Um pacote de colheita de colheitas com faixa traseira e trabalhos manuais.
É uma expansão e conversão da brigada de cabine dupla IFA do FS22 da modificação GBF.
Possui dois motores, diesel e elétrica, duas rodas de configuração e opções de cores.
É a máquina perfeita para colheitas e legumes que vendem um rim ou perdendo sua alma nas colheitadeiras puxadas por 1 linha.
Existem três máquinas separadas para todas as colheitas para suporte completo e limpo da IA, caso contrário, a máquina não funcionará ou lançará uma inundação interminável de avisos.
E uma versão multicrop que não suportará IA.
Suporta um mod de paletes extra para descarregar culturas.
Máquinas separadas para culturas únicas e adicionou uma versão multifruit Whitout AI Support.
Adicionado colisão ao cinto da área de trabalho e corrigiu outras colisões.
Som elétrico alterado.
Rotação mais rápida da roda.
Deep Geral Clean via testRunner.
Novos ícones e capturas de tela.
Atualize a versão moddesc.
Ai reformulado, agora deve funcionar com todas as culturas.
Ele chamará avisos de mapa de densidade, eles podem ser ignorados, pois estão relacionados ao mapa e algo que os Giants fizeram com os scripts mais recentes.
Assim que eles descobrirem e os scripts puderem ser portados, tentarei integrar um script multifrutas.
Removido o gerador de paletes interno, agora é um mod externo para compatibilidade.
Posição fixa do jogador, algo deu errado.
Adicionada a luz de trabalho que faltava, bobo.
Corrigidos os pequenos motores dos cintos que não desaparecem (se alguém já notou)
Revertido para sons de motor anteriores para versão diesel. O elétrico fica como está.
Arquivo i3d retrabalhado e limpo.
Fiz duas versões separadas para ambos os motores com sons correspondentes.
Cinto de descarga traseiro agora está fixo e não precisa mais ser desdobrado, então chega de confusão.
Adicionado Ai, mas ainda está limpo, sua configuração de deslocamento, mais alguns testes extras são necessários e bem-vindos.
No momento a maneira mais viável é colher manualmente as duas primeiras linhas e deixar ai terminar com o máximo de cabeceiras disponíveis, mas às vezes eles recusam e simplesmente pulam uma linha e passam por cima das plantações, não consigo consertar ainda.
O Courseplay está disponível e funcionando, mas ainda tem alguns problemas, mas parece funcionar quase bem, vale a pena dar uma olhada.
Uma atualização importante.
Corrigidas as colisões que faltavam, agora você não deve mais passar por objetos enquanto recua.
Adicionadas luzes, piscas e placas substituíveis.
Ansiosa por feedbacks!
Câmera interna fixa.
Corrigida a posição sentada do jogador, agora a cabeça não sai do teto do caminhão.
Corrigidas algumas texturas ausentes e alguns shaders menores.