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SVC Gorbany

V2.0.1.0
  • SVC Gorbany
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86 504

Descrição

A maioria dos edifícios está localizada em locais reais, mas objetos e indústrias foram adicionados para adicionar variedade à jogabilidade.
Sou muito grato a todos por apoiarem meu trabalho. Esta foi a última atualização global do mapa; no futuro, apenas poderão ser lançadas atualizações para as quais não será necessário iniciar um novo salvamento.
Infelizmente, o mapa é grande e alguns problemas ainda podem surgir. Para informações sobre como solucionar problemas que possam surgir durante o jogo, recomendo entrar em contato com meu grupo de telegramas, onde haverá instruções de como resolvê-los!
ATENÇÃO! Ao jogar pela primeira vez, a iluminação pode parecer muito escura no início, mas vale a pena comprar ou alugar algo na loja para estabilizá-la!
Se o mapa não iniciar ou parar de carregar, verifique a lista de mods que você usou. Então comece a conectá-los gradualmente. O mapa pode não suportar alguns mods ou entrar em conflito com eles!

O cartão inclui o seguinte:
- Terreno multicamadas (solo 360°);
- Terreno diversificado;
- Texturas alteradas de árvores e folhagens;
- 40 novas texturas de tinta primer;
- Iluminação alterada;
- Estação de compra de cal, esterco, silagem;
- Estações de pesagem;
- Novas culturas: centeio, trigo sarraceno, ervilha, mostarda, trevo, alfafa.
- 2 pátios mecanizados detalhados para estacionamento de equipamentos com garagens, telheiros, iluminação.
- 143 campos de 0,1 hectares a 235 hectares com contratos para colheita de feno.
- 181 parcelas para compra.
- 5 enormes parcelas florestais compráveis.
- 2 postos de gasolina.
- 3 fazendas.
- 11 pontos de venda.
- Suporte para Agricultura de Precisão DLC.
- Os contratos foram alterados para se adequarem à economia ucraniana, novos preços de trabalho e aluguel de equipamentos.
- Novos proprietários de campos: os contratos para grandes campos são dados a empresas agrícolas, para pequenos campos - pessoas.
- Economia alterada.
Grandes indústrias: Serraria; Moinho; Laticínios; Fábrica de açúcar; Padaria; Planta com sementes; Duas limpezas de grãos; Serraria; Secador de grãos; Laticínio; Fábrica de rações (ração para suínos, monomix e ração mineral); Biogás.
Pequenas indústrias: Meadery, produção de carvão vegetal, produção de lenha, piscicultura, defumação de peixe, apicultura.
- Negociante de gado.
- Pontos de venda de batata, beterraba, cenoura, nabo, beterraba vermelha e florestal;
- Movimento único de pedestres e automóveis;
- Uma casa inicial que tem abelhas, galinhas, estufas, algumas ovelhas e uma pequena produção de lenha. A casa tem uma adega e um depósito de cereais. Gatilho do sono.
Tudo está localizado de forma modesta e aconchegante.
Mapa traduzido para: inglês, polonês, alemão, francês, russo, tcheco.

Muito obrigado pela sua ajuda:

Misha Krutiy (equilíbrio económico, calendário de culturas, adaptação das culturas ao clima ucraniano).
@Evgeniy Vitalievich (cursos de direção automotiva).

TENHA UM BOM JOGO!
P.S. Existem códigos QR no cartão, cuja digitalização o levará ao meu grupo do Telegram.

Servidor
Consoles

Changelog

  • Mudanças:
    - preço ausente fixo do petróleo.
    - o gatilho fixo do sono doméstico não funcionava
    - corrigida falta de colisão em alguns trechos da estrada
    - os materiais a granel nas pedreiras foram alterados
    - bugs corrigidos com grama no modo de construção
    - corrigida a iluminação inicial muito escura e as noites muito claras.
    - colocação editada de gatilhos no recipiente de fertilizante.
    - consertei o bunker na base da casa (não aceitava grãos)
    - consertou o bunker em Chopilki, a lona não abriu
    - objetos voadores foram removidos.
    - adicionado suporte para fertilizantes e herbicidas da Kalderone (houve problemas com a última atualização)

    Algumas alterações terão efeito imediato, como nas noites claras e escuras, enquanto para outras será necessário fazer certas manipulações para não iniciar um novo jogo.

    Para salvar seu save e corrigir quaisquer bugs que foram corrigidos na atualização 2.0.1.0, você precisará seguir os seguintes passos:

    Você precisa realizar todas as ações subsequentes com dois salvamentos. Substitua alguns arquivos salvos 2.0.0.0 por arquivos salvos 2.0.1.0.

    Passo #1 Exclua a versão antiga do mapa e baixe a nova versão 1.0.2.0 na pasta mods, isso é muito importante, pois se o seu mapa parar em 60% da carga, significa que seu mapa não está no padrão caminho.

    Passo #2 salve em um novo slot do jogo, entre no jogo, salve o jogo e saia completamente do jogo.

    Antes desta manipulação, faça um backup do seu armazenamento!!!

    Passo nº 3, encontre a pasta onde seus salvamentos estão localizados (localizada onde está a pasta mods) e abra a pasta com os salvamentos. O nome dos saves é savegame, o número do save é o número do slot no jogo.

    Passo #4 Encontre o arquivo densidadeMap_height.gdm no save 2.0.1.0, copie-o e substitua-o, cole-o no save 2.0.0.0. ATENÇÃO SE TIVER ALGO ESCALA NA SUPERFÍCIE, COLETE, CASO CONTRÁRIO VAI ESPIRAR! Realizamos esta ação para restaurar a pedreira; anteriormente havia farelo na pedreira de turfa e havia turfa na pedreira de areia.

    Também para consertar, gatilho de sono, bunker em casa, bunker na base de Chopilki e bunker de fertilizantes em Chopilki.
    Você precisa abrir o arquivo placeables.xml no save 2.0.0.0 e substituir ALGUNS dos termos pelos termos do save 2.0.1.0
    Os blocos de colocação devem ser completamente substituídos para:
    fertilizanteTank.xml
    silos.xml
    silos3.xml
    CasaHorbani.xml
    O bloco começa com <placeable e termina com</placeable>

    Para informações mais detalhadas ou dúvidas sobre como salvar transferências, entre em contato com o mapa oficial do jogo https://t.me/svkgorbani

  • - Adicionada nova iluminação.
    -Economia editada.
    - Os preços dos novos produtos foram editados.
    - Adicionadas farinhas e cereais para novas culturas.
    - Adicionada produção de diferentes tipos de pão.
    - CropRotation editado para novas culturas, incluindo aquelas da nova adição.
    - Adicionados 15 lotes adquiridos para construção própria (casa própria).
    - Adicionadas novas texturas às plantas.
    - Corrigido o acionamento de recebimento de palha em fardos na fábrica de ração.
    - Adicionadas novas receitas de produção.
    - Adicionado pisoteio de restolho.
    - E outras pequenas mudanças.
    - Adicionado suporte para mods, alguns foram incorporados ao mapa e outros foram baixados do modhub:

    - EnhancedAnimalSystem - sistema aprimorado de criação de animais.
    - Production Revamp - O cartão funciona no mod Production Revamp, então você precisa desligar e pausar a produção, pois será cobrada a mensalidade apropriada pelo tempo ocioso.
    - MudSystem - Sistema de lama que agrega realismo, agora chuva não é hora de trabalhar no campo.
    - manureFix - a produção de esterco foi corrigida.
    - manutenção avançada – manutenção avançada de veículos.
    - GrassMowing – a capacidade de cortar grama desde o primeiro estágio de crescimento.
    - AumentadoFuelUsage – consumo de combustível realista (independentemente das configurações).
    - CropRotation - rotação de culturas traduzida e com culturas adicionadas para SVK Gorbani.
    - DamageControl – reduzindo o nível de desgaste dos veículos em todos os níveis de dificuldade em -50% pela metade.
    - airHoseConnectSound – o script adiciona sons de conexão e desconexão de uma mangueira ao jogo.
    - RealisticMilkingTime – Tempo de ordenha realista.

  • <html>
    <head><title>414 Request-URI Too Large</title></head>
    <body>
    <center><h1>414 Request-URI Too Large</h1></center>
    <hr><center>nginx</center>
    </body>
    </html>

  • - conserte objetos voadores no mapa.
    - Otimização significativa, reduzindo a distância dos objetos de desenho, inclusive grandes florestas.
    - fixar contratos para colheita, agora 100% do contrato é cumprido.
    - Adicionado colecionáveis.
    - corrigindo um bug no secador de grãos
    - corrigido problema de carregamento de mostarda e milho no bunker da casa.
    - Corrigido um problema em que era impossível derramar mostarda no chão.
    - Produção ajustada, capacidade, custo de produção e tempo de produção (planta de sementes, refinaria de grãos, panificação, oleaginosa)
    - produção fixa de lenha (não apareciam paletes)
    - gatilho de descarga de combustível fixo
    - gatilho de carregamento de alimentação aumentado para robô de alimentação de biogás

    Novo salvamento não é necessário

  • - conserte objetos voadores no mapa.
    - Otimização significativa, reduzindo a distância dos objetos de desenho, inclusive grandes florestas.
    - fixar contratos para colheita, agora 100% do contrato é cumprido.
    - Adicionado colecionáveis.
    - corrigindo um bug no secador de grãos
    - corrigido problema de carregamento de mostarda e milho no bunker da casa.
    - Corrigido um problema em que era impossível derramar mostarda no chão.
    - Produção ajustada, capacidade, custo de produção e tempo de produção (planta de sementes, refinaria de grãos, panificação, oleaginosa)
    - produção fixa de lenha (não apareciam paletes)

    Nenhum novo salvamento necessário

  • !VERSÃO DE VISUALIZAÇÃO!
    O jogo implementa a situação econômica real na Ucrânia e nos países da CEI, todos os preços são alterados para reais, começando pelo preço, peso, volume de grãos, terminando com os preços dos animais, mel e assim por diante.
    Portanto, ao lançar o jogo, será sensato administrar o orçamento inicial. Os preços dos veículos, colheitas, etc. foram reduzidos, exceto o preço dos veículos.
    O preço dos campos é reduzido em 13 vezes, pelo que podes comprar terreno, mas terás problemas com os equipamentos que o podem trabalhar. Isso aumenta o valor do uso de veículos antigos e baratos no início do jogo. Comprar novos equipamentos importados agora é um luxo.

    Mudanças:
    A fábrica de óleo foi transferida e uma fábrica de ração foi construída em seu lugar.
    A economia foi corrigida para a ucraniana.
    - Iluminação alterada;
    - Corrigido problema com aração, calcário, fertilizantes líquidos e sólidos, herbicidas.
    Ao gravar percursos de autodrive, muitos problemas foram encontrados e corrigidos devido ao terreno e à proximidade de árvores aos campos

    Adicionado
    - Começar a casa com abelhas, galinhas, estufas, ovelhas e pequena produção de madeira. A casa tem uma adega e um espigueiro. Gatilho do sono.
    Tudo é modesto e aconchegante.
    - Novas culturas: centeio, trigo mourisco, ervilha, mostarda, trevo, alfafa.
    - A iluminação pública e comercial foi adicionada a todo o mapa.
    - Substituiu a estrada da textura para o modelo.
    - Adicionado muitos detalhes aos estaleiros e empresas da brigada.
    - Produção de rações para suínos, monomisturas e rações minerais.
    - Estação para compra de cal, adubo, silagem;
    - Posto de Pesagem;
    - Adicionado 2 novas aldeias.
    - Adicionado um posto de gasolina onde você precisará reabastecer/carregar combustível e transportar combustível até o posto de gasolina, que fica localizado em uma das duas bases.
    Adicionado animação de portão para muitas garagens.
    Adicionado biogás.
    Adicionado 2 novas fazendas.
    Adicionado mais pinturas não padrão no modo agendador.

    !ATENÇÃO!
    Em caso de problemas com o jogo, cintilação, equipamentos luminosos à noite, alguns elementos que não funcionam,
    VOCÊ DEVE SALVAR E REINICIAR O JOGO!
    INICIAR UM NOVO JOGO É OBRIGATÓRIO!!!!!!

  • !VERSÃO DE PRÉ LANÇAMENTO!
    No jogo, a situação econômica real da Ucrânia e dos países da CEI foi percebida, todos os preços foram alterados para reais, começando pelo preço, peso, volume de grãos, preço dos animais, mel e assim por diante.
    Portanto, ao iniciar o jogo, será sensato administrar o orçamento inicial. Os preços de maquinário, colheitas etc. foram reduzidos, exceto o preço do maquinário.
    O preço dos campos foi reduzido em 13 vezes, então você pode comprar terras, mas terá problemas com equipamentos que podem processá-las. Isso aumenta o valor do uso de veículos antigos e baratos no início do jogo. Comprar novos equipamentos importados agora é um luxo.

    Mudanças:
    A planta de óleo foi realocada e uma fábrica de produção de forragem foi instalada em seu lugar.
    A economia corrigida sob ucraniano.
    - Iluminação alterada;
    - Corrigido problema com aração, calcário, fertilizante líquido e sólido, herbicida.
    Durante a gravação dos percursos de autodrive, muitos problemas foram encontrados e corrigidos devido ao relevo e a proximidade das árvores aos campos

    Adicionado
    - Uma casa inicial que tem abelhas, galinhas, estufas, algumas ovelhas e uma pequena produção de madeira. A casa tem uma adega e um silo de armazenamento de grãos. Gatilho do sono.
    Tudo é modesto e aconchegante.
    - Novas culturas: centeio, trigo mourisco, ervilha, mostarda, trevo, alfafa.
    - Iluminação de rua e comércio foi adicionada a todo o mapa.
    - Substituiu a estrada da textura para o modelo.
    - Muitos detalhes foram adicionados aos estaleiros e empresas da brigada.
    - Produção de rações para suínos, monomix e rações minerais.
    - Estação para compra de cal, adubo, silagem;
    - Estação de pesagem;
    - Adicionado 2 novas aldeias.
    - Adicionado um posto de gasolina onde você precisará reabastecer/carregar combustível e levar combustível até um posto de gasolina que fica em uma das duas bases.
    Adicionado animação de portão para muitas garagens.
    Adicionado biogás.
    Adicionado 2 novas fazendas.
    Adicionado mais pinturas não padrão no modo agendador.

    !ATENÇÃO!
    Em caso de problemas com o jogo, cintilação, equipamentos luminosos à noite, alguns elementos que não funcionam,
    VOCÊ DEVE SALVAR E REINICIAR O JOGO!
    INICIAR UM NOVO JOGO É OBRIGATÓRIO!!!!!!

  • Corrigido um bug no script de geração de campo,
    Corrigido corte torto de grama de palha.
    Fixo "palha plana"
    Efeito de pairar de grão de ar fixo.
    Correção de colisão nas margens 57 e outros relatados!)
    Afastou as árvores dos campos
    Corrigido um gatilho de compra de refinaria de petróleo inoperante
    Corrigidos marcadores de carregamento suspensos na refinaria de petróleo e no moinho.

    Produções adicionadas:
    - Limpeza de grãos
    - Laticínios

    Adicionado tráfego de pedestres e carros.
    Mudou a textura da grama e das árvores.
    Iluminação alterada.
    Adicionada uma enorme vila na parte inferior do mapa.

    MAPA EM DESENVOLVIMENTO!
    Jogue e escreva no código QR que está localizado na base principal da oficina vermelha, assim você me ajudará no desenvolvimento, mas enquanto houver terrenos irregulares e outras coisinhas, VOCÊ PRECISA COMEÇAR UMA NOVA CARREIRA!)) )

  • - Correção de terrenos irregulares afiados
    - Objetos pendurados fixos
    - Adicionados contratos para feno

    Adicionado:
    - Moinho (Produção)
    - Creme (Produção)
    - Fábrica de Açúcar (Produção)
    - Padaria (Produção)
    - Planta Semente (Produção)
    - Limpeza de Grãos (Produção)
    - Serraria (Produção)

    Adicionados pontos de venda para batatas, beterrabas e floresta
    Adicionadas novas áreas da floresta.

Mods necessários

Créditos

Mods recomendados

Os textos nesta página podem ter sido traduzidos automaticamente e podem não ser precisos.

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