Wyniki wyszukiwania dla fs3 mod

809 wyniki
  • Spreading Manure Mod
    4 297
    Przedstawiam Wam kolejną Modyfikację/Skrypt z pod mojej ręki — Spreading Manure Mod. Jest to skrypt, nad którym pracowałem pewien czas, żeby poprawić realizm rozrzucania obornika w grze. Do tej pory podczas pracy rozrzutnika widzieliśmy głównie samą zmianę tekstury pola. Ten mod to zmienia. Podczas rozrzucania obornika na polu pojawia się rzeczywisty materiał, który jest odkładany na ziemi — dokładnie tam, gdzie pracuje maszyna. Dzięki temu efekt wygląda dużo bardziej naturalnie i przypomina to, co widać w rzeczywistości. Rozrzut jest ciągły, zróżnicowany i rozłożony na całą szerokość roboczą. Całość została zrobiona tak, żeby zachować balans między wydajnością a realizmem. Efekt może się lekko/minimalnie różnić na każdej mapie.
  • FS Miner's Mod Pack #17 (kwiecień 2026 r.)
    5 063
    Zawiera 162 mody W przypadku jakichkolwiek pytań sprawdź recenzję wideo! Następnie przesyłanie pakietów modów na kingmods. Wyłącznie FS Miner nie może publikować na innych stronach
  • Straw Chopper Mod
    7 546
    Przedstawiam wam modyfikację, nad którą pracowałem w ciszy od pewnego czasu – Straw Chopper Mod. Mod dodaje bardziej realistyczne zachowanie sieczkarni w kombajnach. Podczas koszenia z włączoną sieczkarnią, na polu pojawia się delikatna warstwa rozdrobnionej słomy, zamiast całkowitego jej znikania. Dzięki temu pole wygląda znacznie naturalniej i bliżej realnych warunków pracy. Modyfikacja działa w pełni jako osobny mod – nie ingeruje w pojazdy i nie wymaga ich edycji. Działa dla upraw: -Pszenica -Jęczmień -Rzepak -Owies -Żyto -Pszenżyto -Orkisz Ważna informacja: Efekt końcowy może się różnić w zależności od mapy – wynika to z indywidualnych ustawień upraw, tekstur oraz konfiguracji słomy na danej mapie.
  • FS25 Mod Manager
    2 966
    Menedżer modów FS25 Wersja: 6.2-beta Platforma: Windows (x64) Silnik: .NET 8 + WPF Opis FS25 Mod Manager to wygodna aplikacja do zarządzania modami do gry Farming Simulator 25. Pozwala w łatwy sposób dodawać, włączać/wyłączać i usuwać mody bez konieczności ręcznej zmiany nazw plików. Możliwości Dodawanie modów - pobierz pliki ZIP modów jednym kliknięciem Włącz/wyłącz - wygodny przełącznik dla każdego modu Zarządzanie folderami - aktywne mody są przechowywane w folderze gry, wyłączone są przenoszone do osobnego folderu available_mods Wyświetl informacje - nazwę, autora, wersję, rozmiar i ikonę każdego moda Wyszukiwanie i filtrowanie - szybkie wyszukiwanie według tytułu/autora, filtrowanie według statusu Sterowanie masowe - przyciski „Włącz wszystko” / „Wyłącz wszystko”. Uruchom grę - przycisk uruchamiający Farming Simulator 25 bezpośrednio z programu Analiza logów - wbudowana przeglądarka plików logów z identyfikacją problematycznych modów Eksportuj listę modów - zapisz do pliku TXT z podziałem na aktywne i wyłączone Wielojęzyczny - obsługa języków rosyjskiego, angielskiego, niemieckiego i polskiego Ustawienia - wybierz ścieżkę do folderu modów, rozmiar czcionki, tryb kompaktowy Jak to działa Kiedy mod jest wyłączony, plik .zip jest przenoszony z folderu mods do folderu wyłączone_mods (w katalogu programu). Po włączeniu wraca. Gra widzi tylko mody, które znajdują się w folderze mods. Instalacja Uruchom FS25ModManager_Setup_v6.2-beta.exe Postępuj zgodnie z instrukcjami instalatora Folder wyłączone_mods jest tworzony automatycznie Uruchom program i dodaj mody za pomocą przycisku „+ Dodaj”. jeśli masz pomysł jakie funkcje można dodać do programu pisz
  • FS Miner's Mod Pack #16 (marzec 2026)
    15 801
    Zawiera 159 modów W przypadku jakichkolwiek pytań sprawdź recenzję wideo! Następnie przesyłanie pakietów modów na kingmods. Wyłącznie FS Miner nie może publikować na innych stronach
  • Cotton Mod Pack V2 – Zbieraj stylowo i szybko
    3 187
    KingMods Logo
    Opublikowane przez KingMods
    Co nowego w Cotton Mod Pack V2? Dzięki temu pakietowi Patrick zapewnia całkowicie przeprojektowane doświadczenie związane ze zbiorem bawełny w Farming Simulator 25 - w niepowtarzalnym stylu Hirschfelda. Idealnie dopasowane kolory, zoptymalizowane dane sprzętu i odrobina indywidualności dla Twoich pól. Zawiera funkcje: Maszyny w stylu Hirschfeld (koordynacja kolorów i logo) Przerobione tekstury, aby uzyskać bardziej realistyczny wygląd Ulepszenia techniczne zapewniające większą prędkość zbiorów Idealny do dużych pól bawełnianych i operacji wieloosobowych Znajdziesz go bezpośrednio w sklepie w zakładce „Technologia bawełniana”. Uwaga: ten pakiet stanowi idealny dodatek do pierwszego Cotton Mod Patricka – idealny do łączenia!
  • FS Miner's Mod Pack #15 (luty 2026 r.)
    15 313
    Zawiera 157 modów W przypadku jakichkolwiek pytań sprawdź recenzję wideo! Następnie przesyłanie pakietów modów na kingmods. Wyłącznie FS Miner nie może publikować na innych stronach
  • Original Mod Map AS
    6 107
    KingMods Logo
    Opublikowane przez KingMods
    Całkowicie wyczyszczona australijska mapa modów.
  • Mod podatkowy
    7 694
    (Przekonwertowano z FS22_TaxMod) Dodaje realistyczny system podatkowy do Twojego gospodarstwa. Funkcje: • Dzienne ulgi podatkowe na podstawie salda gospodarstwa • Miesięczne zeznania podatkowe (procent zapłaconych podatków) • Trzy poziomy stawek podatku: Niski (1%), Średni (2%), Wysoki (3%) • Konfigurowalny minimalny próg salda • Śledzenie historii podatków i statystyk • Profesjonalne powiadomienia w grze • W pełni konfigurowalny za pomocą poleceń konsoli • Kompatybilny z grą wieloosobową • Ustawienia zapisywane w każdym zapisie gry • Wpisz „podatek” w konsoli, aby wyświetlić polecenia Pamiętaj: Aby otworzyć konsolę, musisz mieć włączony tryb programisty. Można to zrobić w folderze gry FS, a następnie poszukaj pliku „game.xml”. Zmień na „true” Ciesz się rolnictwem dzięki mojemu Tax Modowi <3 ======================================================== https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_TaxMod ======================================================== INFORMACJA O PRAWACH AUTORSKICH: Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie, kopiowanie, lub uznawanie tego moda za swój własny jest surowo zabronione. Autor oryginalny: TisonK ========================================================
  • Mod dochodowy
    18 444
    Przekonwertowano z FS22_IncomeMod Income Mod zapewnia graczom prosty, zrównoważony sposób otrzymywania pasywnego dochodu. Automatycznie zarabiaj pieniądze co godzinę lub codziennie, w oparciu o wybrany poziom trudności lub niestandardową kwotę. Idealny dla graczy, którzy chcą stałego przepływu gotówki, nie polegając wyłącznie na misjach i sprzedaży towarów. Funkcje: - Wstępne ustawienia trudności Łatwy / Normalny / Trudny - Opcja niestandardowej kwoty dochodu - Powiadomienia w grze - W pełni konfigurowalny za pomocą poleceń konsoli lub w menu pauzy - Ustawienia zapisywane automatycznie - Działa w trybie dla pojedynczego gracza i dla wielu graczy - Lekki i stabilny Pamiętaj: Aby otworzyć konsolę, musisz mieć włączony tryb programisty. Można to zrobić w folderze gry FS, a następnie poszukaj pliku „game.xml”. Zmień na „true” Ciesz się rolnictwem dzięki mojemu modowi dochodowemu <3 ======================================================== Github: https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_IncomeMod ======================================================== INFORMACJA O PRAWACH AUTORSKICH: Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie, kopiowanie, lub uznawanie tego moda za swój własny jest surowo zabronione. Autor oryginalny: TisonK ========================================================
  • FS Mod Collector
    2 937
    🧰 Kolekcjoner modów FS - Kolekcjoner modów z zapisów 🧰 FS Mod Collector to przydatna aplikacja dla graczy Farming Simulator 25 (i nie tylko), która pozwala szybko zebrać zestaw modów wykorzystywanych w konkretnym zapisie gry. Program analizuje plik zapisu karierySavegame.xml, automatycznie określa listę aktywnych modów i pomaga skopiować odpowiednie pliki ZIP modów do osobnego folderu bez ręcznego wyszukiwania i błędów. 🔍Co robi aplikacja??? - 📄 Odczytuje plik zapisu karierySavegame.xml - 🎮 Identyfikuje wszystkie mody, które były aktywne w zapisie - 📦 Pokazuje: (nazwa archiwum modów, nazwa modów, wersja) - ✅ Umożliwia wybranie żądanych modów za pomocą pól wyboru - 🔎 Posiada wygodne wyszukiwanie według nazwy moda lub nazwy archiwum - 📊 Pokazuje statystyki: ile jest łącznie modów i ile zostało wybranych - 🚀 Kopiuje pliki ZIP modów do wybranego folderu - 🧾 Prowadzi szczegółowy dziennik pracy (co zostało skopiowane, czego nie znaleziono, błędy) 🧠 Dlaczego jest to potrzebne? Aplikacja jest szczególnie przydatna, jeśli: - Zbieranie pakietu modów na serwer - Czy chcesz przenieść zapis do znajomego? - Zrób kopię zapasową modów, których używasz - Przenieś swój zapis na inny komputer - Sprawdź, które mody są faktycznie używane w zapisie Zamiast ręcznie wyszukiwać dziesiątki plików ZIP, wszystko odbywa się automatycznie i za pomocą kilku kliknięć. ARCHIWUM MA DWIE WERSJE, SĄ SAME, ALE W RÓŻNYCH JĘZYKACH. (ROZPAKOWANIE ARCHIWUM) PackSaveGameMod_RU.exe - WERSJA ROSYJSKA PackSaveGameMod_EN.exe - WERSJA ANGIELSKA
  • Life Mod
    16 705
    Obejrzyj zwiastun wideo Faza 1 i 2 ukończona! Dziękuję za wsparcie-Zyzex **można też kupić lodówkę w stodołach, postawić ją, podejść do drzwi i uzupełnić statystyki** Masz pytanie? Proszę, nie wahaj się zapytać! Masz problem? proszę podać najlepszy przykład, abym mógł to naprawić! Plan działania na przyszłość Faza 1 – Fundacja (ukończona) Podstawowe systemy przetrwania: głód, pragnienie i zdrowie – UKOŃCZONE System zapasów z materiałami eksploatacyjnymi - UKOŃCZONY Podstawowe kary, ostrzeżenia i procedura odzyskiwania — ZAKOŃCZONO Ikony zastępcze i uproszczona grafika – UKOŃCZONE Faza 2 – Interakcja ze światem (ukończona) Zamień zastępcze ikony ekwipunku na fizyczne obiekty 3D z jedzeniem i napojami – ZAKOŃCZONO Pozwól, aby elementy były: Odebrany - UKOŃCZONY Upuszczone – UKOŃCZONE Umieszczone w dowolnym miejscu na świecie - UKOŃCZONE Konsumuj przedmioty bezpośrednio ze świata (nie tylko z ekwipunku) - UKOŃCZONO Faza 3 – Zanurzenie i realizm Animacje jedzenia i picia Interakcje kontekstowe (użyj przedmiotu w ręku, z ziemi lub z magazynu) - ZAKOŃCZONO Efekty dźwiękowe zmian zużycia i statusu - ZAKOŃCZONO Wizualna informacja zwrotna dla niskich potrzeb (efekty ekranowe, postawa gracza) Faza 4 – Personalizacja i równowaga Menu ustawień gracza/administratora: Przełącz systemy przetrwania - UKOŃCZONO Dostosuj współczynniki wyczerpania Wstępne ustawienia poziomu trudności (Rekreacyjny → Hardkorowy) Kompatybilność modów i dostrajanie wydajności Faza 5 – Ekspansja Więcej rodzajów przedmiotów eksploatacyjnych Systemy wytwarzania lub przygotowania Zmęczenie, czyli systemy temperatury zawodników Interakcja NPC lub AI z mechaniką przetrwania Inwentarz przetrwania – samouczek dotyczący sterowania Inwentarz otwierający/zamykający: Naciśnij I, aby włączyć/wyłączyć ekwipunek Podstawowe zarządzanie przedmiotami: Lewy przycisk myszy – podnieś lub umieść przedmioty w siatce Podwójne kliknięcie – użyj/konsumuj przedmiot (jedz jedzenie, pij napoje, korzystaj z apteczek) Przeciągnij i upuść — kliknij przedmiot, aby przeciągnąć go po siatce ekwipunku Przeciągnij poza siatkę – przeciągnij przedmiot poza siatkę ekwipunku, aby upuścić go w świecie gry Szybkie kupowanie przedmiotów w sklepie (różne kategorie lub ekwipunek (Przytrzymaj Shift + Numer): Shift + 1 – Kup burgera (10 USD) Shift + 2 – Kup napój gazowany (8 USD) Shift + 3 – Kup wodę (10 USD) Shift + 4 – Kup sok (15 USD) Shift + 5 – Kup posiłek (50 USD) Shift + 6 – Kup pakiet zdrowia (25 USD) Wskazówki: Elementy mają różne rozmiary siatki (1x1, 1x2 lub 2x2) Najedź kursorem na przedmioty, aby zobaczyć ich statystyki i wartość Nie możesz się poruszać, gdy ekwipunek jest otwarty zamykam inwentarz