Результаты поиска для multifruit mod installation

170 результаты
  • Vintage Farm V2.0 Multifruit
    3 995
    здравствуйте, я даю вам свою карту, которую я еще не закончил. Я надеюсь, что вы решите эту проблему и сыграете в нее как можно скорее. Карта незаконченная, но играбельная, надеюсь, вам понравится.
  • Hutan Pantai Real Orchards - Multifruit
    10 225
    ДОБАВЛЕНО КУЛЬТУРЫ: - крупы – льняное, кунжутное, рожь, гречневая, просо, мак; - бобовые – фасоль пинто, сушеный горох, нут, чечевица; - травы – люцерна, клевер, рожь зеленая, мискантус; - корни – таро; - фруктовый сад – хмель, яблоки, груши, вишня, персики, ежевика, малина, апельсины, хурма и ягоды годжи; - прочее - лаванда, конопля, табак. Подробности на моей странице itch или спросите в Discord.
  • Viervitz Reloaded Multifruit
    8 385
    Полная перестройка моей карты мод Viervitz. Обратите внимание: НЕ СОВМЕСТИМО С СОХРАНЕНИЯМИ СТАРОГО ВИЕРВИЦА. Всем привет, Я полностью перестроил свой Фирвиц. Что обновилось (фактически всё :D) Сейчас ей принадлежат 70 полей площадью от 1,5 до 6 га. Рисовое поле и три высоты. Стартовая ферма в Зиркове с пастбищем для овец и коз и пастбищем для коров с молоком. Куры или утки на свободном выгуле (особая благодарность WingiTV за выпуск уток). Высокий силос для сушки или силосования травы. Многопроизводственный завод по производству удобрений, семян, извести, гербицидов, компоста, жидких удобрений, силосных добавок, ТМР и кормов для свиней. Место для хранения тюков и поддонов. Вторая ферма недалеко от Фирвица занимается разведением лошадей. Я увеличил значение лошадей в файле Animal.xml, чтобы лошадей стоило содержать. За годовалую полностью обученную лошадь вы получаете 50 000 евро; За пятилетнюю, полностью обученную лошадь вы получаете 75 000 евро. На ферме имеется многопрофильное производство (см. описание выше), два склада для тюков и поддонов, силос для хранения различных культур, а также куры и утки на свободном выгуле. Третья ферма — это молочная или скотоводческая ферма, в зависимости от того, как вы хотите ее использовать. Он имеет шесть загонов для скота, два силоса, высокий силос (см. описание выше) и комплексное производственное помещение (см. описание выше). Куры или утки на свободном выгуле. Все три деревни Позевальд, Фирвиц и Зирков были полностью перепроектированы. Поза леса: -Дома заменены на частные дома (больше никаких уродливых коробок) -Супермаркет переоборудован в торговую точку. -Заменена пекарня -Маслозавод перенесен в Позевальд. - Установлены произведения Сильверранского леса. -Оснащение АЗС новой вывеской (особая благодарность Тамаре фон Граф) Виервиц: -Дома обменены на частные дома. -Установлены две постановки Silverrun. -новый зеленый Зирков: -Дома полностью заменены - Стартовый двор обновлен -Оснащение АЗС новой вывеской (особая благодарность Тамаре фон Граф) Что изменилось в ландшафте: -Дороги и тропы полностью обновлены. -Новые пути создаются путем разделения полей -Удален храм как строительный объект и добавлены американские горки как новый строительный объект. -Добавлены все производства, необходимые для постройки американских горок. -Заменена зерновая мельница -Позиции нескольких постановок перемещены -Курсы автовождения повторяются и сохраняются на карте. (При запуске новой игры выберите «Нет» при появлении запроса на экране, и вы сможете использовать курсы. -Система поездов с установленной торговой точкой. Элеватор поезда расположен за конезаводом. Мультифрукт установлен Какие фрукты добавили? для обмолота: Спельта, рожь, тритикале и горчица в качестве покровной культуры для ПФ: Гумус активный Новые виды травы: Полевая трава (обращается как трава, но дает более высокий урожай) Новый урожай соломы: Зеленая рожь, кукуруза на силос и калина На карте отмечено восемь пастбищ. - три коровьих пастбища с молоком -три пастбища для овец/коз -два пастбища для свиней Локация BGA расширена и полностью перестроена Карта полностью поддерживает PF и имеет собственный SoilMap. Горчицу можно перерабатывать в горчичное масло и горчичный уксус на маслобойне. Добавлены палитры горчичного масла и горчичного уксуса.
  • Zielonka Real Orchards - Multifruit
    22 476
    Полные характеристики мультифруктовых добавок в описании Riverbend Springs. Обновлю и это позже! Больше возможностей появится в следующей версии, когда будут обновлены все карты для лука из DLC. Также на карту будет добавлено больше языков, как и на других картах. Фруктовые сады не разрешены для использования на других картах! Исключение, личное пользование, конечно. Также не могу дать разрешение на новых животных и их содержание, потому что они не мои. Вы можете свободно использовать префабы на моей странице, но с учетными данными. Сообщайте об ошибках в моем Discord. Ссылка в био. Мое внимание было обращено на то, что я, возможно, забыл добавить в список авторов создателя новых животных: кроликов, уток и гусей. Итак, до следующего обновления, когда я это исправлю, животные были добавлены с разрешения WINGI, их создателя. Извините за возникшее недоразумение.
  • Silverrun Forest Multifruit Edition
    30 292
    Ничего не изменилось по сравнению с оригиналом, все новые fillTypes и фабрики присутствуют (пришлось добавить их в мой fillTypes.xml и другие xml-файлы). Наслаждаться! Подробности о том, что было добавлено, вы можете найти в моем редакторе Riverbend Springs или в префабе Multifruit. ДОБАВЛЕНО КУЛЬТУРЫ: - зерновые – льняное семя, рожь, полба, тритикале, гречка, просо, горчица, мак, кунжут, сафлор; - бобовые – американская соя, фасоль пинто, сушеный горох, нут, чечевица; - травы – люцерна, красный клевер, мискантус, мята, зеленая рожь; - коренья – таро, арахис; - прочее - лаванда, конопля, табак, эдамам и бамия.
  • Jinkou89's Multifruit and Production (Prefab)
    9 958
    Отказ от ответственности: это не мод, вы должны вручную установить мультифруит на желаемой карте. Это предпочтение для добавления моего мультифруктового пакета в любую карту (подготовка может отличаться для каждой карты, дальнейшее редактирование XML, необходимое для карт с новыми продуктами, культуры и т. Д., См. Учебное пособие). Не стесняйтесь использовать эту многофунтов и производство, которое я собрал на своих собственных картах-просто обязательно отдайте должное мне и людям, перечисленным в Moddesc. Не все культуры изначально мои, хотя у меня было разрешение включить их, но это не всегда означает, что они в порядке в Modhub, особенно в таких вещах, как табак, ликероводочные заводы или бойня - вы знаете, что гиганты не любят. Кроме того, некоторые текстуры могут не соответствовать их техническим стандартам. Если вы планируете загрузить что -либо в Modhub в зависимости от моей работы, убедитесь, что вам разрешено использовать все в нем, спросив первоначальных владельцев, и, пожалуйста, держите мой оригинальный пакет в основном в целом, если вы можете (кроме тех, которые, конечно, не разрешены на Modhub). Я не очень строг, просто пытаюсь сохранить уважительные вещи для всех участников. Также не публикуйте редактивы на какую -либо карту без согласия владельца. За исключением официального мод -концентратора, я хочу, чтобы вы сохранили пакет как можно более неповрежденным, если вы планируете публиковать свою карту с помощью моего Multifruit. Multifruit и Productions РЕДАКТИРОВАТЬ. Мультифруит Посевы добавлены: - зерна - льняная, ржаная, списанная, тритикале, гречка, просо, горчица, мак; - Импульсы - американская соя, пинтовые бобы, сушеный горох, нут, чечевица; - травы - люцерна, белый и красный клевер, трифолиатум Silphium, Miscanthus; - Корни - лук, арахис; - сад - белый виноград; - Другое - Лаванда, Конопля, Табак. - Покрытие культур: смесь растений (Covercropmix) и горчица, если он посажен осенью вместо весны. Лейдс можно собирать с помощью комбината с зерновым заголовком для семян. Лен и конопля собирается с тудком только для волокна. Волокна могут быть подготовлены только с круглой ловушкой (добавят квадратные балансы позже). Волокна можно использовать для изготовления материала и веревки в спиннере. Рожь, тритикале, написание, гречка, бобы, нормальные соевые бобы, нут, чечевица и сухой горох могут быть притянуты к увеличению урожайности на 25%. Люцерна и клевера также могут быть обручены, но без бонуса, просто еще один способ косить их. Может быть высушен в определенных Hays, может быть ферментирован в определенном силосе. Люцерна и /клевер силос работает как TMR. Все импульсы имеют свою специальную соломинку - пульсную солому, которую можно использовать в рецепте TMR или ферментированы в бункере для компоста (кроме американского сои). Silphie вырезан с кормовым собратьем, который дает Глаков. Это отрастает как трава. Табаккокана собирают с помощью харвестера с шпинатом (который делает оба). Сделает табачную фабрику позже. Лаванда можно собирать с помощью кормового комбайна или хлопкового комбайна. С помощью корма урожайность на 20% ниже, но дешевле до сбора урожая. Речь для этого заголовка. Лаванда, лук и арахис посажены растительным сеялка (например, морковь, пастернак и т. Д.) В гребнях. Лук и арахис можно собирать с помощью предоставленных комбайнов. Также рекомендуйте этот мод, чтобы использовать один комбайн для всех корней. Кукуруза дает солому: кукурузные стебли, которые можно поднять (и использовать в TMR или ферментированы в компост). Miscanthus отражает после посадки. Собирается с помощью кормового собратья для Miscanthus chaff. Можно кормить овцам и лошадям, добавить в TMR вместо соломы, добавить в бункер из чафта/люцерны/клевера, чтобы сделать больше силоса (после добавления первой гребной/люцерны или клевера) или в пустом бункере (если ничто в бункере сначала не будет рассматриваться как органические отходы) для фермента в компост или используется на бумажном на заводском рецепте в рецепте альтернативного бумаги или в формировании. Резаки для сахарной кишки будут разрезать также свеклу, морковь, пастернак и картофель, в новых наполнителях, используемых в качестве влаги в корм животных. Белый виноград использует специализированный комбайн. Оба винограда зарегистрированы как объем и могут быть доставлены с помощью любого прицепа. Отредактировал винную фабрику (теперь он делает вино из обоих видов винограда, сок и изюм сделаны на фабрике сока). Все сельскохозяйственные культуры добавляются для точного сельского хозяйства, скорости семян, значений извести и азота, трамвайных линий и т. Д. Субсидии, добавленные для смеси покровов (моя новая редька масла - как урожай). Также Compost - это новый тип удобрений, который теперь работает со сценарием вместо внешнего мода. Кормление животных Животная корма была модифицирована, добавив новую категорию: влажность, которая состоит из измельченных сахаров, моркови, картофеля, пастернака, свеклы (сахарная лопатка, как наполнители) или патоку (BI-продюк с сахарной фабрики). Категория влаги может быть заполнена свежей люцерной и клевером только для лошадей, цыплят и овец. Это сокращение корней добавляется и для свиней в категории корневых культур, но может использовать корни, как они есть. Ферментированный клевер и люцерна дают 100% корм для коров, таких как TMR. Клевер и люцерна могут быть ферментированы в бункере или в тюках. Добавлены рецепты в ферментирующие бункеры на карте.Импульсные соломы и органические отходы (би-продукт теплиц и масляной мельницы) и все ветры могут бродить в компост в бункерах (или в тюках, сделанных с гигантским балером Goweil). Цыплята Для базовой пищи: треснувшая кукуруза, пшеница, ячмень, просо, сорго, ржаная, написанная, тритикале, горох, зеленая фасоль, чечевица, льняная и мака. Для влаги: свежее разрезание люцерны и клевера, картофель_кат sugarbeet_cut carrot_cut parsnip_cut beetroot_cut или molasses Корова для 100% конечно TMR, но с добавлением силосов люцерны и клевера в качестве замены для TMR. 80% - силос: трава/клолон 60% - Hays: трава, люцерна и клевер Хейс 40% - трава: свежая трава, люцерна и клевер 30% влага: potato_cut sugarbeet_cut carrot_cut parsnip_cut beetroot_cut molasses Для рецепта TMR вы можете использовать импульсные и кукурузные стебля вместо соломы. Также можно использовать патоку вместо минеральной кормления в смешивании TMR. Лошади Для зерен 60%: овся, сорго, просо, сухой горох. Для Hays 40%: трава, люцерна и клевер Хейс, Miscanthus Cut Для влаги 20%: свежая срезанная люцерна и клевер, картофель_кат sugarbeet_cut carrot_cut parsnip_cut beetroot_cut или патока. Овец/коза Хейс: Свежая трава и сено, люцерна и Клевер Хейс, Miscanthus Cut Влаго: свежая резакльфа и клевер, картофель_кат sugarbeet_cut carrot_cut parsnip_cut beetroot_cut или патока. Свиньи Свиньи можно питать рецептом свиньи, сделанного в специализированном миксере. Также тыквы работают как свиньи, если земледелие принимает поддоны (это должно). Но свиньи едят почти все. > <Имя ингредиента = "кукуруза" title = "$ l10n_filltypegroup_base" filltypes = "minpercentage =" 0 "maxpercess =" 65 "/> > <Имя ингредиента = "mineralfeed" title = "$ l10n_filltype_mineralfeed" filltypes = "mineral_feed drypeas" minpercentage = "3" maxpercentage = "10"/> Новые производства и продукты Гиганты добавили возможность преобразования ингредиентов, поэтому, например, если рецепт нуждается в навозе, вы можете добавить также (если преобразователи были добавлены моддером) жидким навозом, диварийт, компост или все, что решил использовать моддер. Но по какой -то причине Гиганты не добавили визуального визуального для этих конвертеров. В игре он покажет только навоз, поэтому вам нужно знать, что вы можете принести что -то еще, а не навоз. По этой причине я перечислю ниже заводов и продуктов, которые имеют конвертеры. 1. BGA (все три модных): Рецепт с силосом также прием Рецепт с жидким навозом и соломой также принимает вместо соломы: бобовые трауты и стебли крона. Рецепт с разрезом Sugarbeet и Miscanthus также принимает, а не Sugarbeet Cut: картофель, морковь, пастернак, нарезок свеклы. 2. Ферментирующая башня: Для силоса вы можете использовать вместо травы Windrow, chaff. 3. Теплицы и садыВы можете построить овощные, саженцы и грибы теплицы или участок в открытом саду, где вы можете выращивать обычные овощи, но с новыми дополнениями: белая и красная капуста, цветная капуста, сладкий перец, баклажаны, дыня и арбуза и тыква. Также вы можете построить отдельные деревья или небольшие сады яблока, груши, сливы, персика, вишни, абрикоса, айва .......... ... См. Полное описание на странице зуда
  • Horsch AgroVation Multifruit Edit
    24 469
    Это редактирование карты агровации Гигантов для FS25, где я добавил свой мультифруктовый пакет с большим количеством новых культур, новых объемных наполнителей и новых постановок. Для получения более подробной информации о том, что было добавлено, см. My Riverbend Springs Edit или My Multifruit Prefab.
  • Multifruit pack Prefab
    2 301
    KingMods Logo
    Опубликовано KingMods
    Это Prefab для добавления моего мультифруктового пакета на карту (может потребоваться подготовка). Используйте этот мультифрут и производство, которые я собрал в ваших собственных картах. Я и люди перечислены в Moddes. Не все культуры первоначально в моем. Я получил разрешение на их вовлечение, но это не всегда означает, что они в порядке в Modhub, особенно в таких вещах, как табак, ликероводочные заводы или бойня - вы знаете, что вещи, которые гиганты не любят. Некоторые текстуры могут не соответствовать их техническим стандартам. Если вы планируете загрузить что -то в мою работу в Modhub, убедитесь, что вы можете использовать все в нем, спросив первоначальных владельцев, и, пожалуйста, сохраните мой исходный пакет нетронутой, если можете (кроме тех, кто, конечно, не разрешен на Modhub). Я не очень строг и просто стараюсь сохранять уважительные вещи для всех участников. Учебное пособие наступит в ближайшее время (в макс. 2 недели, если в моей личной жизни ничего не происходит в моей личной жизни). Просто внимательно прочитайте инструкции, пока мне не удастся записать учебник. Я уже добавил его снова для Джудит Плейнс (с нуля) и буду выпущен вскоре после того, как я исправил указанные производства). Вероятно, понадобится новая память.
  • Nietwerder 4x Multifruit
    37 984
    Всем привет, Nietwerder был расширен до четырех. Я попытался адаптировать область к его реальному аналогу, за исключением деревень. На карте есть части фонтана NeuRuppin, Nietwerders, Gildenhall и Wutehnow. Дополнительные культуры написаны, ржи, тритикале, горчица (как урожай урожая), весенняя пшеница, весенний ячмень, льняное семя, люцерна, конопля и мак. Горчица может быть обработана в горчичном масле, горчичном уксусе или горчичном очках. Если вы язвы, листья холста -солома, которая может быть обработана в ткань на прядильной мельнице в Nietwerder. Конопля также может быть обработана в ткань при вращении. Картофельная фабрика получила некоторые другие продукты, такие как картофель фри, крокеты и клинья. Все торговые точки и производства имеют время открытия. Так что спланируйте свои миссии на часы работы. До каждого производственного или продаж, есть знак, который показывает время открытия, так что никто не утверждает, что они не знали, как долго он был открыт. Все производства требуют электричества и пустых поддонов. Каждый из пяти участников состоит из производства электроэнергии с одним из трех BGAS или с ветряными турбинами из ветряной фермы в Neuppin. У каждой фермы есть небольшая лесопилка, где можно сделать только пустые поддоны. Пустые поддоны также могут быть произведены в бизнесе Карпентера. Так что не начинайте жаловаться, просто посмотрите поближе. Farm One - это чистый зерновой баран без животных, всего несколько кроватей и плантаций. Ферма две крупные животные фермы с двумя свиными гнездами, две ручки овец/коз, две большие куриные прогулки (по 2000 животных каждый) и два ковчика с кормящими роботами. С Farm Two вы также покупаете рисовое поле. Farm Three представляет собой выделенную куриную ферму с пятью куриными материалами (по 2000 птиц каждый). Ферма четвертая является фермой исключительно для обработки оливок или винограда. Примыкают две области с виноградниками и одной областью с оливковыми рощами. Farm Five - это чистая ферма размножения лошадей. Продажная стоимость всех животных была увеличена, так что она стоит сохранить лошадей или крупного рогатого скота. Далее в меню есть две области с тремя конюшнями овец/коз, по одной области с пятью свиньями, одна область с двумя свиньями. Область с 5 сарай для крупного рогатого скота и область с шестью говяжьими сараями и пастбищ для первого скота. Кроме того, фабрика Jam с его дополнительными модами устанавливается TAMARA_VON_GRAF и считается обязательным модом. Кроме того, карта требует дополнительных обязательных модов, которые вы загружаете из ModHub. Для тех, кто знает область, я пропустил сетам и установил паром. Более 100 лет назад был действительно паром, на котором сегодня пройдет. Есть еще одна связь с другой стороной через лес, чтобы облегчить два BGA. Для всех рекламодателей курсы встроены непосредственно в карту. Если вы перезапустите карту, нажмите «Нет», если вас спрашивают о рекламе и курсы доступны. Есть также шесть других рисовых полей. Утки также включены на карту, которая, как обычно, можно хранить в куриных COP. Разрешение Wingitv для уток. Я рекомендую использовать 15 М режущих единиц, потому что входные данные поля не являются самыми большими. Каждая ферма имеет полевое производство, которое производит все необходимое для развития поля.
  • Пустой шаблон карты Multifruit Pack (Prefab)
    9 210
    KingMods Logo
    Опубликовано KingMods
    Шаблон карты Multifruit Pack, состоящий из стандартной и 4-кратной карты. - 32 Угол земли - Новые культуры: рожь, полба, тритикале, рожь зеленая, рожь виковая, горчица, гумус активный, кукуруза на силос, цветущий промежуточный урожай, озимая, яровая пшеница, озимый ячмень, летний ячмень, люцерна и клевер. - Встроенное уничтожение стерни - Скорректирован календарь посева и сбора урожая. - Добавлено больше рисуемых текстур (также в игре) - Хлопок и сахарный тростник не выращиваются ИИ. - Добавлены деревья Сильверранского леса. - Немецкие номерные знаки - Изменена текстура лайма - Добавлена внутриигровая помощь, которую необходимо адаптировать и можно расширить. - В корм добавлены новые фрукты - вы можете найти раскрашиваемый декоративный луг в редакторе Giants в разделе decoFoliageUS. - шаблоны созданы в сотрудничестве с Сельскохозяйственным агентством и оптимально подготовлены для будущих проектов Огромное спасибо всем, кто поддерживал меня в работе, и поставщикам использованных префабов.
    Обновлено
  • Judith Plains, Montana 4x Multifruit And Productions Edit
    63 904
    Джудит Плейнс, Монтана 4x Multifruit and Productions Edit. Вот многофруктовое редактирование Джамоддинга Джудит Плейнс. Этот мод бесплатный, размещен на бесплатном сервисе, потому что является редактированием удивительной карты. Будущие моды будут иметь кнопку пожертвования. Мультифруит Посевы добавлены: - Зерна - Лянс, ржаная, написанная, тритикале, гречка, просо, горчица, мак; - Импульсы - американская соя, пинтовые бобы, сушеный горох, нут, чечевица; - травы - люцерна, белый и красный клевер, трифолиатум Silphium, Miscanthus; - Корни - лук, арахис; - сад - белый виноград; - Другое - Лаванда, Конопля, Табак. - Покрытие культур: смесь растений (Covercropmix) и горчица, если он посажен осенью вместо весны. Лейдс можно собирать с помощью комбината с зерновым заголовком для семян. Лен и конопля собирается с тудком только для волокна. Волокна могут быть подготовлены только с круглой ловушкой (добавят квадратные балансы позже). Волокна можно использовать для изготовления материала и веревки в спиннере. Рожь, тритикале, написание, гречка, бобы, нормальные соевые бобы, нут, чечевица и сухой горох могут быть притянуты к увеличению урожайности на 25%. Люцерна и клевера также могут быть обручены, но без бонуса, просто еще один способ косить их. Может быть высушен в определенных Hays, может быть ферментирован в определенном силосе. Люцерна и /клевер силос работает как TMR. Все импульсы имеют свою специальную соломинку - пульсную солому, которую можно использовать в рецепте TMR или ферментированы в бункере для компоста (кроме американского сои). Silphie вырезан с кормовым собратьем, который дает Глаков. Это отрастает как трава. Табаккокана собирают с помощью харвестера с шпинатом (который делает оба). Сделает табачную фабрику позже. Лаванда можно собирать с помощью кормового комбайна или хлопкового комбайна. С помощью корма урожайность на 20% ниже, но дешевле до сбора урожая. Речь для этого заголовка. Лаванда, лук и арахис посажены растительным сеялка (например, морковь, пастернак и т. Д.) В гребнях. Лук и арахис можно собирать с помощью предоставленных комбайнов. Также рекомендуйте этот мод, чтобы использовать один комбайн для всех корней. Кукуруза дает солому: кукурузные стебли, которые можно поднять (и использовать в TMR или ферментированы в компост). Miscanthus отражает после посадки. Собирается с помощью кормового собратья для Miscanthus chaff. Можно кормить овцам и лошадям, добавить в TMR вместо соломы, добавить в бункер из чафта/люцерны/клевера, чтобы сделать больше силоса (после добавления первой гребной/люцерны или клевера) или в пустом бункере (если ничто в бункере сначала не будет рассматриваться как органические отходы) для фермента в компост или используется на бумажном на заводском рецепте в рецепте альтернативного бумаги или в формировании. Резаки для сахарной кишки будут разрезать также свеклу, морковь, пастернак и картофель, в новых наполнителях, используемых в качестве влаги в корм животных. Белый виноград использует специализированный комбайн. Оба винограда зарегистрированы как объем и могут быть доставлены с помощью любого прицепа. Отредактировал винную фабрику (теперь он делает вино из обоих видов винограда, сок и изюм сделаны на фабрике сока). Все сельскохозяйственные культуры добавляются для точного сельского хозяйства, скорости семян, значений извести и азота, трамвайных линий и т. Д. Субсидии, добавленные для смеси покровов (моя новая редька масла - как урожай). Также компост и безводные являются новыми типами удобрений, но для работы с точным сельским хозяйством вам понадобится этот дополнительный мод, в противном случае он ничего не зарегистрирует. Отредактировано/новые производства Добавлены производства для/с новыми культурами, используемыми в рецептах. Добавит больше в будущем обновлении. Добавлены новые типы масла в масляной мельнице: льняное масло, маковое масло, горчичное масло, кукурузное масло ... Bi-Product: органические отходы. Добавлена новая мука в зерновой мельнице: ржаная мука, гречневая мука, граммовая мука (от импульсов), сорго мука и т. Д. Би-продюк: отруби, которые можно питаться животным. Добавлены новые сады, которые производят: яблоко, абрикос, персик, слива, груша, айва, вишня ... Bi-Product: органические отходы. Добавлены продвинутые теплицы, с 4 рецептами для каждого растения и новыми овощами: огурец, баклажан, сладкий перец, тыква, дыня, арбуз и т. Д. Би-продюк: органические отходы. Добавлена фабрика сока, чтобы использовать новые продукты Orchards. Добавит больше продуктов и производства. в будущем обновлении. Добавил убойный дом, чтобы обработать животных в говядину, свинину, мясо птицы и ягненка. (Не работает с реалистичным модом скота). Зерновая дробилка, чтобы сделать потрескавшуюся кукурузу от высушенной кукурузы до кормящих цыплят. Это также делает минеральный корм от Miscanthus, импульсов и семян масла. Больше продуктов, которые будут приходить в будущее обновление. Кормление животных Животная корма была модифицирована, добавив новую категорию: влажность, которая состоит из измельченных сахаров, моркови, картофеля, пастернака, свеклы (сахарная лопатка, как наполнители) или патоку (BI-продюк с сахарной фабрики). Категория влаги может быть заполнена свежей люцерной и клевером только для лошадей, цыплят и овец. Это сокращение корней добавляется и для свиней в категории корневых культур, но может использовать корни, как они есть. Свиньи можно питать рецептом свиньи, сделанного в специализированном миксере. Также тыквы работают как свиньи, если земледелие принимает поддоны (это должно).Мил и сорго добавлены в качестве базовой пищи для лошадей. Ферментированный клевер и люцерна дают 100% корм для коров, таких как TMR. Клевер и люцерна могут быть ферментированы в бункере или в тюках. Добавлены рецепты в ферментирующие бункеры на карте. Импульсные соломы и органические отходы (би-продукт теплиц и масляной мельницы) и все ветры могут бродить в компост в бункерах (или в тюках, сделанных с гигантским балером Goweil). Другой Лен и конопляные волокна можно накапливаться только с круглой бабелью или собраны свободными. Добавлена возможность сделать круглые тюки лаванды, навоза и мискантуса с большим стационарным забегающим говейлом. Многие дополнения, которые я забыл упомянуть, узнайте о себе.
  • Multifruit Ai Tedder
    3 058
    Этот мод позволяет всем фруктам в Pilltypes typecategory name = "windrow"