Pourquoi les poules ne devraient-elles pas manger d’avoine si vous le souhaitez ? Ou rendre l’herbe plus efficace pour les vaches ? Ce mod vous permet de contrôler l'efficacité alimentaire, les affectations de cultures, les recettes d'aliments mélangés, les compositions TMR, la consommation en série/parallèle et la vitesse de consommation alimentaire, le tout sans modifier les fichiers cartographiques.
Prend en charge le multijoueur.
Remarques
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LISEZ LES DOCUMENTS sur https://github.com/rittermod/FS25_AdjustAnimalFood
Modification XML requise : il n'y a pas d'interface utilisateur dans le jeu. La configuration se fait en éditant un fichier XML automatiquement généré dans votre dossier de sauvegarde.
Caractéristiques
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- Ajoutez des groupes alimentaires personnalisés aux animaux et des ingrédients personnalisés aux mélanges/recettes
- Désactivez les groupes d'aliments ou les ingrédients indésirables (sauf l'herbe)
- Ajuster l'efficacité alimentaire et le comportement alimentaire (productionWeight, eatWeight, consumerType)
- Changer les cultures qui appartiennent à chaque groupe alimentaire (fillTypes)
- Modifier les recettes d'aliments mélangés et les proportions des ingrédients
- Personnaliser les compositions et gammes de recettes RTM/fourrages
- Contrôler la consommation série/parallèle
- Contrôler la vitesse de consommation avec un multiplicateur (0,01x à 100x)
Limites
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- Impossible de désactiver le groupe alimentaire Grass - provoque le blocage du jeu
- Impossible d'ajouter/supprimer des types d'animaux ou des mélanges/recettes
- Le multiplicateur de consommation se désactive automatiquement avec les mods incompatibles
Documentation, code source et suivi des problèmes sur https://github.com/rittermod/FS25_AdjustAnimalFood
- Version stable (aucun changement fonctionnel depuis la 0.12.0.0)
0.12.0.0 :
- Ajout d'un multiplicateur de consommation alimentaire (0,01x à 100x) pour accélérer ou ralentir la vitesse à laquelle les animaux mangent
- Le multiplicateur de consommation est opt-in (désactivé par défaut)
- Désactive automatiquement le multiplicateur de consommation lorsque des mods incompatibles connus sont détectés
- Validation des limites avec avertissement et blocage pour les valeurs de multiplicateur invalides
0.11.0.0 :
- Changer le comportement alimentaire des animaux entre les modes de consommation SÉRIE et PARALLÈLE
- Documentation XML réorganisée avec un bref fichier Lisez-moi et un guide complet à la fin
- Exemples de démarrage rapide pour les tâches de personnalisation courantes
- Lisibilité XML améliorée avec une section de configuration plus propre
0.10.0.0 :
- Ajout de la prise en charge du contenu personnalisé : ajoutez des groupes d'aliments aux animaux, des ingrédients aux mélanges et aux recettes
- Ordre XML préservé pour les groupes d'aliments (affecte l'affichage de l'interface utilisateur)
- Validation et normalisation automatiques du contenu personnalisé
- Compatibilité totale avec le contenu ajouté à la carte
0.9.0.0 :
- Ajout d'une fonctionnalité de désactivation pour les groupes alimentaires et les ingrédients
- Les fichiers XML générés incluent désormais une documentation et des exemples en ligne
- Normalisation automatique poids/rapport lorsque les éléments sont désactivés