Для ферм, где хранилище должно не только работать, но и выглядеть как настоящая работа:
В GIANTS ObjectStorage удобно хранить поддоны и тюки, но над ними еще достаточно места.
Это закончится сейчас.
FS25_ObjectStorageVisuals оживляет ObjectStorage:
поддоны теперь складываются друг на друга на видном месте, тюки располагаются на складе более плотно и естественно,
упакованные тюки сохраняют свой цвет, а ObjectStorage больше не выглядит так, как будто кто-то сдал половину складского помещения на свежий воздух.
Вместо парада плоского пола вы получаете заметно использованную высоту.
Вместо плавающих тюков вы получаете более компактные штабеля. Вместо пустых расходных поддонов вы наконец-то получаете видимый контент в мультиплеере.
Варианты также легче распознать: разные марки шпагата для тюков,
Цвета обертки тюков или варианты сетки для тюков больше не визуально сливаются в один и тот же общий поддон.
Больше видимого места для хранения, больше используемой высоты, меньше ненужного пространства в ObjectStorage.
В мод включена PDF-документация для моддеров.
В нем объясняется, как подготовить специальные хранилища и поддоны для расширенных визуальных функций, SlotTrigger, функций штабелирования поддонов и вместимости.
FS25_moreWrapColors от [PfalzAgrar] поддерживается автоматически.
FS25_RounderWrappedКруглые тюки от OlaHaldor также отображаются на складе более круглыми.
Хранилища из FS25_ObjectBaleStorage от Kastor [DS-Agrarservice] служат эталонным модом для поддерживаемых функций тюков.
Поддоны из FS25_compostProduction и FS25_emptyPalletFactory от [Weekend Farmers] служат эталонными модами для штабелируемых модов-поддонов.
Подготовленные хранилища сохраняют свою обычную функциональность ObjectStorage даже без этого скрипта. Добавление дополнительных блоков XML не приводит к автоматическому удалению совместимости с перекрестной игрой из хранилища, совместимого с перекрестной игрой. Скрипты и ресурсы соответствующего хранилища остаются решающими.