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Krajeńskie Pola 4X

V1.1.1.1
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20 610

Description

Vous n'arrivez pas à décider si vous voulez jouer sur des petites ou des grandes machines ? Les cartes standards sont trop petites pour vous ? Ou peut-être recherchez-vous une carte de développement où vous pourrez désosser Bison et vous retrouver avec 3 Lexions ?

Si oui, vous êtes au bon endroit :D

Je vous présente ma carte Krajeńskie Pola 4x. La carte a été créée sur la base du terrain réel de 3 villes situées dans la voïvodie de Cujavie-Poméranie.

La carte comporte :

- 176 champs
- 25 prés
- 1 Grande forêt divisée en plusieurs terrains plus petits
- Terrains de 0,18Ha à 52,37Ha
- 4 fermes Petite (Démarreur) / Moyenne / Grande 2x
- Base de données SKR
- Terrain varié
- MultiTerrain
- Compactage des chaumes
- 4 achats
- La quasi-totalité de la chaîne de production standard
- Revenu passif
- Économie accrue pour, par exemple, la collecte de pierres
- Objets de collection
- Possibilité de jouer au football sur les terrains ou Orlik
- Circulation routière personnalisée avec les passants
- Plaques d'immatriculation locales pour le joueur et l'IA
- Éclairage nocturne automatique / Manuel sur une des fermes
-Textures personnalisées
- Éclairage personnalisé
- Son personnalisé
- Quelques faits intéressants
- Des objets qui apparaissent en fonction de la saison
- Parfait pour MP :D

Bon jeu !

Serveur
Consoles

Changelog

  • - Correction d'un problème avec la disparition de certains arbres lors de l'abattage d'un arbre
    - La hauteur du colza a été augmentée
    - Correction du bruit de Sebix et de la voiture de police
    - Suppression de la génération de coton et de canne à sucre sur les champs des PNJ

  • Changelog 1.1.1.0 Il est compatible avec les sauvegardes de jeu de la version 1.1.0.0.

    - Correction des portes du moulin à huile qui ne s'ouvraient pas, qui cessaient de fonctionner après la mise à jour
    - Correction d'un problème où tous les sons personnalisés étaient audibles après être entré par exemple dans le magasin.
    - L'ouverture du portail de l'entrepôt a été accélérée de moitié
    - Correction de l'emplacement de l'icône d'achat Golden Harvest dans le PDA
    - Le champ ID 36 a été corrigé
    - Le nom de la centrale d'achat a été changé de ZBÓŻKO à ZŁOTE PLONY
    - Le nom de la centrale d'achat a été changé de TROCINEK à DREWNOPOL
    - Le principe de fonctionnement de certains sons a été modifié - ils peuvent désormais être désactivés en baissant les sons ambiants du jeu (par exemple les bruits des aboiements de chiens, le cliquetis des cigognes ou le bruit des grenouilles)
    - La couleur de l'eau sur la carte a été légèrement modifiée
    - Les prix des terrains ont été ajustés
    - Les prix de vente des objets dans les fermes ont été ajustés :
    Accessoires 700 $
    Objets 5 000 $
    Clôtures 500$
    Guichets 200 $
    Portes 300 $
    - Un marqueur a été ajouté au cluster ZBOŻOPOL
    - Ajout des sons d'un avion volant
    - Suppression des collisions pour tous les personnages de la carte
    - Le nom STONE SALE - CONSTRUCTION a été raccourci en CONSTRUCTION

    C'est probablement le dernier patch de la map et cette version servira de base aux versions RowCropReady et Multifruit déjà en cours de développement :D

  • 1.1.0.0 - Nouvelle sauvegarde requise

    - Correction d'un problème où la carte n'apparaissait pas dans le jeu
    - Correction de la texture restante lors de la vente de bâtiments sur la ferme n°1.
    - Correction de l'impossibilité d'ouvrir le portail arrière de la ferme n°3.
    - Correction de l'achat de bois ne fonctionnant pas
    - Correction des textures manquantes sur certains objets
    - Correction des collisions près de l'aigle
    - Correction de bugs liés aux occulteurs
    - Correction d'un problème où la poussière n'apparaissait pas lors de la conduite sur des chemins de terre et au bord des routes
    - Correction de certains objets ne disparaissant pas en automne et en hiver
    - Correction du problème d'absence de plante dans le champ de départ (n°36)
    - Correction d'un bug où certains objets de collection étaient dans les airs
    - Correction d'un bug d'entrepôt où la surface de vente était trop grande
    - Les bottes en lévitation sur le tas de paille ont été infusées
    - Correction des bosses du terrain à plusieurs endroits
    - Nids de boicans fixes
    - Les bruits des aboiements des chiens ont été réduits de moitié
    - Le son des cloches des églises a été assourdi et réduit en distance
    - Réduction de la durée des cloches des églises de 10 minutes agricoles à 1 minute
    - Ajout de signatures de raccourci dans les PDA des fermes et des bases de données (G1,G2,G3,G4,B)
    - Ajout de la traduction des achats en anglais et en allemand
    - Ajout des noms et prénoms polonais des propriétaires de champs
    - Un terrain a été ajouté où vous pouvez produire du bois
    - Ajout d'un revenu passif aux terres avec production de bois
    - Ajout de plus grandes différences dans les hauteurs des cultures
    - De l'herbe a été ajoutée à certains endroits où elle n'était pas présente
    - Ajout de givre pour remplir la carte
    - Ajout de la possibilité de vendre des bâtiments, des accessoires, des clôtures et des portails dans les fermes
    - Ajout du mouvement de l'IA depuis l'intersection de Włocibórz jusqu'à l'église
    - Phases de croissance ajustées
    - Suppression des souches de la carte pour améliorer l'optimisation
    - Suppression des collisions d'objets saisonniers pour améliorer les performances
    - Suppression des collisions de plantes aquatiques pour améliorer les performances
    - Suppression de certains fichiers inutiles
    - Suppression de l'herbe qui se trouvait dans certains bâtiments
    - Environ 1000 arbres supprimés de la carte
    - Les arbres qui se trouvaient dans le champ ont été enlevés
    - Suppression des objets invisibles qui n'avaient que des collisions
    - Suppression du fichier desktop.ini du dossier textures
    - Suppression de la visibilité du champ ID 255
    - Certaines collisions ont été corrigées
    - Correction d'erreurs de nom de fichier
    - Correction d'un champ statique inclus dans la ferme statique
    - Correction d'un bug d'éclairage
    - Correction des emplacements de presque tous les identifiants de champ
    - Augmentation du trafic
    - Modification de la circulation des piétons dans la rue afin qu'ils ne bloquent pas la circulation de l'IA sur la route
    - La position de certains objets a été modifiée
    - Les règles de fonctionnement des installations saisonnières ont été modifiées pour gagner en efficacité
    - Modification de la densité des cultures et de l'herbe par défaut pour améliorer l'efficacité
    - Changement de la couleur des champs dans le PDA
    - Le type de collision de certains objets a été modifié
    - Lieu de départ modifié
    - DecoBush réduit à certains endroits pour améliorer les performances
    - Distance LOD réduite pour certains objets afin d'améliorer les performances
    - Prix à l'hectare diminué de 64810 à 60000

  • - L'éclairage a été modifié pour qu'il n'y ait pas d'ombres aussi fortes
    - Ajout de la possibilité de peindre avec les textures utilisées lors de la création de la carte
    - Ajout du script MoreTrees.lua.
    - Correction d'un problème de revenu passif manquant lié à la possession d'un terrain MDF
    - Correction d'un problème avec plusieurs identifiants de champs qui n'étaient pas sur le terrain mais à l'extérieur de celui-ci
    - Suppression de 2 restes de création de carte
    - Suppression du point de maison dans le terrain MDF, ce qui dans certains cas posait des problèmes de chargement de la sauvegarde
    - Correction d'un problème avec le shader
    - Ajout de la randomisation des remerciements
    - Corrections mineures de performances

Crédits

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