Sie befinden sich in New York und stehen am Scheideweg von drei sehr unterschiedlichen Wegen - seien ein einzigartiger Test Ihrer Fähigkeiten, Strategie und Ehrgeiz. Wirst du in der modernen Landwirtschaftswelt gedeihen, gegen ungezähmte Natur kämpfen oder das Land von Grund auf gestalten?
Wampsville, NY - Forstwirtschaft (NPC Story Line 1)
Reisen Sie in die Zeit, bevor die moderne Landwirtschaft übernahm. Aufragende Wälder und unberührte Wildnis stehen zwischen Ihnen und Ihren Träumen. Wirst du ein Gehöft herausschnitzen, weitläufige Ackerlande schaffen oder die Protokollierungsbranche dominieren? Die Wildnis gehört dir zu zähmen.
Hinweis: Diese Karte hat erhöhte Chancen von Unwetterereignissen wie Tornados und Stürmen. Seien Sie also vorbereitet!
Wampsville, NY - DIY Edition (NPC Story Line 2)
Die Holzfäller sind gegangen, und jetzt steht Ihnen das Land von Grund auf neu. Keine Wälder, die es zu klären sollten, müssen keine Felder aufrechterhalten werden - nur reine kreative Freiheit. Entwerfen Sie Straßen, Nachbarschaften und Ackerland genau, wie Sie es für richtig halten. Wirst du das ultimative Landwirtschaftsimperium bauen, einige Wälder pflanzen oder eine Stadt machen, um nur Yards und Rollenspiele aufrechtzuerhalten?
Wampsville, NY - Homestead Edition (NPC Story Line 3)
Die Felder werden vorbereitet, das Land ist fertig - dies ist die Landwirtschaft von der besten. Mit einem realistischen ländlichen Layout und viel Raum für Ausdehnung ist die einzige Frage: Können Sie dieses Land in ein landwirtschaftliches Kraftpaket verwandeln?
Die Wahl gehört Ihnen, aber eines ist sicher ... nur der stärkste wird in Wampsville gedeihen. Welchen Weg wirst du gehen?
Schlüsselmerkmale:
Rollenspielfreundlich!
Chancen für Bergbau und Forstwirtschaft.
Custom Tall Gras & Tall Mixed Meadow -Typ für eine amerikanischere Stimmung (produziert mehr Ertrag und größer als die Höhe des Basisspielgrass).
Drei einzigartige Kartenausgaben zur Auswahl.
Benutzerdefinierte Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) mit Stimmen (Mund können sich nicht bewegen, da wir keinen Zugriff auf das Basisspiel-NPCs haben, sodass wir die Mundbewegung nicht zu unseren Gesprächen kennzeichnen können).
Fähigkeit, die meisten NPCs an verschiedene vordefinierte Orte wie ihre neuen Häuser zu bewegen, sobald Sie sie gebaut haben (die Vorlagen). Stellen Sie sich direkt außerhalb des Start -Conversation -Triggers, um die Eingabeaufforderung zu sehen (Controller -Benutzer müssen möglicherweise beide Stoßstangen verwenden, um die Eingabeaufforderung zu sehen) Schlüssel, die für den Fahrzeugsitz in Ihren Schlüsselbindungen gebeten wird).
Die Möglichkeit, fast alle NPCs vollständig aus der Karte zu entfernen, damit Sie das Land nutzen können (das sie besetzen, können nicht diejenigen entfernen, die sich auf nicht bublybarem Land befinden). Siehe "Sagen Sie den NPCs, sie sollen einen Zug zu einem anderen Ort geben" auf der Karte (Zugsymbol).
Benutzerdefinierte Produktionsketten und Fabriken.
Unique Placeables und Gebäude, einschließlich individueller Häuser für NPCs ohne Laichpunkte.
Benutzerdefinierte Verkaufspunkt mit NPC, die erklärt, wie man es verwendet (kauft alles mit einem Preis in der Rohstoffliste von Spielern).
Alles auf kaufbarem Land sollte in der Lage sein, nach dem Kauf verkauft oder abzubauen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Teiche.
In jeder Karte ändert sich Kenneths Gespräch ein wenig, um die "vorhersagte" Entwicklung der Karte anzupassen, auf der Sie spielen.
Sie können die Steinbrüche malen, um das Produkt zu löschen, wenn das Bergbau nicht Ihr Ding ist, und Sie möchten den Raum lieber auf andere Weise nutzen.
Das Geschäft enthält die NPC -Häuser, sodass Sie sie kaufen und dort, wo Sie es für richtig halten, erstellen können (wissen Sie einfach, dass die NPCs nicht von ihnen laichen, es sei denn, Sie platzieren sie an dem Ort, an den die NPCs bereits übergehen).
Käufbare Plätze im Laden in den folgenden Kategorien: Schuppen, Konstruktionsstoffe, Container, Werkzeuge, Fabriken und Dekorationen.
Mehrere Erntearten, darunter: Alfalfa, Klee, Roggen, Triticale, Hirse, geschrieben, Senf, Buchweizen, Mohn. (Vielen Dank an Iron Thunder für die benutzerdefinierten Kulturen!) - Überarbeit der Ikonen durch Dtapgaming.
Custom Animal Dealer - LKW und Anhänger für LKW und Anhänger - von Farmhub Modding zu Ihnen gebracht!
American Tall Gras, Location Choice, Erstkartenentwicklung, Road Mapping und Karte: Homestead Edition und mehr von StarspangledModz zu Ihnen gebracht!
NPCs, Gespräche, bewegliche NPCs, Lizard Inc, benutzerdefinierte Produktionen & Produkte, vereinfachte NPC -Konstruktionsablen, Nummernschilder, benutzerdefinierte Shop -Kaufgebäude für jede Karte und Karte: Forestry Edition und mehr von DTAPGaming zu Ihnen gebracht!
DIY Edition ist eine Zusammenarbeit zwischen uns beide für die getroffenen Layout- und Designoptionen!