İnşa modunda yerleştirilebilir bir nesneyi konumlandırırken, nesneyi plan olarak kaydetmek için Sol Shift + B tuşlarına basın.
Planlar kayıtlı oyundaki buildingBlueprints.xml dosyasında saklanır ve kayıtlı oyun yüklendiğinde geri yüklenir.
Kayıtlı planlar, hem normal seçim modunda hem de yıkım modunda arazi ayarlama / kaplama alanlarını yeşil bir çerçeve olarak gösterir. Böyle bir alana sahip planlarda fare etkileşimi yalnızca yeşil alan içinde kabul edilir. Normal seçim modunda alana tıklamak, İnşa Et, Sil ve Geri seçeneklerinin bulunduğu menüyü açar. B seçili planı inşa eder; C planı siler. Yıkım modunda aynı alana tıklamak planı kaldırır.
Satın alma işleminden önce arazi deformasyonu, mevcut arazi düzenleme maliyetleri, mevcut para ve çarpışma alanı yeniden kontrol edilir. Arazi değişiklikleri, mevcut FS25 arazi maliyetleri kullanılarak yeniden hesaplanır. Satın alma onaylandığında plan, ancak FS25 çiftlik hesabından ücreti gerçekten çektiğinde kaldırılır; reddedilen veya engellenen satın alma işlemleri planı yerinde bırakır.
Özelleştirilebilir mera çitine sahip bir hayvancılık tesisi inşa edildikten sonra mod, FS25'in yerel iş akışını izler: çiti özelleştirin veya varsayılan çiti koruyun, özelleştirilmiş çiti son hizalama noktasında onaylayıp tamamlayın, çit düzenleyicisinden otomatik olarak çıkın ve desteklenen yerlerde çayır oluşturma işlemine geçin.
Ayrıntı penceresi ayrıca tüm planların toplam maliyetini gösterir: yapı fiyatları ile kaydedilmiş arazi ayarlama maliyetleri; bu toplam pencere her açıldığında yeniden hesaplanır. Seçili plan için arazi kontrolü her iki toplamı da günceller. İnşa etmek veya silmek, pencere bir sonraki açıldığında toplamı değiştirir; kayıt formatı değişmeden kalır.
Ayrıntı penceresi açıldığında, herhangi bir satın alma işlemi gerçekleştirmeden veya araziyi değiştirmeden yapı alanını, araziyi, satın alma verilerini ve mevcut parayı kontrol eder. Bir durum satırı sonucu gösterir. İnşa işlemi hâlâ İnşa Et seçeneğini veya B tuşunu gerektirir ve kontrolleri tekrarlar.