Es ist dunkel und du brauchst Licht? Die HMT-Kopflampe sorgt für die nötige Sicht! Drei Helligkeitsstufen, kopfgesteuertes Licht und Verwendung in der Ego- und Third-Person-Ansicht. Die Taschenlampe des Basisspiels kann jetzt ebenfalls in der Third-Person-Ansicht verwendet werden.
Es ist dunkel und du brauchst Licht? Die HMT-Kopflampe sorgt für klare Sicht!
Die nächste Nachtschicht steht an, das Anbaugerät verschwindet in der Dunkelheit und leider erledigt sich die Arbeit auch heute nicht von selbst? Mit der LumenMaster 3000 befindet sich das Licht direkt an deinem Kopf. Kaufe deine Kopflampe im Shop, nimm sie aus dem Karton, füge sie deinem Spielerinventar hinzu und erhelle die Szene.
Kopflampe und Taschenlampe
Die HMT-Kopflampe folgt den Bewegungen deines Kopfes oder deiner Kamera. Wenn du dich umsiehst, bewegt sich der Lichtstrahl mit deinem Blick. Zu Fuß funktioniert dies sowohl in der Ego- als auch in der Third-Person-Ansicht.
Die Taschenlampe des Basisspiels kann jetzt ebenfalls in der Third-Person-Ansicht verwendet werden. Ihr Licht folgt der Körperausrichtung deines Spielers.
Helligkeit und Verwendung
Die Kopflampe bietet drei Helligkeitsstufen. Durch Drücken einer Taste kannst du zwischen 25 %, 50 %, 100 % und Aus wechseln.
Die Kopflampe ist für die Verwendung zu Fuß vorgesehen. Beim Einsteigen in ein Fahrzeug wird sie ausgeschaltet.
Kauf, Transport und Inventar
Du findest die Kopflampe im Shop unter Werkzeuge → Sonstiges.
Nach dem Kauf erhältst du einen Karton, den du transportieren und mit Zurrgurten sichern kannst.
Um die Lampe deinem persönlichen Inventar hinzuzufügen, stelle deinen eigenen Karton ab, löse alle Gurte und begib dich in einen Umkreis von 2,5 Metern. Drücke X, um die Lampe deinem Inventar hinzuzufügen. Nach erfolgreicher Übertragung verschwindet der Karton.
Um die Lampe zu bedienen, reicht es aus, den Gegenstand im Inventar zu besitzen.