Fügt den Spieleinstellungen im Pausenmenü einen Abschnitt „Einheitenumrechnung" hinzu.
Wähle deine bevorzugten Einheiten für:
- Flüssigkeiten: Liter oder US-Gallonen
- Erntegut: Liter, Bushel (Getreide) oder lbs (Wurzelfrüchte / andere Feststoffe)
- Gewicht: kg / Tonnen oder lbs / US-Tonnen
- Länge: Meter / Zentimeter oder Fuß
Rechnet die Shop-Liste, den Konfigurationsbildschirm (Kapazität, Kraftstoff, Methan, Arbeitsbreite, Ballengrößen), die HUD-Füllstände, das Preismenü und die Infoboxen um. Fülltypen werden einzeln klassifiziert: Getreide in Bushel, Flüssigkeiten in Gallonen, Schüttgut in lbs / US-Tonnen; Ballen und Paletten behalten ihre Stückzahl.
Die Einstellungen werden pro Profil gespeichert.
Keine Auswirkung auf Preise oder Spielmechanik — nur Anzeige.
- Neue Einstellung „Gewichtsskala": nur Pfund, nur US-Tonnen oder Pfund mit Wechsel zu Tonnen ab 1 Tonne. Nur Pfund hält das Mischen und Rationieren von Futter genau, wo Tonnen zu grob sind.
- Große Zahlen haben jetzt Tausendertrennzeichen, sodass 49.600 lbs auf einen Blick lesbar ist.
- Behoben: Ballen wurden teilweise in Gallonen statt als Ballenanzahl angezeigt.
- Behoben: Mischration, Silage und anderes Futter wurden in Gallonen statt in lbs / US-Tonnen angezeigt.
- Behoben: Silos und Produktionen zeigten alle Waren in derselben Einheit; jeder Fülltyp wird jetzt einzeln umgerechnet.
- Verbessert: US-Einheiten je Ware. Roggen, Dinkel, Buchweizen und Lein nutzen jetzt Bushel; Sonnenblumen und Reis nutzen lbs / US-Tonnen, so wie sie in den USA tatsächlich gehandelt werden.
- Verbessert: Angezeigte Gewichte entsprechen jetzt der tatsächlichen Ladungsmasse im Spiel, und von Map-Mods hinzugefügte Früchte werden automatisch umgerechnet.
- Behoben: Fehler auf Dedicated Servern, wo der Mod seine Einstellungsseite ohne Benutzeroberfläche aufbauen wollte.
- Behoben: Tanks für flüssige Zusätze (Siliermittel, flüssige Saatgutbeize) wurden wie Feststoffe gewogen.