Horas y depreciación realistas

isaaccovington
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Lanzamiento estimado en 09/2026
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Terminado

¡Este trabajo en progreso está completo y el mod se puede descargar!

Horas realistas y depreciación
Horas realistas y depreciación
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Beta enviada para su aprobación en KingMods

¡Beta enviada!

La primera beta pública de Realistic Hours and Depreciation ha sido enviada a KingMods para su aprobación y actualmente está siendo revisada antes de su publicación.

Una vez aprobada, la beta estará disponible para que todos puedan descargarla y probarla. Agradeceremos enormemente los comentarios y los informes de errores para ayudar a mejorar el mod antes de su lanzamiento completo.

¡Pronto habrá más novedades! 🚜🔧

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Un mod de realismo para FS22 diseñado para que las horas de uso, la depreciación y el desgaste de la maquinaria se comporten de una forma más parecida a la de la maquinaria agrícola real.

Las horas de funcionamiento se adaptan a la velocidad del tiempo del juego, los valores de la maquinaria se calculan mediante una combinación más realista de antigüedad, horas totales y uso anual, y los aperos utilizan su propio sistema de depreciación. El mercado de segunda mano también genera antigüedades, horas de funcionamiento y valores más creíbles.

El desgaste de la pintura se ha reducido considerablemente en los vehículos del juego base y en los vehículos modificados, evitando que los tractores con muchas horas de uso pierdan de forma poco realista la mayor parte de su pintura.

Actualmente incluye: horas de funcionamiento realistas, depreciación de vehículos y aperos, maquinaria de segunda mano mejorada, valores de segunda mano realistas, desgaste de pintura reducido y compatibilidad con la maquinaria del juego base y la maquinaria modificada.

En desarrollo: se sigue probando y perfeccionando.

Horas y depreciación realistas
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