Этот мод добавляет урожайность, зависящую от стадии роста, в систему сбора урожая полевым измельчителем.
Игроки, которые соберут урожай позже, могут быть вознаграждены более высоким урожаем, но они также подвергаются большему риску повреждения от суровой погоды или диких кабанов.
Соответствующие значения по умолчанию уже установлены для базовой игры и карт, основанных на шаблонах с несколькими фруктами.
Пользовательские настройки можно внести непосредственно через файл forageYieldScales.xml в моде.
Пример: Значения по умолчанию в моде для кукурузы:
- HarbourReadyGreen - Стадия роста 5 - 100%
- HarbourReadyGreen2 - Стадия роста 6 - 125%
- HarbourReady3 - Стадия роста 7 - 80%
Мод включает в себя руководство в формате PDF, в котором объясняется, как интегрировать его в карты модов и как настроить YieldScale непосредственно внутри мода.
Карты, которые используют свои собственные записи forageYieldScale, остаются играбельными без мода и, следовательно, не теряют существующих возможностей кросс-игры.