Un mod de realismo para FS22 diseñado para que las horas de uso, la depreciación y el desgaste de la maquinaria se comporten de una forma más parecida a la de la maquinaria agrícola real.
Las horas de funcionamiento se adaptan a la velocidad del tiempo del juego, los valores de la maquinaria se calculan mediante una combinación más realista de antigüedad, horas totales y uso anual, y los aperos utilizan su propio sistema de depreciación. El mercado de segunda mano también genera antigüedades, horas de funcionamiento y valores más creíbles.
El desgaste de la pintura se ha reducido considerablemente en los vehículos del juego base y en los vehículos modificados, evitando que los tractores con muchas horas de uso pierdan de forma poco realista la mayor parte de su pintura.
Actualmente incluye: horas de funcionamiento realistas, depreciación de vehículos y aperos, maquinaria de segunda mano mejorada, valores de segunda mano realistas, desgaste de pintura reducido y compatibilidad con la maquinaria del juego base y la maquinaria modificada.
En desarrollo: se sigue probando y perfeccionando.