Модернизируйте свои транспортные средства для перевозки животных с помощью интеллектуальной полосы заполнения HUD и звуков животных!
Возможности:
- ПОЛОСА ЗАПОЛНЕНИЯ: отображает значок животного, название породы и вместимость прицепа прямо на экране.
- ГОЛОСА ЖИВОТНЫХ: находящиеся внутри транспортного средства животные теперь могут издавать звуки во время перевозки.
- УПРАВЛЕНИЕ ЗВУКОМ: изменяйте настройки звука в любое время в меню настроек игры. Можно настроить громкость звуков животных или полностью отключить их.
- СИНХРОНИЗАЦИЯ В МУЛЬТИПЛЕЕРЕ: управлять настройками звуков животных и переключать их может только администратор игры.
Логика значков и названий типа заполнения:
- ОДИН ТИП / ОДНА ПОРОДА: отображаются соответствующий значок и название породы (например, при загрузке одной или нескольких коров одной породы отображаются название этой породы и значок коровы. Та же логика применяется ко всем отдельным типам животных: буйволам, овцам, козам, свиньям, лошадям и курам).
- СМЕШАННЫЕ ПОРОДЫ: при загрузке разных пород одного типа животных отображается общее название (например, при смешивании коров пород голштинская и ангус отображается надпись «Коровы» со значком коровы).
- СМЕШАННЫЕ КАТЕГОРИИ: при загрузке любой породы коров вместе с буйволами название изменяется на «Корова и буйвол». При загрузке любой породы овец вместе с козами название изменяется на «Овца и коза».
- Правило большинства: полоса заполнения автоматически выбирает значок в зависимости от количества животных. Если загрузить больше коров, чем буйволов, HUD отображает значок коровы. Если загрузить больше буйволов, чем коров, отображается значок буйвола (то же правило применяется к овцам и козам).
- Правило равного количества: если загрузить абсолютно равное количество животных обеих категорий (например, 1 корову и 1 буйвола или 5 овец и 5 коз), HUD автоматически отображает значок животного, которое было загружено в прицеп первым, то есть находится в первом слоте прицепа.