Zielonka Real Orchards - Multifruit

  • Zielonka Real Orchards - Multifruit
  • Zielonka Real Orchards - Multifruit
  • Zielonka Real Orchards - Multifruit
  • Zielonka Real Orchards - Multifruit
  • Zielonka Real Orchards - Multifruit
  • Zielonka Real Orchards - Multifruit
Jinkou89
603 подписчиков
V1.3.0.0
20 027

Полные характеристики мультифруктовых добавок в описании Riverbend Springs. Обновлю и это позже!

Больше возможностей появится в следующей версии, когда будут обновлены все карты для лука из DLC. Также на карту будет добавлено больше языков, как и на других картах.

Фруктовые сады не разрешены для использования на других картах! Исключение, личное пользование, конечно. Также не могу дать разрешение на новых животных и их содержание, потому что они не мои.

Вы можете свободно использовать префабы на моей странице, но с учетными данными.

Сообщайте об ошибках в моем Discord. Ссылка в био.

Мое внимание было обращено на то, что я, возможно, забыл добавить в список авторов создателя новых животных: кроликов, уток и гусей. Итак, до следующего обновления, когда я это исправлю, животные были добавлены с разрешения WINGI, их создателя. Извините за возникшее недоразумение.

Сервер
Консоли
Список изменений
6
  • Сейчас только одна версия. Никакого модифицированного лука. Если у вас есть DLC, вы можете выращивать лук.

    Список изменений:

    - исправлено упоминание винги в modDesc для новых животных;

    - удалена зависимость для расширенных свеклоуборочных комбайнов, вызывавшая проблемы без dlc;

    - убран лук, чтобы работало только с DLC; изменил рецепты зеленого лука, но вы можете принести и лук, если у вас есть длс.

    - добавлены новые силосы из цельного урожая и травы; из соломы получается обычный силос; Полову урожая можно получить при кормлении пшеницы, ячменя, овса, ржи и гречихи.

    - добавлено 2 новых хлебобулочных изделия: кексы и пончики;

    - добавлен ЦМ для свиней, ферментированных в бункере или бродильной башне; кубометр сырья может быть получен при производстве зернодробилок;

    - добавлены конвертеры для обработки семян для получения семян некоторых мультиплодовых культур;

    -добавлен скрипт для предотвращения появления контрактов на особые культуры;

    - обновлен рекламный щит.

  • - благодаря Polycount Taz добавлена ​​коллизия ягодным кустам. Теперь урожай идет гладко, без проблем.

    Оба варианта были обновлены. Не забудьте удалить цифру 2 из названия версии DLC Ready, чтобы иметь возможность использовать ее в существующей сохраненной игре.

  • После долгих испытаний и размышлений я решил, что все мои карты теперь будут иметь две версии:

    Предыдущая версия — эта останется как есть, с модом лук.

    Новая версия — будет работать только с включенным DLC Highlands Fishing.

    Для этого есть две основные причины:

    Создание единого варианта, совместимого с обоими типами владельцев FS25 (с DLC и без него), означало бы удаление возможности хранить лук в бункерах.

    Без DLC лук пришлось бы полностью удалить, что приводит к множеству заводских ошибок.

    Итак, на странице itch.io будут две отдельные ссылки для скачивания. В старой версии бойня работает корректно, вносить изменения не нужно. Старая версия не была обновлена ​​новыми дополнениями или языками.

    Также удалите цифру «2» из имени нового ZIP-файла, чтобы его можно было использовать в существующих сохранениях.

    Список изменений:

    - исправлены текстуры эффектов сбора льняного семени;

    - заменены луки на DLC;

    - добавлен крупный рогатый скот высокогорья в пользовательский файл Animals.xml, который используется на карте.

    - добавлен новый продукт со скотобойни - кожа.

    - добавлен ателье по пошиву кожаных курток, шуб и подушек.

    - добавлены утиные яйца, которые будут приниматься там, где необходимы куриные яйца;

    - мясо кролика можно поставлять в пекарню вместо говядины;

    - добавлены все языки игры.

    - обновлен рекламный щит.

  • добавлены отсутствующие эффекты сбора персика, груши и малины.

    ягодные кусты, уменьшенные Taz Polycount. Сейчас они работают со всеми комбайнами.

    сохранил переоборудованный Wrobelmen Jacto K3500, используемый для этих новых садов.

    Сбалансированные затраты на посадку, стоимость урожая и урожайность новых садов, а также соков и джемов.

    Добавлено новое производство варенья.

    Добавлены кролики, утки и гуси благодаря Wingi за разрешение.

    Благодаря Олли Моддингу добавлена ​​клетка для кроликов и сарай для гусей.

    На бойню добавлены новые животные. Новые продукты: перья, мясо кролика и мех кролика (планируем добавить больше дополнительных продуктов из этих новых).

    Добавлены утиные яйца от уток (очевидно).

    добавлены новые животные в предоставленные прицепы для перевозки животных.

    исправлены LOD-текстуры (насколько мог).

  • Изменены текстуры абрикосовых и персиковых деревьев (яблони больше не используются).

    Ретекстур ежевики и малины с использованием другого i3d (кофейное растение из FS22) и добавление черники и клюквы.

    Поскольку я забыл, что кофе намного больше, чем оливки 😅, я попросил у Врубельмена разрешения использовать его переоборудованный Jacto K3500 для этих новых ягодных садов.

    Сбалансированы стоимость посадки, цена урожая и урожайность новых садов (еще не окончательный вариант — возможно, мои расчеты придется подправить).

    На Соковый завод добавлены новые линии по производству сока для всех ягод и соответствующим образом скорректирована производительность.

    Добавлены эффекты сбора урожая для 7 из 10 новых садов (эффекты опрокидывания появятся позже).

    Добавлен New Holland 9090X для новых садов (примечание: ягоды пока нельзя собирать с помощью него или Oxbo — но я оставил код на месте на случай, если кто-нибудь поможет мне изменить размер ягодных кустов i3ds).

    Добавлен хмель во все сборщики винограда, у которых его раньше не было.

    В прицепы для винограда добавлены все культуры типа виноградной лозы.

    Все культуры типа виноградной лозы теперь появляются в пластиковых ящиках, а не в деревянных.

Кредиты
Комментарии
45