Resultados de la búsqueda para Horus

8 resultados
  • Crecimiento de cultivos las 24 horas
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    El crecimiento de cultivos en 24 horas hace que los cultivos admitidos estén listos para la cosecha exactamente 24 horas en el juego después de su siembra. Esto significa el siguiente día del juego a la misma hora, no el siguiente mes del juego. El mod no espera al próximo período de crecimiento mensual. Si la partida guardada utiliza varios días al mes, los cultivos aún maduran después de un día completo de juego. Para lograr el comportamiento deseado, el crecimiento estacional debe estar desactivado en la configuración del juego. El mod registra solo las áreas que realmente están plantadas y recuerda el momento exacto de la siembra en el juego. Cada área registrada pasa a su primera etapa de crecimiento lista para la cosecha después de 24 horas de juego. Dormir, cambiar la escala de tiempo y guardar o recargar el juego son totalmente compatibles. El mod funciona con todos los cultivos sembrables estándar del juego base que utilizan el sistema normal de crecimiento de frutas GIANTS. También se admiten cultivos estándar plantados en mapas mod. Los datos pendientes de crecimiento de cultivos y el estado habilitado se almacenan por separado en la partida guardada. Pulsa Alt izquierda + G durante el juego para activar o desactivar el crecimiento de cultivos en 24 horas. La combinación de teclas se puede cambiar en el menú Controles. El mod debe habilitarse durante la siembra para que se pueda registrar el tiempo exacto de siembra y el área plantada.
  • Fermentación de balas en 12 horas
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    Fermamentos de balas en 12 en su lugar 48 Se puede ajustar a su gusto cambiar el tiempo máximo en instantbalefermenting.lua
  • Hierba a heno después de 24 horas
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    Este mod genera hierba cortada en heno después de 24 horas. No hay necesidad de Tedder solo cuando haya llegado la lluvia.
  • Ingame Time Horas de operación
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    Publicado por KingMods
    Con este mod, las horas de funcionamiento de contador y consumo de combustible están vinculados a la escala de tiempo en el juego. Por ejemplo, si juega en una escalada de tiempo 5x, el contador de horas de funcionamiento aumenta 5 veces más rápido que sin el mod. Lo mismo se aplica al consumo de combustible.
  • Horas realistas y depreciación
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    Realistic Hours and Depreciation hace que la propiedad de maquinaria en Farming Simulator 22 sea más realista al renovar las horas de funcionamiento, la depreciación, el valor de la maquinaria de segunda mano y el desgaste de la pintura. Las horas de funcionamiento de la maquinaria ahora aumentan según la escala de tiempo del juego. Por ejemplo, al jugar con una velocidad del tiempo de 3x, se añadirán aproximadamente 3 horas de funcionamiento por cada hora real que se utilice la máquina. Al añadir el mod a una partida guardada existente, una ventana de configuración única permite seleccionar la escala de tiempo que utilizabas normalmente antes de instalar el mod. Las horas de la maquinaria existente se convierten después para adaptarse al nuevo sistema. Las partidas nuevas no requieren conversión. La depreciación de la maquinaria también se ha renovado. El valor de los vehículos se calcula utilizando una combinación de antigüedad, horas totales de funcionamiento y uso medio anual. Esto significa que un tractor antiguo con pocas horas puede conservar considerablemente más valor que una máquina de la misma antigüedad que haya trabajado intensamente. Los aperos utilizan su propio sistema de depreciación, mientras que el mercado de maquinaria de segunda mano genera combinaciones más realistas de antigüedad, horas de funcionamiento y valor. Así pueden aparecer a la venta desde máquinas relativamente nuevas con muchas horas hasta, ocasionalmente, modelos más antiguos con pocas horas. El desgaste de la pintura se ha reducido considerablemente para que los tractores y la maquinaria con muchas horas ya no pierdan la mayor parte de su pintura de forma poco realista. Los daños mecánicos y los costes de reparación siguen siendo independientes. El alquiler también se ha ajustado para funcionar correctamente con el nuevo sistema de horas de funcionamiento, evitando que el aumento de las horas mostradas multiplique los cargos normales por hora del alquiler. Características principales: Las horas de funcionamiento se ajustan a la velocidad del tiempo del juego Conversión única de las horas de las partidas guardadas existentes Depreciación realista basada en la antigüedad y las horas de funcionamiento Cálculos de depreciación independientes para vehículos y aperos Antigüedades, horas y precios más realistas para la maquinaria de segunda mano En el mercado de segunda mano pueden aparecer máquinas antiguas con pocas horas y maquinaria muy utilizada Desgaste visual de la pintura considerablemente reducido Los costes de alquiler siguen equilibrados con las horas de funcionamiento escaladas Compatible con la maquinaria del juego base y con maquinaria modificada compatible Multijugador compatible El mod está diseñado para funcionar junto con otros mods de maquinaria y jugabilidad que utilicen los sistemas de vehículos estándar de Farming Simulator 22, incluido Machinery Hire. Esta es actualmente una versión Beta, por lo que se agradecen los comentarios mientras el mod se prueba y perfecciona. Si experimentas algún problema, explícalo en los comentarios para que pueda solucionarse.
    Nuevo
  • Mercedes Benz Sprinter - Servicio de averías 24 horas
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    ¡Hola/buenas noches a todos! Hoy os ofrezco un nuevo mod que nunca ha aparecido en Farming Simulator 19/22, se trata de este Mercedes Sprinter del servicio de averías 24 horas de Mercedes-Benz. Se ofrece aquí en dos configuraciones: H1 y H2 (la altura varía), también tiene un GPS de Google Maps integrado en el interior (ficticio) NB: el mod es 100% funcional (su motor/luces/intermitentes, así como la elección de colores personalizables). /!\ LOS SPRINTERS ESTÁN EN LA CATEGORÍA DE COCHES O BAJO LA MARCA MERCEDES /!\ PD: Gracias de nuevo a mis compañeros modders Tim19 y DR3RS por la ayuda 💪🏼👍🏼 ⛔ Cualquier reconversión o re-subida está prohibida // Cualquier modificación(es) del mod está FORMALMENTE PROHIBIDA por respeto a mi trabajo. 🔹¡Mi servidor de Discord está abierto a todos! El enlace está disponible en mi perfil de Kingmods, ¡no dudes en unirte!🔹 🟡 Créditos ➨ BASTI1VHE Disfruta 😁 BASTI1_VHE
  • John Deere 6215R (TGV Horns)
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    ⚠ ⚠ SE VE MEJOR QUE EN LA FOTO. He dejado de jugar fs22 porque me gusta más ets2 atm. así que no tengo el juego y esta es la única foto de JD que tengo. ¡El mod tiene LED verdes y bocinas TGV! ⚠ ⚠ El John Deere incluye lo siguiente: ☑️ bocinas TGV ☑️ Luces indicadoras verdes ☑️ Sonidos reales de John Deere ☑️ y mucho más, pero no puedo recordar porque ya no tengo acceso a fs22, así que no puedo recordar lo que incluye 😂 Pero puedo asegurarte que no te decepcionará;)
  • Dealer hours
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    Publicado por KingMods
    A script that simply adds opening hours to your in-game dealer.