Am Mittellandkanal

  • Am Mittellandkanal
  • Am Mittellandkanal
  • Am Mittellandkanal
  • Am Mittellandkanal
  • Am Mittellandkanal
  • Am Mittellandkanal
KingMods Logo
Publicado por KingMods
Reivindique este mod
V1.0.0.0
711

Bem-vindo ao Mittellandkanal
Bem-vindo ao coração da Baixa Saxônia. Localizado entre as montanhas Harz e as charnecas, e próximo ao Canal Mittelland, este mapa 4x ocorre aqui. Representa em grande parte uma seção real do mapa da vila de “Woltorf” no distrito de Peine, juntamente com seus arredores. Não é uma réplica exata da vida real.

O mapa foi projetado para quase todos os tipos de jogo e jogadores. Desde “pequenos agricultores” para um jogador, com larguras de trabalho de 3 m, até agricultores multijogador em grande escala com maquinaria pesada. Ele também suporta jogabilidade de gerenciamento de produção ou narrativa “de zero a herói” – tudo é possível. Graças à opção de comprar “celeiros de campo” individuais ou “instalações remotas para animais” (o que é bastante comum nesta região devido ao espaço limitado de expansão agrícola nos antigos centros das aldeias), a expansão de pequenas para grandes operações também está planeada – desde que se tenham os fundos necessários. Existem também terrenos para construção designados para a criação de sua própria fazenda, ou você pode se estabelecer como gerente de produção na área industrial.

A excelente qualidade do solo (80–90 pontos de solo) garante altos rendimentos. Além dos grãos, a batata e a beterraba sacarina prosperam particularmente bem, podendo esta última ser entregue diretamente na fábrica de beterraba sacarina. Extensas áreas florestais e florestais estão disponíveis para os entusiastas da silvicultura.

O que esperar:

163 campos com terras aráveis e pastagens
10 fazendas / 2 usinas de biogás
32 ângulos do solo
Multiculturas
Preparação CCM-Pack [por Kastor]
Culturas visualmente ajustadas (por exemplo, o trigo é mais curto que o centeio), rendimentos, pesos e preços ajustados; cristas de batata modificadas e texturas em estágio de crescimento; culturas nativas menos comuns removidas; alfafa incluída com textura personalizada
Os caminhos de campo se deterioram a cada passagem (até que o servidor ou o save sejam reiniciados)
Uma rede de estradas e caminhos bem desenvolvida

Para tornar o mapa o mais autêntico e versátil possível, integramos vários edifícios, objetos decorativos e placeables. Como mantemos uma estreita colaboração com outros modders da comunidade, o mapa inclui muitas dependências de mods do ModHub, garantindo que todos os modders recebam reconhecimento por seu trabalho. Nosso objetivo é utilizar plenamente as possibilidades do Farming Simulator.

Sua equipe FeldSchmiede

Créditos e amor para:
TakerLS (cobertura de esterco, assistência geral)
Kastor (pacote de construção)
FarmingDuds (Teste)
Jogi (pequena padaria, assistência geral)
Hellraizer (antigo conjunto de parede)
Lazzlow (sinais de trânsito – sinais de direção)
PfalzAgrar (decalques de concreto, parede de concreto)
Antler22 (alfafa)
Nick 98.1 (placas com nomes de ruas)
BavarianRedneck (sinal de parada de ônibus)
OlaHaldor (lápides pré-fabricadas)
20mmNormandia (pacote de construção 1 e 2, 22 pacotes de construção pré-fabricados)
Raabiboy (postos delineadores alemães, sinais de trânsito pré-fabricados)
BullitBill (portões de campo britânicos)
[BG] Lahmi (pólo de energia pré-fabricado)
DS-Power (acessórios decorativos pré-fabricados XXL)
DomiDorfluft (caixas de correio)
Jonas (posto de gasolina agrícola pré-fabricado)
Dezign Farming (obstáculos equestres)
ModdingAssociation (roadblocks pré-fabricados)
Raptor5 (guarda-corpos pré-fabricados)

Servidor
Consoles
Registro de alterações
1
Mods necessários
64
Créditos
  • [DFS]Gerrit
  • [DFS]Billy
  • [DFS]Lasse
  • [DFS]Dennis
Comentários
4