Resultados de la búsqueda para Horus

7 resultados
  • Crecimiento de cultivos las 24 horas
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    El crecimiento de cultivos en 24 horas hace que los cultivos admitidos estén listos para la cosecha exactamente 24 horas en el juego después de su siembra. Esto significa el siguiente día del juego a la misma hora, no el siguiente mes del juego. El mod no espera al próximo período de crecimiento mensual. Si la partida guardada utiliza varios días al mes, los cultivos aún maduran después de un día completo de juego. Para lograr el comportamiento deseado, el crecimiento estacional debe estar desactivado en la configuración del juego. El mod registra solo las áreas que realmente están plantadas y recuerda el momento exacto de la siembra en el juego. Cada área registrada pasa a su primera etapa de crecimiento lista para la cosecha después de 24 horas de juego. Dormir, cambiar la escala de tiempo y guardar o recargar el juego son totalmente compatibles. El mod funciona con todos los cultivos sembrables estándar del juego base que utilizan el sistema normal de crecimiento de frutas GIANTS. También se admiten cultivos estándar plantados en mapas mod. Los datos pendientes de crecimiento de cultivos y el estado habilitado se almacenan por separado en la partida guardada. Pulsa Alt izquierda + G durante el juego para activar o desactivar el crecimiento de cultivos en 24 horas. La combinación de teclas se puede cambiar en el menú Controles. El mod debe habilitarse durante la siembra para que se pueda registrar el tiempo exacto de siembra y el área plantada.
  • Fermentación de balas en 12 horas
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    Fermamentos de balas en 12 en su lugar 48 Se puede ajustar a su gusto cambiar el tiempo máximo en instantbalefermenting.lua
  • Hierba a heno después de 24 horas
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    Este mod genera hierba cortada en heno después de 24 horas. No hay necesidad de Tedder solo cuando haya llegado la lluvia.
  • Ingame Time Horas de operación
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    Publicado por KingMods
    Con este mod, las horas de funcionamiento de contador y consumo de combustible están vinculados a la escala de tiempo en el juego. Por ejemplo, si juega en una escalada de tiempo 5x, el contador de horas de funcionamiento aumenta 5 veces más rápido que sin el mod. Lo mismo se aplica al consumo de combustible.
  • Mercedes Benz Sprinter - Servicio de averías 24 horas
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    ¡Hola/buenas noches a todos! Hoy os ofrezco un nuevo mod que nunca ha aparecido en Farming Simulator 19/22, se trata de este Mercedes Sprinter del servicio de averías 24 horas de Mercedes-Benz. Se ofrece aquí en dos configuraciones: H1 y H2 (la altura varía), también tiene un GPS de Google Maps integrado en el interior (ficticio) NB: el mod es 100% funcional (su motor/luces/intermitentes, así como la elección de colores personalizables). /!\ LOS SPRINTERS ESTÁN EN LA CATEGORÍA DE COCHES O BAJO LA MARCA MERCEDES /!\ PD: Gracias de nuevo a mis compañeros modders Tim19 y DR3RS por la ayuda 💪🏼👍🏼 ⛔ Cualquier reconversión o re-subida está prohibida // Cualquier modificación(es) del mod está FORMALMENTE PROHIBIDA por respeto a mi trabajo. 🔹¡Mi servidor de Discord está abierto a todos! El enlace está disponible en mi perfil de Kingmods, ¡no dudes en unirte!🔹 🟡 Créditos ➨ BASTI1VHE Disfruta 😁 BASTI1_VHE
  • John Deere 6215R (TGV Horns)
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    ⚠ ⚠ SE VE MEJOR QUE EN LA FOTO. He dejado de jugar fs22 porque me gusta más ets2 atm. así que no tengo el juego y esta es la única foto de JD que tengo. ¡El mod tiene LED verdes y bocinas TGV! ⚠ ⚠ El John Deere incluye lo siguiente: ☑️ bocinas TGV ☑️ Luces indicadoras verdes ☑️ Sonidos reales de John Deere ☑️ y mucho más, pero no puedo recordar porque ya no tengo acceso a fs22, así que no puedo recordar lo que incluye 😂 Pero puedo asegurarte que no te decepcionará;)
  • Dealer hours
    9 395
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    Publicado por KingMods
    A script that simply adds opening hours to your in-game dealer.