[DE]
Wer kennt dieses Problem nicht: Man möchte ein Savegame testen, aber gefühlt sind alle verfügbaren Mods aktiviert, obwohl viele davon eigentlich gar nicht benötigt werden.
Dieses eigenständige Tool (kein Mod) hilft dabei, schnell und einfach festzustellen, welche Mods wirklich notwendig sind.
Ziehen Sie einfach die Datei „placeables.xml“ oder „vehikels.xml“ per Drag & Drop in das Programm. Anschließend wird eine übersichtliche Liste aller tatsächlich benötigten Mods generiert.
Zusätzlich ist auf meinem Discord-Server ein kleiner Mod verfügbar, der das automatische Laden der benötigten Mods ermöglicht: https://discord.com/invite/VrXnaZzzdm
Dieses Tool erkennt nur Mods, die tatsächlich von Objekten im Savegame verwendet werden.
Nur-Skript-Mods, UI-Mods und andere nicht-physische Mods werden in diesen Dateien nicht referenziert und können daher nicht erkannt werden.