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SVC Gorbany

V2.0.1.0
  • SVC Gorbany
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83 962

Descrizione

La maggior parte degli edifici si trovano in luoghi reali, ma sono stati aggiunti oggetti e industrie per aggiungere varietà al gameplay.
Sono molto grato a tutti per aver sostenuto il mio lavoro. Questo è stato l'ultimo aggiornamento globale della mappa; in futuro potranno essere rilasciati solo aggiornamenti per i quali non sarà necessario avviare un nuovo salvataggio.
Purtroppo la mappa è grande e potrebbero sorgere ancora alcuni problemi. Per informazioni sulla risoluzione dei problemi che potrebbero sorgere durante il gioco, vi consiglio di contattare il mio gruppo telegram, dove troverete le istruzioni su come risolverli!
ATTENZIONE! Quando giochi per la prima volta, l'illuminazione potrebbe sembrare troppo scura all'inizio, ma vale la pena acquistare o noleggiare qualcosa dal negozio per stabilizzarla!
Se la mappa non si avvia o smette di caricarsi, controlla l'elenco delle mod che hai utilizzato. Quindi inizia a collegarli gradualmente. La mappa potrebbe non supportare alcune mod o entrare in conflitto con esse!

La tessera comprende quanto segue:
- Terreno multistrato (terreno a 360°);
- Terreno diverso;
- Texture modificate di alberi e fogliame;
- 40 nuove texture di vernice di primer;
- Illuminazione modificata;
- Stazione acquisto calce, letame, insilato;
- Stazioni di pesatura;
- Nuove colture: segale, grano saraceno, piselli, senape, trifoglio, erba medica.
- 2 piazzali meccanizzati dettagliati per parcheggio mezzi con garage, tettoie, illuminazione.
- 143 campi da 0,1 ettari a 235 ettari con contratti di raccolta del fieno.
- 181 lotti in acquisto.
- 5 enormi appezzamenti forestali acquistabili.
- 2 distributori di benzina.
- 3 aziende agricole.
- 11 punti vendita.
- Supporto per il DLC Precision Farming.
- I contratti sono stati modificati per adattarsi all'economia ucraina, nuovi prezzi per il lavoro e il noleggio delle attrezzature.
- Nuovi proprietari di campi: i contratti per i grandi campi vengono dati alle aziende agricole, per i piccoli campi alle persone.
- Cambiata economia.
Grandi industrie: Segherie; Mulino; Latteria; Fabbrica di zucchero; Forno; Pianta da seme; Due pulizie del grano; Segheria; Essiccatoio per cereali; Latticini; Mangimificio (mangimi per suini, monomix e mangimi minerali); Biogas.
Piccole industrie: ibridazione, produzione di carbone, produzione di legna da ardere, piscicoltura, affumicatura del pesce, apicoltura.
- Commerciante di bestiame.
- Punti vendita di patate, barbabietole, carote, pastinaca, barbabietola rossa e forestale;
- Circolazione unica di pedoni e automobili;
- Una casa iniziale che ha api, galline, serre, alcune pecore e una piccola produzione di legna da ardere. La casa dispone di una cantina e di un deposito per il grano. Trigger del sonno.
Tutto è situato in modo modesto e accogliente.
Mappa tradotta in: inglese, polacco, tedesco, francese, russo, ceco.

Molte grazie per il vostro aiuto:

Misha Krutiy (equilibrio economico, calendario delle colture, adeguamento delle colture al clima ucraino).
@Evgeniy Vitalievich (corsi di guida automobilistica).

BUON GIOCO!
PS Ci sono codici QR sulla carta, la scansione ti porterà al mio gruppo Telegram.

server
Console

Changelog

  • I cambiamenti:
    - corretto il prezzo mancante del petrolio.
    - risolto il problema con il trigger del sonno domestico che non funzionava
    - corretta la mancanza di collisioni su alcuni tratti della strada
    - sono stati modificati i materiali sfusi nelle cave
    - risolti bug con l'erba in modalità costruzione
    - corretta l'illuminazione iniziale troppo scura e le notti troppo luminose.
    - posizionamento modificato dei trigger sul contenitore del fertilizzante.
    - risolto il bunker alla base della casa (non accettava grano)
    - riparato il bunker a Chopilki, il telone non si apriva
    - gli oggetti volanti sono stati rimossi.
    - aggiunto il supporto per fertilizzanti ed erbicidi di Kalderone (si sono verificati problemi con l'ultimo aggiornamento)

    Alcune modifiche avranno effetto immediato, come nel caso delle notti di luce e di oscurità, mentre per altre dovrai effettuare alcune manipolazioni per non iniziare una nuova partita.

    Per salvare il salvataggio in modo da poter correggere eventuali bug risolti nell'aggiornamento 2.0.1.0, dovrai effettuare le seguenti operazioni:

    È necessario eseguire tutte le azioni successive con due salvataggi. Sostituisci alcuni file di salvataggio 2.0.0.0 con file di salvataggio 2.0.1.0.

    Passo #1 Elimina la vecchia versione della mappa e scarica la nuova versione 1.0.2.0 nella cartella mods, questo è molto importante, perché se la tua mappa si ferma al 60% del carico, significa che la tua mappa non è sullo standard sentiero.

    Passaggio 2: effettua un salvataggio in un nuovo slot del gioco, entra nel gioco, salva il gioco ed esci completamente dal gioco.

    Prima di questa manipolazione, fai una copia di backup del tuo spazio di archiviazione!!!

    Passaggio n. 3, trova la cartella in cui si trovano i tuoi salvataggi (situata dove si trova la cartella mods) apri la cartella con il salvataggio. Il nome dei salvataggi è savegame, il numero di salvataggio è il numero dello slot nel gioco.

    Passaggio 4 Trova il file densitàMap_height.gdm nel salvataggio 2.0.1.0, copialo e sostituiscilo, incollalo nel salvataggio 2.0.0.0. ATTENZIONE SE AVETE QUALCOSA DI SCALA IN SUPERFICIE RACCOGLIETELO, ALTRIMENTI SPUGNA! Eseguiamo questa azione per ripristinare la cava; prima c'era la crusca nella cava di torba, e c'era la torba nella cava di sabbia.

    Inoltre da riparare, trigger del sonno, bunker a casa, bunker alla base Chopilki e bunker di fertilizzanti a Chopilki.
    È necessario aprire il file placeables.xml nel salvataggio 2.0.0.0 e sostituire ALCUNI termini con i termini nel salvataggio 2.0.1.0
    I blocchi di posizionamento dovrebbero essere completamente sostituiti per:
    fertilizzanteTank.xml
    silos.xml
    silos3.xml
    CasaHorbani.xml
    Il blocco inizia con <placeable e termina con</placeable>

    Per informazioni più dettagliate o domande sul salvataggio dei trasferimenti, contattare la mappa ufficiale del gioco https://t.me/svkgorbani

  • - Aggiunta nuova illuminazione.
    -Economia modificata.
    - I prezzi per i nuovi prodotti sono stati modificati.
    - Aggiunte farine e cereali per le nuove colture.
    - Aggiunta la produzione di diversi tipi di pane.
    - CropRotation modificata per le nuove colture, comprese quelle della nuova aggiunta.
    - Aggiunti 15 lotti acquistati per la tua costruzione (la tua casa).
    - Aggiunte nuove texture alle piante.
    - Risolto il problema con il trigger per ricevere la paglia nelle balle nel mangimificio.
    - Aggiunte nuove ricette di produzione.
    - Aggiunto il calpestio delle stoppie.
    - E altri piccoli cambiamenti.
    - Aggiunto supporto per le mod, alcune sono state integrate nella mappa e altre sono state scaricate dal modhub:

    - EnhancedAnimalSystem: sistema di allevamento degli animali migliorato.
    - Rinnovamento della produzione: la carta funziona con la modalità Rinnovamento della produzione, quindi è necessario disattivare e mettere in pausa la produzione, poiché ti verrà addebitata la tariffa mensile appropriata per il tempo di inattività.
    - MudSystem - Sistema del fango che aggiunge realismo, ora la pioggia non è il momento di lavorare sul campo.
    - letameFix: la produzione di letame è stata corretta.
    - manutenzione avanzata – manutenzione avanzata del veicolo.
    - GrassMowing: la capacità di falciare l'erba fin dalla prima fase di crescita.
    - Aumento del consumo di carburante: consumo di carburante realistico (indipendentemente dalle impostazioni).
    - CropRotation - rotazione delle colture tradotta e con l'aggiunta di colture per SVK Gorbani.
    - DamageControl: riduce del 50% e della metà il livello di usura dei veicoli a tutti i livelli di difficoltà.
    - airHoseConnectSound: lo script aggiunge i suoni di collegamento e scollegamento di un tubo al gioco.
    - RealisticMilkingTime: tempo di mungitura realistico.

  • <html>
    <head><title>414 Request-URI Too Large</title></head>
    <body>
    <center><h1>414 Request-URI Too Large</h1></center>
    <hr><center>nginx</center>
    </body>
    </html>

  • - aggiusta gli oggetti volanti sulla mappa.
    - Ottimizzazione significativa, riducendo la distanza degli oggetti di disegno, comprese le grandi foreste.
    - fissare i contratti per la raccolta, ora il 100% del contratto è rispettato.
    - Aggiunti oggetti da collezione.
    - risolto un bug sull'essiccatoio per cereali
    - risolto problema di carico di senape e mais nel bunker della casa.
    - Risolto un problema per cui era impossibile versare senape per terra.
    - Produzione, capacità, costi di produzione e tempi di produzione adeguati (impianto di semina, raffineria di cereali, panetteria, impianto di produzione di olio)
    - produzione fissa di legna da ardere (i pallet non apparivano)
    - grilletto scarico carburante fisso
    - aumento del trigger di caricamento del mangime per il robot di alimentazione del biogas

    Nuovo salvataggio non richiesto

  • - aggiusta gli oggetti volanti sulla mappa.
    - Ottimizzazione significativa, riducendo la distanza degli oggetti di disegno, comprese le grandi foreste.
    - fissare i contratti per la raccolta, ora il 100% del contratto è rispettato.
    - Aggiunti oggetti da collezione.
    - risolto un bug sull'essiccatoio per cereali
    - risolto problema di carico di senape e mais nel bunker della casa.
    - Risolto un problema per cui era impossibile versare senape per terra.
    - Produzione, capacità, costi di produzione e tempi di produzione adeguati (impianto di semina, raffineria di cereali, panetteria, impianto di produzione di olio)
    - produzione fissa di legna da ardere (i pallet non apparivano)

    Non è necessario alcun nuovo salvataggio

  • !ANTEPRIMA VERSIONE!
    Il gioco implementa la reale situazione economica in Ucraina e nei paesi della CSI, tutti i prezzi vengono cambiati in quelli reali, a partire dal prezzo, peso, volume del grano, finendo con i prezzi degli animali, del miele e così via.
    Pertanto, all'avvio del gioco, sarà saggio gestire il budget iniziale. I prezzi dei veicoli, dei raccolti, ecc. sono stati ridotti, ad eccezione del prezzo dei veicoli.
    Il prezzo dei campi è ridotto di 13 volte, quindi puoi comprare la terra, ma avrai problemi con le attrezzature che possono lavorarla. Ciò aumenta il valore dell'utilizzo di veicoli vecchi ed economici all'inizio del gioco. L'acquisto di nuove attrezzature importate è ora un lusso.

    I cambiamenti:
    L'impianto oleario fu spostato e al suo posto fu costruito un mangimificio.
    L'economia è stata corretta per quella ucraina.
    - Illuminazione modificata;
    - Risolto problema con aratura, calce, fertilizzanti liquidi e solidi, erbicidi.
    Durante la registrazione dei percorsi di guida automatica, sono stati rilevati e corretti molti problemi a causa del terreno e della vicinanza degli alberi ai campi

    Aggiunto
    - Inizio casa con api, galline, serre, pecore e piccola produzione di legname. La casa ha una cantina e un granaio. Innesco del sonno.
    Tutto è modesto e accogliente.
    - Nuove colture: segale, grano saraceno, piselli, senape, trifoglio, erba medica.
    - L'illuminazione stradale e commerciale è stata aggiunta all'intera mappa.
    - Sostituita la strada dalla texture al modello.
    - Aggiunti molti dettagli ai cantieri e alle imprese della brigata.
    - Produzione di mangimi per suini, monomiscele e mangimi minerali.
    - Stazione per l'acquisto di calce, letame, insilato;
    - Pesa;
    - Aggiunti 2 nuovi villaggi.
    - Aggiunta una stazione di servizio dove sarà necessario fare rifornimento/caricare carburante e portare carburante alla stazione di servizio, che si trova in una delle due basi.
    Aggiunta l'animazione del cancello a molti garage.
    Biogas aggiunto.
    Aggiunte 2 nuove fattorie.
    Aggiunte più vernici non predefinite in modalità pianificatore.

    !ATTENZIONE!
    In caso di problemi con il gioco, sfarfallio, apparecchiature luminose di notte, alcuni elementi non funzionanti,
    DEVI SALVARE E RIAVVIARE IL GIOCO!
    INIZIARE UN NUOVO GIOCO È OBBLIGATORIO!!!!!!

  • !VERSIONE PRE RILASCIO!
    Nel gioco è stata realizzata la reale situazione economica dell'Ucraina e dei paesi della CSI, tutti i prezzi sono stati cambiati in quelli reali, a partire dal prezzo, peso, volume del grano, al prezzo degli animali, del miele e così via.
    Pertanto, all'avvio del gioco, sarà saggio gestire il budget iniziale. I prezzi per macchinari, raccolti, ecc. sono stati ridotti ad eccezione del prezzo dei macchinari.
    Il prezzo dei campi è stato ridotto di 13 volte, quindi puoi acquistare terreni, ma avrai problemi con le attrezzature in grado di lavorarli. Ciò aumenta il valore dell'utilizzo di veicoli vecchi ed economici all'inizio del gioco. L'acquisto di nuove attrezzature importate è ora un lusso.

    I cambiamenti:
    L'impianto petrolifero è stato trasferito e al suo posto è stato installato un impianto per la produzione di foraggi.
    L'economia si è corretta sotto l'ucraino.
    - Illuminazione modificata;
    - Risolto problema con aratura, calce, fertilizzante liquido e solido, erbicida.
    Durante la registrazione dei percorsi in autodrive sono stati riscontrati e corretti molti problemi dovuti al rilievo e alla vicinanza degli alberi ai campi

    Aggiunto
    - Una casa iniziale con api, galline, serre, qualche pecora e una piccola produzione di legname. La casa ha una cantina e un deposito di grano. Innesco del sonno.
    Tutto è modesto e accogliente.
    - Nuove colture: segale, grano saraceno, piselli, senape, trifoglio, erba medica.
    - L'illuminazione stradale e aziendale è stata aggiunta all'intera mappa.
    - Sostituita la strada dalla texture al modello.
    - Sono stati aggiunti molti dettagli ai cantieri e alle imprese della brigata.
    - Produzione mangimi per suini, monomix e mangimi minerali.
    - Stazione per l'acquisto di calce, letame, insilato;
    - Stazione di pesatura;
    - Aggiunti 2 nuovi villaggi.
    - Aggiunta una stazione di servizio dove sarà necessario fare rifornimento/caricare carburante e trasportare carburante a una stazione di servizio che si trova su una delle due basi.
    Aggiunta l'animazione del cancello a molti garage.
    Biogas aggiunto.
    Aggiunte 2 nuove fattorie.
    Aggiunte più vernici non predefinite in modalità pianificatore.

    !ATTENZIONE!
    In caso di problemi con il gioco, sfarfallio, apparecchiature luminose di notte, alcuni elementi non funzionanti,
    DEVI SALVARE E RIAVVIARE IL GIOCO!
    INIZIARE UN NUOVO GIOCO È OBBLIGATORIO!!!!!!

  • Risolto un bug nello script di generazione del campo,
    Risolto il problema con lo sfalcio storto dell'erba paglia.
    Risolto "paglia piatta"
    Risolto il problema con l'effetto fluttuante del grano d'aria.
    Bump fix sui margini 57 e altri segnalati!)
    Spostati gli alberi dai campi
    Risolto il problema con un trigger di acquisto di una raffineria di petrolio non funzionante
    Risolti gli indicatori di carico sospesi presso la raffineria di petrolio e il mulino.

    Produzioni aggiunte:
    - Pulizia del grano
    - Latticini

    Aggiunto traffico di pedoni e automobili.
    Modificata la trama di erba e alberi.
    Illuminazione cambiata.
    Aggiunto un enorme villaggio in fondo alla mappa.

    MAPPA IN SVILUPPO!
    Lancia e scrivi il codice QR che si trova alla base principale dell'officina rossa, così mi aiuterai nello sviluppo, ma mentre ci sono terreni irregolari e altre piccole cose, DEVI INIZIARE UNA NUOVA CARRIERA!)) )

  • - Correzione di terreni irregolari taglienti
    - Risolti oggetti appesi
    - Aggiunti contratti per il fieno

    Aggiunto:
    - Mulino (Produzione)
    - Latteria (Produzione)
    - Zuccherificio (Produzione)
    - Panetteria (Produzione)
    - Pianta da seme (Produzione)
    - Pulizia del grano (Produzione)
    - Segheria (Produzione)

    Aggiunti punti vendita per patate, barbabietola e bosco
    Aggiunte nuove aree della foresta.

Mod richieste

Titoli di coda

Mod consigliate

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