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Krajeńskie Pola 4X

V1.1.1.1
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20 643

Beschreibung

Sie können sich nicht entscheiden, ob Sie auf kleinen oder großen Automaten spielen möchten? Standardkarten sind Ihnen zu klein? Oder suchen Sie vielleicht nach einer Entwicklungskarte, auf der Sie Bison entbeinen und am Ende 3 Lexions haben können?

Wenn ja, sind Sie bei uns genau richtig :D

Ich präsentiere Ihnen meine Karte Krajeńskie Pola 4x. Die Karte wurde auf der Grundlage des realen Geländes von drei Städten in der Woiwodschaft Kujawien-Pommern erstellt.

Die Karte hat:

- 176 Felder
- 25 Wiesen
- 1 großer Wald, aufgeteilt in mehrere kleinere Ländereien
- Felder von 0,18 ha bis 52,37 ha
- 4 Farmen Klein (Starter) / Mittel / Groß 2x
- SKR-Datenbank
- Abwechslungsreiches Gelände
- MultiTerrain
- Stoppelverdichtung
- 4 Einkäufe
- Nahezu die gesamte Standardproduktionskette
- Passives Einkommen
- Erhöhte Wirtschaftlichkeit, z. B. beim Sammeln von Steinen
- Sammlerstücke
- Möglichkeit, auf den Spielfeldern oder in Orlik Fußball zu spielen
- Individueller Straßenverkehr mit Passanten
- Lokale Nummernschilder für Spieler und KI
- Automatische Nachtbeleuchtung / Manuell auf einem der Bauernhöfe
- Benutzerdefinierte Texturen
- Individuelle Beleuchtung
- Benutzerdefinierter Sound
- Ein paar interessante Fakten
- Objekte, die je nach Jahreszeit erscheinen
- Perfekt für MP :D

Habt ein schönes Spiel!

Server
Konsolen

Changelog

  • - Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Bäume verschwanden, wenn man einen Baum fällte
    - Die Rapshöhe wurde erhöht
    - Der Sound von Sebix und dem Polizeiauto wurde korrigiert
    - Die Erzeugung von Baumwolle und Zuckerrohr auf NPC-Feldern wurde entfernt

  • Changelog 1.1.1.0 Es ist kompatibel mit Spielständen ab Version 1.1.0.0.

    - Problem behoben, bei dem sich die Tore der Ölmühle nicht öffneten, was nach dem Update nicht mehr funktionierte
    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem alle benutzerdefinierten Töne nach dem Betreten des Ladens hörbar waren
    - Die Öffnung des Lagertors wurde um die Hälfte beschleunigt
    - Die Position des Golden Harvest-Kaufsymbols im PDA wurde korrigiert
    - Feld-ID 36 wurde korrigiert
    - Der Name des Einkaufszentrums wurde von ZBÓŻKO in ZŁOTE PLONY geändert
    - Der Name des Einkaufszentrums wurde von TROCINEK in DREWNOPOL geändert
    - Das Funktionsprinzip einiger Geräusche wurde geändert – jetzt können sie ausgeschaltet werden, indem die Umgebungsgeräusche im Spiel verringert werden (z. B. das Bellen von Hunden, das Klappern von Störchen oder das Geräusch von Fröschen).
    - Die Farbe des Wassers auf der Karte wurde leicht geändert
    - Grundstückspreise wurden angepasst
    - Preise für den Verkauf von Objekten auf Bauernhöfen wurden angepasst:
    Requisiten 700 $
    Objekte 5.000 $
    Zäune 500 $
    Pforten 200 $
    Gates 300 $
    - Dem ZBOŻOPOL-Cluster wurde eine Markierung hinzugefügt
    - Geräusche eines fliegenden Flugzeugs hinzugefügt
    - Kollisionen für alle Charaktere auf der Karte entfernt
    - Der Name STONE SALE - CONSTRUCTION wurde zu CONSTRUCTION abgekürzt

    Dies ist wahrscheinlich der letzte Patch der Karte und diese Version wird als Basis für die bereits entwickelten Versionen RowCropReady und Multifruit dienen :D

  • 1.1.0.0 – Neues Speichern erforderlich

    – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Karte nicht im Spiel angezeigt wurde
    - Die verbleibende Textur beim Verkauf von Gebäuden auf Bauernhof Nr. 1 wurde behoben
    - Die Unfähigkeit, das hintere Tor auf Bauernhof Nr. 3 zu öffnen, wurde behoben
    - Problem behoben, bei dem der Holzkauf nicht funktionierte
    - Fehlende Texturen bei einigen Objekten behoben
    - Kollisionen in der Nähe des Adlers behoben
    - Fehler im Zusammenhang mit Okkludern behoben
    - Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Fahren auf unbefestigten Straßen und Straßenrändern kein Staub auftrat
    - Behoben, dass einige Objekte im Herbst und Winter nicht verschwanden
    - Das Problem mit der fehlenden Pflanze im Startfeld (Nr. 36) wurde behoben.
    - Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Sammlerstücke in der Luft lagen
    - Ein Lagerfehler wurde behoben, bei dem die Verkaufsfläche zu groß war
    - Die schwebenden Ballen auf dem Strohhaufen wurden infundiert
    - Geländeunebenheiten an mehreren Stellen behoben
    - Boican-Nester behoben
    - Die Geräusche bellender Hunde wurden um die Hälfte reduziert
    - Der Klang der Kirchenglocken wurde gedämpft und in der Entfernung verringert
    - Die Dauer der Kirchenglocken wurde von 10 Landwirtschaftsminuten auf 1 Minute reduziert
    - Verknüpfungssignaturen im PDA von Farmen und Datenbanken hinzugefügt (G1, G2, G3, G4, B)
    - Übersetzung von Einkäufen in Englisch und Deutsch hinzugefügt
    - Polnische Vor- und Nachnamen der Feldbesitzer hinzugefügt
    - Es wurde ein Land hinzugefügt, auf dem man Holz produzieren kann
    - Passives Einkommen für Grundstücke mit Holzproduktion hinzugefügt
    - Größere Unterschiede in der Erntehöhe hinzugefügt
    - An einigen Stellen wurde Gras hinzugefügt, wo es nicht vorhanden war
    - Frost hinzugefügt, um die Karte zu füllen
    - Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Gebäude, Requisiten, Zäune und Tore auf Bauernhöfen zu verkaufen
    - KI-Bewegung von der Kreuzung in Włocibórz zur Kirche hinzugefügt
    - Angepasste Wachstumsphasen
    - Stümpfe von der Karte entfernt, um die Optimierung zu verbessern
    - Saisonale Objektkollisionen wurden entfernt, um die Leistung zu verbessern
    - Kollisionen mit Wasserpflanzen wurden entfernt, um die Leistung zu verbessern
    - Einige unnötige Dateien entfernt
    - Das Gras in einigen Gebäuden wurde entfernt
    - Ungefähr 1000 Bäume von der Karte entfernt
    - Bäume, die auf dem Feld standen, wurden entfernt
    - Unsichtbare Objekte entfernt, die nur Kollisionen hatten
    – Die Datei „desktop.ini“ wurde aus dem Texture-Ordner entfernt
    - Sichtbarkeit der Feld-ID 255 entfernt
    - Einige Kollisionen wurden korrigiert
    - Dateinamenfehler behoben
    – Ein statisches Feld wurde behoben, das in der statischen Farm enthalten war
    - Ein Beleuchtungsfehler wurde behoben
    - Die Standorte fast aller Feld-IDs wurden korrigiert
    - Erhöhter Verkehr
    - Der Fußgängerverkehr auf der Straße wurde geändert, sodass der KI-Verkehr auf der Straße nicht blockiert wird
    - Die Position einiger Objekte wurde geändert
    - Die Betriebsregeln der Saisonanlagen wurden geändert, um die Effizienz zu steigern
    - Die Ernte- und Grasdichte wurde auf die Standardwerte geändert, um die Effizienz zu verbessern
    - Die Farbe der Felder im PDA wurde geändert
    - Der Kollisionstyp einiger Objekte wurde geändert
    - Startort geändert
    - DecoBush wurde an einigen Stellen reduziert, um die Leistung zu verbessern
    - Reduzierter LOD-Abstand für einige Objekte, um die Leistung zu verbessern
    - Der Hektarpreis wurde von 64810 auf 60000 gesenkt

  • - Die Beleuchtung wurde so verändert, dass es nicht so starke Schatten gibt
    - Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, mit Texturen zu malen, die bei der Erstellung der Karte verwendet wurden
    - MoreTrees.lua-Skript hinzugefügt.
    - Problem mit fehlendem passivem Einkommen aus dem Besitz eines MDF-Landes behoben
    - Es wurde ein Problem mit mehreren Feld-IDs behoben, die nicht auf dem Feld, sondern außerhalb davon lagen
    - 2 Überreste der Kartenerstellung entfernt
    - Der Hauspunkt im MDF-Land wurde entfernt, was in einigen Fällen zu Problemen beim Laden des Speicherstands führte
    - Ein Problem mit dem Shader wurde behoben
    - Randomisierung von Danksagungen hinzugefügt
    - Kleinere Leistungskorrekturen

Credits

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