cabras (ID90) foram colocadas no chão.
- Um pequeno campo gramado foi adicionado na floresta (campo 2).
- Sons padrão dos gigantes foram adicionados.
- Foi adicionado um mapa de solo para Agricultura de Precisão 3.0.
- Corrigido o armazenamento de fardos na fazenda inicial (ID98).
- A oscilação das montanhas foi corrigida.
- A colisão na ponte ao sul foi ajustada.
- Foi adicionado um muro na fazenda grande (ID88).
- Vários ajustes de textura foram feitos.
- Foram adicionadas traduções em francês e polonês.
- Um lagar de azeite foi adicionado como produção em "Ratzing".
- A idade das vacas na fazenda inicial foi alterada, pois as vacas só começam a produzir leite aos 27 meses, e muitos jogadores não encontraram isso na ajuda do jogo.
- A visão geral e as texturas de fundo foram melhoradas.
- O mod "FS25_AddableTriggers" foi adicionado como uma dependência (desculpe "farmerfivetom", esqueci de você).
- Pequenos problemas foram corrigidos.
- Agora a pergunta: preciso de um novo savegame?! - Sim!
- Como houve tantas mudanças importantes, infelizmente você precisa de um novo savegame, desculpe.
- Agora gostaria de agradecer a todos pelo feedback extremamente positivo. Nunca pensei que o mapa seria tão incrivelmente bem recebido, obrigado! Atenciosamente, Andy