Attelage Manuel

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Publié par KingMods
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V1.1.0.0
20 436

Ce mod vous oblige à atteler/dételer manuellement les outils portés et trainés.

Atteler/dételer les outils :
Lors de l'attelage d'un outil, le script force le relevage à rester baissé.
Il y a quelques exceptions : les chargeurs frontaux, les débardeurs, les pelles, les télescopiques, les moissonneuses-batteuses et les matériels de levage à crochet. Vous pouvez toujours atteler et dételer ces outils depuis la cabine de votre véhicule.
Remarque : Les flexibles hydrauliques et la prise de force doivent quand même être connectés manuellement pour ces outils.
Pour pouvoir dételer les outils portés, il faut d'abord baisser le relevage ! Avant de dételer l'outil, vérifiez également que la prise de force et les flexibles hydrauliques sont déconnectés.

Ce mod désactive la fonction atteler / dételer depuis la cabine du véhicule (sauf exceptions mentionnées ci-dessus).
Comme le suggère le nom de ce mod, il n'est plus possible de passer rapidement d'un outil à l'autre....
Il va falloir sortir du véhicule !

Mettre / Retirer la prise de force :
Appuyez sur la touche A pour mettre / retirer la prise de force.

Gardez à l'esprit qu'un outil a besoin d'une prise de force, sinon il ne peut pas être mis en marche !

Brancher / débrancher les flexibles hydrauliques :
Appuyez sur la touche A et maintenez pour brancher / débrancher les flexibles hydrauliques.

Si les flexibles hydrauliques ne sont pas branchés, les situations suivantes peuvent se produire :
- Vous ne pourrez pas utiliser les fonctions hydrauliques (dépliage/repliage, traceurs, etc.)
- Vous ne pourrez pas allumer les feux de l'outil.
- Vos outils trainés seront freinés (freinage pneumatique).

Serveur
Consoles
Changelog
2
  • - Added support for multicouplers and cable bundles, combines and other implements that bundle their connections into a single coupling now work properly instead of showing nothing to connect.
    - Fixed implements that slide onto a pallet or stand when you detach them (like the Krone bale shredder), they now play their animation properly instead of snapping off and clipping through it.
    - Fixed several crashes when attaching or detaching certain implements, and when standing near them.
    - Fixed power take off and connection hoses getting out of sync in multiplayer.
    - Fixed auto attach on front attacher joints, driving away from an implement no longer snaps it on.
    - Fixed a crash when auto attaching after the vehicle you last drove was sold or reset.
    - Fixed semi-suspended implements being blocked from lowering when they don't need to be.

Crédits
  • Wopster
Commentaires
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