Ifa Double Cabin Brigade Multifruit

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IllGib
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V5.0.0.0
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Un paquet de récoltes de cultures avec ceinture arrière et travaux manuels.

Il s'agit d'une expansion et d'une conversion de la brigade à double cabine IFA de FS22 du modding GBF.

Il a deux moteurs, diesel et électrique, configuration de deux roues et choix de couleurs.
C'est la machine parfaite pour les racines et les légumes en vendant un rein ou en perdant votre âme sur la 1 rangée des récolteurs tirés.

Il y a trois machines distinctes pour chaque récolte pour le support de journal complet et propre, sinon la machine ne fonctionnera pas ou ne lancera pas un flot sans fin d'avertissements.
Et une version multicrop qui ne prendra pas en charge l'IA.

Il prend en charge un mod de palette supplémentaire pour les cultures de déchargement.

Serveur
Consoles
Changelog
7
  • Machines séparées pour les cultures uniques et ajoutant une prise en charge de Whitout AI à version multifruit.
    Ajout d'une collision à la ceinture de la zone de travail et fixé d'autres collisions.
    Sound électrique modifié.
    Rotation plus rapide du dos de la roue.
    Clean général profond via Testrunner.
    Nouvelles icônes et captures d'écran.
    Mettre à jour la version ModDesc.

  • Ai retravaillé, devrait maintenant fonctionner avec toutes les cultures.

    Il appellera des avertissements de carte de densité, ils peuvent être ignorés, tout comme ceux liés à la carte et ce que Giants a fait avec les derniers scripts.
    Une fois qu'ils auront compris et que les scripts pourront être portés, j'essaierai d'intégrer un script multifruit.

    Suppression du générateur de palette interne, c'est maintenant un mod externe pour la compatibilité.

  • Position du joueur fixe, quelque chose s'est déréglé.

    Ajout de la lampe de travail manquante, idiot.

    Correction des courroies des petits moteurs qui ne disparaissent pas (si quelqu'un l'a déjà remarqué)

    Retour aux sons de moteur précédents pour la version diesel. L'électrique reste tel quel.

  • Fichier i3d retravaillé et nettoyé.

    Création de deux versions distinctes pour les deux moteurs avec les sons correspondants.

    Ceinture de déchargement arrière elle est désormais fixe et n'a plus besoin d'être dépliée, donc plus de confusion.

    Ai ajouté, mais il est toujours effacé en raison de sa configuration décalée, quelques tests supplémentaires sont nécessaires et bienvenus.

    Pour le moment, le moyen le plus viable consiste à récolter manuellement les deux premiers rangs et à laisser l'IA terminer avec le maximum de tournières disponibles, mais parfois ils refusent et sautent simplement un rang et traversent les cultures, je ne suis pas encore en mesure de résoudre ce problème.

    Courseplay est disponible et fonctionne, mais il présente encore quelques problèmes, mais semble fonctionner presque bien, cela vaut le détour.

  • Une mise à jour importante.

    Correction des collisions manquantes, vous ne devriez désormais plus passer d'objets à travers des objets en reculant.

    Ajout de lumières, de clignotants et de plaques d'immatriculation modifiables.

    J'attends avec impatience les retours !

  • Caméra intérieure fixe.
    Correction de la position assise du joueur, désormais la tête ne dépasse plus du plafond du camion.
    Correction de quelques textures manquantes et de quelques shaders mineurs.

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