Patrones de baliza y velocidad

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¿Estás cansado de que cada baliza parpadee como si viniera del mismo catálogo de luces de advertencia de ganga?

Beacon Patterns brinda a los vehículos FS25 compatibles más personalidad al agregar patrones de flash LED seleccionables, velocidades de baliza ajustables y rotación aleatoria para las balizas giratorias clásicas. Ya sea que desee luces de advertencia profesionales o algo que parezca que su tractor está respondiendo a una emergencia, este mod lo tiene cubierto.

Características
Múltiples patrones de destello para balizas LED compatibles
Comportamiento predeterminado o aleatorio para balizas giratorias
Tres opciones de velocidad: 50 % más lenta, normal y 50 % más rápida
Controles separados para LED y balizas giratorias en vehículos equipados con ambos
Ventana emergente de HUD compatible con el vehículo que muestra el patrón seleccionado, el modo de rotación y la velocidad
Configuraciones disponibles a través del menú de configuración del juego
La configuración se guarda automáticamente
Los controles se pueden reasignar en el menú Controles del juego.

Patrones LED
Flash único/Flash lento
Doble destello
triple destello
Flash cuádruple
Rotador giratorio/simulado
Pulso / Pulsaciones suaves
Peluca-meneo


Modos de rotación
Predeterminado: utiliza la rotación normal del vehículo en el juego.
Aleatorio: proporciona a las balizas giratorias individuales un comportamiento de rotación aleatorio

Controles predeterminados
Ctrl derecho + B: cambia el patrón de LED. En vehículos solo con rotadores, esto cambia entre Predeterminado y Aleatorio.
Mayús derecha + B: cambia el modo de baliza giratoria por separado. Útil para vehículos equipados con balizas LED y giratorias.
Alt derecha + B: cambiar la velocidad de la baliza

Algunos vehículos personalizados pueden usar sus propios scripts de iluminación e ignorar por completo este mod, al igual que los trabajadores contratados ignoran la ruta obvia hacia el campo.

Debería funcionar en modo multijugador, sin embargo, no sincroniza las selecciones de balizas entre jugadores. El patrón, el modo de rotación y la velocidad de cada jugador se guardan localmente, por lo que dos jugadores podrían ver un comportamiento diferente de la baliza en el mismo tractor.

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