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Krajeńskie Pola RowCropReady

V1.2.0.0
  • Krajeńskie Pola RowCropReady
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Descrição

Não consegue decidir se quer jogar em máquinas pequenas ou grandes? Mapas padrão são pequenos demais para você? Ou talvez você esteja procurando um mapa de desenvolvimento onde possa desossar Bison e acabar com 3 Lexions?

Se sim, você veio ao lugar certo :D

Apresento a vocês meu mapa Krajeńskie Pola 4x. O mapa foi criado com base no terreno real de 3 cidades localizadas na voivodia da Cujávia-Pomerânia.

O mapa possui:

- 176 campos
- 25 prados
- 1 Grande floresta dividida em várias terras menores
- Campos de 0,18Ha a 52,37Ha
- 5 fazendas pequenas/médias/grandes
- banco de dados SKR
- Terreno variado
- MultiTerreno
- RowCropReady para Milho/Girassol/Beterraba e adicionalmente como cultura em faixa de Colza/Soja
- Compactação de restolho
- 3 compras
- Quase toda a cadeia de produção padrão
- Renda passiva
- Maior economia para, por exemplo, coletar pedras
- Colecionáveis
- Possibilidade de jogar futebol nos campos ou Orlik
- Tráfego rodoviário personalizado com pedestres
- Placas locais para jogador e IA
- Iluminação noturna automática/Manual em uma das fazendas
- Texturas personalizadas
- Iluminação personalizada
- Som personalizado
- Alguns fatos interessantes
- Objetos que aparecem dependendo da época
- Perfeito para MP :D

Tenha um bom jogo!

(ATENÇÃO!)
O primeiro lançamento pode demorar muito mais!
RowCropReady altera diversas coisas no mapa, o que pode resultar em quedas de FPS em computadores mais fracos.
Para um bom funcionamento, é necessária uma semeadora especial que será adaptada ao RCR (o mapa possui vários pré-carregados)!

Servidor
Consoles

Changelog

  • - Alguns nomes de arquivos foram ajustados
    - Ajustada a velocidade dos veículos NPC para evitar colunas nas estradas
    - PDA ajustado
    - Adicionadas colisões de hélices em fazendas
    - Ponto de venda de máquinas adicionado
    - Adicionados mais veículos personalizados para o tráfego rodoviário
    - Adicionados carros estacionados por NPC
    - Adicionada iluminação na loja
    - Adicionada a capacidade de vender adereços no banco de dados SKR
    - Novo terreno adicionado
    - Uma fazenda adicionada
    - Corrigido o poste no campo 81
    - Plano fixo desaparecendo
    - Restolho fixo de sorgo
    - Coleta fixa de serragem
    - Corrigido vários metros
    - Corrigido alguns terrenos
    - Solavancos de terreno corrigidos
    - Corrigida grama entrando nas estradas
    - Corrigido um problema onde algumas árvores não podiam ser cortadas
    - Corrigido um prado estático
    - Várias árvores foram removidas
    - Sons de latidos de cachorro removidos
    - Removida a compactação de restolho como padrão
    - Conjunto de iluminação padrão
    - As texturas de corte padrão foram definidas para que todos possam usar as suas próprias
    - Distância de clipe padrão definida para árvores
    - Aumento da distância LOD para alguns objetos
    - A propriedade Wościbórz foi ligeiramente reconstruída
    - Os itens colecionáveis ​​foram reconstruídos
    - A área ao longo de algumas estradas foi nivelada
    - A economia padrão e o primeiro campo foram alterados
    - Algumas pequenas alterações de otimização
    - Várias alterações no RCR

Créditos

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