Santuário Submerso

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V1.0.0.0
767

Este é o Santuário Submerso, um mapa de fantasia inundado de tamanho padrão com clima quente, clima ensolarado em geral e temperaturas em torno de 20 a 30 graus durante todo o ano.
Quando você inicia o jogo, há apenas um terreno e um ponto de venda disponíveis para você usar.
Você precisa usar o gatilho na bomba d'água em sua terra para diminuir o nível da água e desbloquear mais pontos de venda, produção e terras agrícolas.
O nível da água leva 24 horas de jogo para atingir seu ponto final. Os custos serão de US$ 1.000 em créditos por minuto de jogo; esse valor aumenta para $ 2.000 quando você desbloqueia o quarto checkpoint na dificuldade normal.
Você pode definir o nível de dificuldade com shift esquerdo + z ou alterar os controles no menu de configurações.
Ao ativar a bomba, você pode simplesmente deixá-la funcionar até atingir os pontos de verificação ou desligá-la sempre que precisar.
O hidroavião responderá ao tempo do jogo – quanto mais rápido for o tempo, mais rápido o nível da água desce.
Existe um sistema de transporte de grãos no mapa para quando suas máquinas não conseguirem subir as colinas totalmente carregadas.

- Número de campos compráveis: 21
- Tamanho médio do acre: médio – grande
- Número de terras florestais compráveis: 3
- Plano de crescimento sazonal: devido ao clima quente, o capim, o algodão, a uva, o milho, a azeitona, o arroz, o sorgo, a soja, a cana-de-açúcar e o girassol têm um aumento de rendimento de 25% e o capim pode ser plantado durante todo o ano.
- Fontes de recuperação de água: a maioria das terras agrícolas possui alguma fonte de água, como uma poça ou lago, onde você pode obter água; o hidroavião de inundação também pode ser usado para reabastecer seus tanques.
- Ambiente: sem neve, neblina reduzida em torno de falésias íngremes, clima geral quente e ensolarado; é aconselhável jogar com mês visual fixo.
- Sem trânsito, sem pedestres — só você e a bela vista da natureza.
- Todos os contratos são bloqueados por um script porque a maior parte do mapa está submersa.
- Vários ângulos de campo.
- Mapa de solo de agricultura de precisão personalizado.
- Adicionadas mais texturas e plantas pintáveis.
- As plantas aquáticas crescerão em incrementos em todos os lagos durante um período de 75 dias de jogo.
- Produção personalizada: cal, fertilizante, silagem, TMR e ração para suínos também podem ser produzidos e vendidos.
- Vários tratores e caminhões pesados ​​no jogo foram modificados com um motor de alpinista e ajustados para lidar com colinas íngremes.
- Suporta multijogador, até mesmo servidores dedicados.

- Número de pontos de verificação do nível de água: 6
- Ponto de verificação 1: terras agrícolas 2, 3, 4. Custos: $ 112.000
- Posto de controle 2: BGA, trens e laticínios, fiação, pontos de produção de alfaiataria; sem terras agrícolas. Custos: $ 51.000
- Ponto de verificação 3: pontos de venda — laticínios, moinhos de grãos e serrarias; sem terras agrícolas. Custos: $ 270.000
- Checkpoint 4: o mapa realmente se abre aqui com vários pontos de venda e produções, negociante de animais e fazendas de 5 a 14 desbloqueadas. Custos: $ 220.000
- Ponto de verificação 5: produção de petróleo, vários pontos de venda e mais terras agrícolas desbloqueadas. Custos: $ 651.000
- Checkpoint 6: este é o ponto final e todo o mapa estará disponível. Custos: $ 1020.000
- Estes custos são para o nível de dificuldade normal.
- O jogo começará na dificuldade normal.
- O modo fácil custa entre US$ 500 e US$ 1.000 por minuto.
- O modo normal custa US$ 1.000 - US$ 2.000 por minuto.
- O modo difícil custa entre US$ 1.500 e US$ 3.000 por minuto.

Bugs conhecidos que não são do jogo/que quebram o salvamento:

Quando você se teletransporta ou muda para um veículo enquanto está no gatilho da bomba d'água, a ação de drenagem da água não será cancelada e você não poderá usar nenhum outro gatilho.
Basta entrar e sair da zona de acionamento da bomba d'água, o registro será cancelado corretamente e você poderá usar outros acionadores novamente.
Quando a bomba estiver funcionando, não venda nada – isso pode resultar na perda de créditos.

Este mapa não será lançado para console devido ao seu sistema de nível de água estar implementado em script Lua, que não é suportado e o mapa perderia sua essência sem ele.

Este é meu primeiro mapa, espero que gostem!

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  • Creatiefus
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