A instalação do shader JVN é relativamente fácil.
Basta copiar os ficheiros incluídos para as pastas corretas.
O ficheiro de predefinição do ReShade JVN_Cinematic_Agriculture.ini deve ser colocado na pasta:
Farming Simulator 25x64
A instalação existente do ReShade também deve estar localizada na pasta x64.
Os ficheiros environment.xml, ColorgradingNight.xml e colorgrading.xml devem ser colocados na pasta:
Farming Simulator 25\data\maps\mapUS\config
Pode ser necessário substituir os ficheiros existentes.
É melhor criar previamente uma cópia de segurança dos ficheiros originais, para que possa voltar aos gráficos padrão a qualquer momento.
O mod “Additional Game Settings” também é necessário. Após a instalação, irá encontrá-lo em:
Definições → Definições adicionais → Iluminação não padrão
A definição adequada. Para obter o aspeto pretendido, a iluminação não padrão deve ser definida como Riverbend Springs.
Eu jogo com uma resolução de 2560 × 1440 (WQHD) e com as definições gráficas no máximo.
Para a iluminação não padrão, utilizo Riverbend Springs e, para a predefinição do ReShade, utilizo JVN Natural Vision.ini.
O shader pode ter um aspeto ligeiramente diferente com outras resoluções, definições gráficas ou mapas.
Depois, pode iniciar o Farming Simulator 25 normalmente e selecionar a predefinição JVN Natural Vision.ini no ReShade.
O shader foi ajustado ao meu estilo pessoal e combina um ambiente personalizado, uma gradação de cores personalizada para o dia e a noite e o ReShade.
Dependendo do monitor, brilho, resolução, mapa, condições meteorológicas e definições gráficas, as cores e a iluminação podem variar ligeiramente.
Importante: para obter o aspeto pretendido, devem ser utilizados tanto os ficheiros XML fornecidos como a iluminação não padrão de Riverbend Springs.
A utilização apenas do ficheiro ReShade não produzirá um aspeto exatamente igual.