Pioneer Wilderness Country

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FarmerRabbit
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Pioneer Map vous offre la liberté de façonner votre propre exploitation agricole sur un vaste paysage ouvert. Que vous partiez de zéro ou que vous commenciez en tant que nouvel agriculteur, la carte est conçue pour vous permettre de construire et d'organiser votre ferme comme vous le souhaitez. Les éléments essentiels sont déjà en place pour vous permettre de commencer, et le reste dépend de votre imagination.

La carte couvre une zone complète de 4x, vous offrant beaucoup d'espace pour les grosses machines et l'aménagement de votre choix. Vous pouvez construire votre propre ville, installer une zone industrielle dédiée aux productions ou développer le terrain comme vous le souhaitez. La carte offre suffisamment d'espace et de flexibilité pour s'adapter à tous les styles de construction ou d'expansion.

En mode Nouvel agriculteur, vous commencez avec une ferme et quelques équipements de base. La ferme de départ est aménagée pour la culture de l'herbe, ce qui vous permet de commencer à travailler immédiatement. Deux fermes supplémentaires peuvent être achetées et agrandies. Tous les bâtiments et objets placés des trois fermes peuvent être vendus via le menu de construction, vous offrant un contrôle total sur la conception de chacune d'entre elles.

La carte contient 53 parcelles agricoles allant de 2,8 ha à 45,90 ha, toutes délimitées par des frontières naturelles afin que vous puissiez clairement voir où commencent et où se terminent vos terres. Des zones forestières sont disponibles au nord, au sud-est et à l'ouest.

La carte compte 7 champs, dont le champ de départ, et ils proposent tous des contrats. L'herbe présente sur les parcelles agricoles en dehors des champs est uniquement décorative et ne produira aucun rendement tant que le terrain n'aura pas été cultivé.

L'eau peut être collectée dans le lac moyennant une petite somme. Approchez votre citerne ou votre tonneau de la rive pour activer le déclencheur. Si vous possédez le DLC Highlands, le lac permet également de pêcher.

Les routes sont réalisées à l'aide de textures peinturables, ce qui vous permet de les supprimer, de les repeindre ou de placer vos propres textures routières et objets plaçables.

Une petite carrière de pierre abandonnée se trouve sur le champ 254. Vous devez acheter la parcelle agricole avant de pouvoir extraire la pierre. Le site ne comprend aucune machine : vous devrez donc utiliser votre propre équipement de concassage et de chargement. Les pierres cassables ne réapparaissent pas, mais chaque pierre offre un rendement de 5000 litres, faisant de la carrière une excellente source de pierre. La zone restante de la parcelle agricole peut être utilisée pour installer une production de pierre, de chaux ou de ciment pour vos constructions, si vous le souhaitez.
La carte comprend des cultures supplémentaires : seigle, épeautre, triticale, seigle vert, seigle vesce, moutarde, humus actif, maïs ensilage, culture dérobée fleurie, blé d'hiver, blé d'été, orge d'hiver, orge d'été, luzerne et trèfle.

- Un point de vente pour tous les produits
- Marchand d'animaux
- Achat de palettes via l'entrepôt
- Station-service
- Concessionnaire et atelier de réparation
- Carrière de pierre sur le champ 254 avec un hangar/une grange constructible
- La parcelle agricole 45 possède deux éléments constructibles et un champ
- Sur la parcelle agricole 53, une remorque se trouve au milieu de la forêt avec un minuscule champ, idéale pour l'utilisation d'outils manuels
- Textures de terrain peinturables supplémentaires
- Plaque d'immatriculation personnalisée
- Deux fermes supplémentaires sur la parcelle agricole 33, avec un champ et une grande zone forestière, ainsi que sur la parcelle agricole 50, qui possède deux petites serres avec un point d'eau gratuit et une zone forestière.
- Chaque objet plaçable, clôture et objet présent sur les parcelles agricoles 33, 42, 45, 50, 53 et 254 peut être supprimé via le menu de construction
- Sur la parcelle agricole de départ 42 se trouve un silo à compost qui fonctionne de manière similaire à un silo-couloir utilisé pour l'ensilage. Il accepte une large gamme de types de matières organiques et les transforme en compost, qui peut ensuite être vendu au magasin. Types de matières acceptés : CHAFF, GRASS_WINDROW, DRYGRASS_WINDROW, SILAGE, FORAGE, MANURE, WOODCHIPS, PIGFOOD, STRAW, COMPOSTRAW, CLOVER_WINDROW, CLOVER_FERMENTED, DRYCLOVER_WINDROW, ALFALFA_WINDROW, ALFALFA_FERMENTED, DRYALFALFA_WINDROW, CHICKENFOOD
- Carte des sols standard et calendrier de croissance standard

La carte est conçue dans un style minimaliste et simple, en gardant volontairement tout sobre afin que le joueur puisse laisser libre cours à son imagination. Cette carte ne conviendra peut-être pas à tout le monde, car elle propose de vastes espaces plats et ouverts avec quelques collines ondulées plus éloignées, ainsi que des zones forestières dédiées.
Cette carte nécessite un mod. Merci aux moddeurs pour les prefabs et le mod utilisé.

Merci de votre attention et bon farming.

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Changelog
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  • Farmer Rabbit
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