Heures et dépréciation réalistes

Sortie estimée en 09/2026
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Terminé

Ce Work-In-Progress est terminé et le mod peut être téléchargé !

Heures réalistes et dépréciation
Heures réalistes et dépréciation
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Bêta soumise pour approbation sur KingMods

Bêta envoyée !

La première bêta publique de Realistic Hours and Depreciation a été envoyée à KingMods pour approbation et est actuellement en cours d’examen avant sa publication.

Une fois approuvée, la bêta sera disponible au téléchargement et aux tests pour tout le monde. Vos retours et rapports de bugs seront grandement appréciés afin d’améliorer le mod avant sa sortie complète.

Plus de nouveautés bientôt ! 🚜🔧

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Un mod de réalisme pour FS22 conçu pour faire fonctionner les heures d'utilisation, la dépréciation et l'usure des machines de manière plus proche de celle des véritables machines agricoles.

Les heures d'utilisation évoluent en fonction de la vitesse du temps dans le jeu, la valeur des machines est calculée à partir d'une combinaison plus réaliste de leur âge, de leur nombre total d'heures et de leur utilisation annuelle, et les outils disposent de leur propre système de dépréciation. Le marché de l'occasion génère également des âges, des heures d'utilisation et des valeurs plus crédibles.

L'usure de la peinture a été considérablement réduite sur les véhicules du jeu de base et les véhicules moddés, afin d'éviter que les tracteurs ayant beaucoup d'heures ne perdent de manière irréaliste la majeure partie de leur peinture.

Comprend actuellement : des heures d'utilisation réalistes, la dépréciation des véhicules et des outils, un marché des machines d'occasion amélioré, des valeurs d'occasion réalistes, une usure de la peinture réduite, ainsi que la prise en charge des machines du jeu de base et des machines moddés.

En cours de développement – toujours en phase de test et d'amélioration.

Heures et dépréciation réalistes
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