La ferme Sonne Farms est désormais disponible dans Farming Simulator 25 !
Il s'agit d'une carte 1x, la version 4x est actuellement en test !
Il existe quelques différences visuelles.
J'ai créé les trois bâtiments principaux de la ferme en tant qu'objets plaçables séparés.
Ils sont déjà disponibles, ainsi qu'une grande partie de l'équipement utilisé par Brian et Cole.
Chaque grange dispose d'un déclencheur d'atelier.
La grange avec l'Arrowquip a un déclencheur d'atelier ET - pour autant que je sache - des enclos à bétail sur le côté et à l'intérieur (d'abord dans Farm Simulator).
Sans cette grange, la ferme peut accueillir au maximum 1 000 animaux, y compris les pâturages sur la route.
Pour accéder aux trois autres pâturages à l'arrière, vous devez traverser d'autres pâturages.
Les missions du jeu sur cette carte sont conçues individuellement et proviennent de Brian, Cole et de la ferme elle-même.
Point de vente : Puisqu'il n'y a pas de point de vente à cet endroit en réalité, j'ai ajouté celui de ma carte Storla (à venir).
Il y a aussi les silos à grains (un convoyeur à vis est nécessaire pour les remplir) et le Poète.
Le poète est situé à l'ouest de la ferme. Il reste actuellement de la place pour vos propres objets.
Certains objets perturbent l'atmosphère d'une carte, surtout si celle-ci est basée sur un lieu réel.
Cultures : Actuellement, il y a les mêmes nouvelles cultures que mes autres cartes, plus de 25 nouvelles/non incluses dans le jeu de base.
Les champs sont précis à plus de 95 %.
J'ai ajouté du Hefty Corn et du soja.
Circulation : Pas de circulation car mes véhicules provoquent des accidents.
Au départ, je voulais ajouter une maison que j'utilise depuis FS11, mais celle-ci m'a été recommandée par Mappers Paradise.
J'aime à quoi ça ressemble.
Ferme plaçable.
Mais vous pouvez utiliser n’importe quelle maison de votre choix.
Poet est une installation de vente et de production de céréales.
La gare de Storla a été ajoutée.
Du carburant, de l’huile moteur, du liquide hydraulique et bien plus encore peuvent être achetés aux pompes.
Des hélices ont également été ajoutées.
Les arrière-pâturages ne disposent pas d'abreuvoirs. Ce sont des zones de pâturage.
Mes mangeoires Patriot Creep sont utiles pour cela.
La configuration Arrowquip est animée et vous permet de basculer entre les animaux en charge et les animaux de travail.
Le champ de luzerne à côté de la ferme peut être utilisé comme pâturage après la récolte.
Les PNJ Cole, Tiffany, un jeune Jeff et un jeune Brian ont été ajoutés à la carte, principalement pour des effets visuels.
Un grand merci à Cole pour sa contribution et pour avoir rendu cela possible dans FarmSim !