Agrega una sección de "Conversión de unidades" a la pestaña Configuración del juego en el menú de pausa.
Elija sus unidades preferidas para:
- Líquido: Litros o Galones Estadounidenses
- Cultivos: Litros, Bushels (granos) o Lbs (tubérculos/otros sólidos)
- Peso: Kg / Toneladas o Lbs / Toneladas Estadounidenses
- Medida: Metros/Centímetros o Pies
Convierte la lista de tiendas, la pantalla de configuración del vehículo (capacidad, combustible, metano, ancho de trabajo, tamaños de fardos), niveles de llenado del HUD en el juego, almacenamiento del menú de precios y cuadros de información. Los tipos de llenado se clasifican individualmente: los granos muestran bushels, los galones de líquidos, las libras/toneladas estadounidenses a granel seco y los fardos o paletas mantienen su recuento de piezas.
Las configuraciones se guardan por perfil y persisten entre sesiones de juego.
No afecta los precios del juego ni la mecánica del juego: solo visualización.
- Nueva configuración "Báscula de peso": elija solo libras, solo toneladas estadounidenses o libras cambiando a toneladas superiores a 1 tonelada. Las libras sólo mantienen la mezcla y el racionamiento precisos del alimento, donde las toneladas son demasiado gruesas.
- Los números grandes ahora usan separadores de miles, por lo que 49,600 libras se pueden leer de un vistazo.
- Corregido: a veces los fardos se mostraban en galones en lugar de un recuento de fardos.
- Corregido: la ración mixta total, el ensilaje y otros alimentos se mostraban en galones en lugar de libras/toneladas estadounidenses.
- Corregido: los silos y puntos de producción mostraban todos los productos en la misma unidad; Cada tipo de relleno ahora se convierte por sí solo.
- Mejorado: unidades estadounidenses por producto básico. El centeno, la espelta, el trigo sarraceno y el lino utilizan ahora fanegas; el girasol y el arroz utilizan libras/toneladas estadounidenses, tal como se comercializan realmente en los EE. UU.
- Mejorado: los pesos mostrados ahora coinciden con la masa real de la carga en el juego, y los cultivos agregados por las modificaciones del mapa se convierten automáticamente.
- Corregido: error en servidores dedicados, donde el mod intentaba crear su página de configuración sin una interfaz de usuario.
- Fijo: los tanques de aditivos líquidos (aditivo de ensilaje, tratamiento líquido de semillas) se pesaban como sólidos.