Está escuro e precisa de luz? A lanterna de cabeça HMT vai proporcionar a visibilidade de que precisa! Três níveis de brilho, luz orientada pela cabeça e utilização na vista na primeira e na terceira pessoa. A lanterna do jogo base também pode agora ser utilizada na vista na terceira pessoa.
Está escuro e precisa de luz? A lanterna de cabeça HMT vai proporcionar uma visão clara!
O próximo turno noturno está a chegar, o implemento desaparece na escuridão e, infelizmente, o trabalho também não se vai fazer sozinho hoje? Com a LumenMaster 3000, a luz fica mesmo na sua cabeça. Compre a sua lanterna de cabeça na loja, retire-a da caixa, adicione-a ao inventário do jogador e ilumine a cena.
Lanterna de cabeça e lanterna
A lanterna de cabeça HMT segue os movimentos da sua cabeça ou da câmara. Quando olha em redor, o feixe de luz move-se com o seu olhar. Isto funciona a pé tanto na vista na primeira pessoa como na vista na terceira pessoa.
A lanterna do jogo base também pode agora ser utilizada na vista na terceira pessoa. A sua luz segue a orientação do corpo do jogador.
Brilho e utilização
A lanterna de cabeça oferece três níveis de brilho. Pode alternar entre 25%, 50%, 100% e desligado premindo um botão.
A lanterna de cabeça destina-se a ser utilizada a pé. Desliga-se quando entra num veículo.
Compra, transporte e inventário
Pode encontrar a lanterna de cabeça na loja, em Ferramentas → Diversos.
Após a compra, receberá uma caixa de cartão que pode transportar e prender com cintas de fixação.
Para adicionar a lâmpada ao seu inventário pessoal, pouse a sua própria caixa, solte quaisquer cintas e aproxime-se até ficar a menos de 2,5 metros. Prima X para adicionar a lâmpada ao seu inventário. Após a transferência bem-sucedida, a caixa desaparecerá.
Para utilizar a lâmpada, basta possuir o objeto no inventário.