Terras Selvagens dos Pioneiros

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FarmerRabbit
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Pioneer Map dá-lhe a liberdade de criar a sua própria configuração agrícola numa paisagem ampla e aberta. Quer comece do zero ou como um novo agricultor, o mapa foi concebido para que possa construir e organizar a sua quinta à sua maneira. O essencial já está disponível para começar, e o resto depende da sua imaginação.

O mapa cobre uma área completa de 4x, proporcionando bastante espaço para máquinas grandes e para qualquer disposição que prefira. Pode construir a sua própria cidade, criar uma zona industrial para produções ou desenvolver o terreno como quiser. O mapa oferece espaço e flexibilidade suficientes para suportar qualquer estilo de construção ou expansão.

No modo Novo Agricultor, começa com uma quinta e algum equipamento básico. A quinta inicial está preparada para a produção de erva, permitindo-lhe começar a trabalhar imediatamente. É possível comprar e expandir mais duas quintas. Todos os edifícios e objetos colocáveis nas três quintas podem ser vendidos através do menu de construção, dando-lhe controlo total sobre o design de cada quinta.

O mapa contém 53 terrenos agrícolas, com áreas entre 2,8 ha e 45,90 ha, todos definidos com fronteiras naturais para que possa ver claramente onde começa e termina a sua terra. Existem áreas florestais a norte, sudeste e oeste.

Existem 7 campos no mapa, incluindo o campo inicial, e todos oferecem contratos. A erva nos terrenos agrícolas fora dos campos é apenas decorativa e não produzirá rendimento, a menos que o terreno seja cultivado primeiro.

A água pode ser recolhida no lago mediante uma pequena taxa. Conduza o seu tanque ou reboque cisterna para junto da margem para ativar o gatilho. Se possuir o DLC Highlands, o lago também permite pescar.

As estradas são construídas com texturas pintáveis, permitindo removê-las, repintá-las ou colocar as suas próprias texturas de estrada e objetos colocáveis.

Existe uma pequena pedreira de pedra abandonada no campo 254. É necessário comprar o terreno agrícola antes de extrair pedra. O local não inclui maquinaria, por isso terá de utilizar o seu próprio equipamento de demolição e carregamento. As pedras quebráveis não reaparecem, mas cada pedra tem um rendimento de 5000 litros, tornando a pedreira uma excelente fonte de pedra. A área restante do terreno agrícola pode ser utilizada para instalar uma produção de pedra, cal ou cimento para os seus objetos construíveis, se desejar.

O mapa inclui culturas adicionais: centeio, espelta, triticale, centeio verde, centeio com ervilhaca, mostarda, húmus ativo, milho para silagem, cultura de cobertura em flor, trigo de inverno, trigo de verão, cevada de inverno, cevada de verão, luzerna e trevo.

- Um ponto de venda para vender todos os produtos
- Comerciante de animais
- Compra de paletes através do armazém
- Posto de combustível
- Loja de veículos e oficina de reparação
- Pedreira de pedra no campo 254 com um abrigo/celeiro construível
- O terreno agrícola 45 tem dois objetos construíveis e um campo
- O terreno agrícola 53 tem um reboque no meio da floresta, com um pequeno campo, ideal para quando utiliza ferramentas manuais
- Texturas adicionais de terreno pintáveis
- Matrícula personalizada
- Duas quintas extra: o terreno agrícola 33, com um campo e uma grande área florestal, e o terreno agrícola 50, que tem duas pequenas estufas com um ponto de água gratuito e uma área florestal.
- Todos os objetos colocáveis, vedações e objetos nos terrenos agrícolas 33, 42, 45, 50, 53 e 254 podem ser removidos através do menu de construção
- No terreno agrícola inicial 42 existe um silo de composto que funciona de forma semelhante a um silo bunker utilizado para silagem. Aceita uma grande variedade de tipos de enchimento orgânicos e converte-os em composto, que pode depois ser vendido na loja. Tipos de enchimento aceites: CHAFF, GRASS_WINDROW, DRYGRASS_WINDROW, SILAGE, FORAGE, MANURE, WOODCHIPS, PIGFOOD, STRAW, COMPOSTRAW, CLOVER_WINDROW, CLOVER_FERMENTED, DRYCLOVER_WINDROW, ALFALFA_WINDROW, ALFALFA_FERMENTED, DRYALFALFA_WINDROW, CHICKENFOOD
- Mapa de solos padrão e calendário de crescimento padrão

O mapa foi construído com uma abordagem minimalista e básica, mantendo tudo simples por design para que o jogador possa usar a sua imaginação. Este mapa pode não ser para todos, pois oferece grandes espaços planos e abertos, com algumas colinas suaves mais afastadas, além de áreas florestais dedicadas.
Este mapa requer um mod. Obrigado aos modders pelos prefabs e pelo mod utilizado.

Obrigado pela sua atenção e boa agricultura.

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  • Farmer Rabbit
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