Wyniki wyszukiwania dla AI app testflight Signing contact-Telegram:@shiguang27022⬅️testflight for dating app.zsu

26 wyniki
  • Kierowca AI w sadzie
    1 772
    Pomocnik z gry podstawowej nie może pracować w winnicach, gajach oliwnych ani rzędach kawy. Orchard AI Driver potrafi to robić. Naciśnij H w kombajnie do winogron, oliwek lub kawy, a maszyna samodzielnie wykona pracę na całej plantacji. FUNKCJE - Samodzielnie wykrywa plantację: pierwszy i ostatni rząd, długość każdego rzędu oraz odległość między rzędami - Tylko właściwa uprawa: kombajn do winogron pracuje wyłącznie w winnicach, kombajn do oliwek tylko w gajach oliwnych, a kombajn do kawy tylko na plantacjach kawy - Dojeżdża z gospodarstwa: naciśnij H daleko od plantacji, a pomocnik sam do niej dojedzie, ustawi się przy pierwszym rzędzie i rozpocznie pracę - Inteligentna kolejność rzędów: co drugi rząd w drodze na zewnątrz, a pozostałe rzędy w drodze powrotnej - Czyste nawroty na uwrociu z prostym przejazdem w celu ustawienia się przy następnym rzędzie - Opuszcza narzędzie i włącza je w rzędach, a na uwrociu podnosi - Jeśli nawrót jest zablokowany, cofa i próbuje innej drogi; czeka również na pojazdy znajdujące się na trasie - Opuść kabinę: rolnik zajmie twoje miejsce, a maszyna będzie nadal pracować - Zatrzymuje się automatycznie, gdy zbiornik jest pełny lub wszystkie rzędy zostały ukończone - Trasa wyświetlana na ziemi: zielony = praca, pomarańczowy = nawrót STEROWANIE - H: rozpocznij / zatrzymaj (tylko w maszynach do winogron, oliwek i kawy) - Alt + V: to samo co H KONSOLA - vaSpeed 10 7: prędkość pracy i nawrotów (km/h) - vaRadius 4: promień skrętu (m) - vaSteerSign: odwróć kierunek skręcania INFORMACJE - Obsługa trybu wieloosobowego - Języki: angielski, niemiecki, francuski - Nie rozpakowuj pliku, umieść FS25_OrchardAI.zip bezpośrednio w folderze z modami Źródło i aktualizacje: https://github.com/hebristeanvasile01/FS25_OrchardAI Alternatywny link pobierania: https://modsfire.com/iEYr5Lsuq7K4nYF
    Nowy
  • Traffic Master (dostosuj ruch AI)
    4 260
    Traffic Master pozwala dostosować ruch drogowy sterowany przez AI w Farming Simulator 25. Użyj przycisku ustawień ruchu AI w grze, aby dostosować liczbę pojazdów (10–200) i natężenie ruchu, a następnie w razie potrzeby przeładuj ruch. Mod zawiera również funkcje zarządzania ruchem na przejazdach kolejowych. Jest kompatybilny z rozgrywką jednoosobową, wieloosobową oraz sesjami na serwerze dedykowanym. Autor: Barba Alba.
  • Inteligentne światła AI
    2 930
    Podczas gry w Farming Simulator 25 z Courseplay, AutoDrive i Realistic Mechanical Systems (RMS) maszyny sterowane przez automatycznych kierowców często wyłączają silniki podczas oczekiwania w punktach trasy, oczekiwania na kombajny, oczekiwania na załadunek lub rozładunek albo podczas postojów na biegu jałowym w celu oszczędzania paliwa. Ani Courseplay, ani AutoDrive nie zarządzają jednak światłami roboczymi ani reflektorami pojazdów. W RMS włączone reflektory i światła robocze pobierają prąd o natężeniu od 20 A do 27 A. Gdy silnik jest wyłączony, alternator wytwarza 0 A, co w bardzo krótkim czasie rozładowuje akumulator ciągnika do 0%. Po całkowitym rozładowaniu rozrusznik nie może uruchomić silnika, przez co pojazd zostaje całkowicie unieruchomiony na polu i wymaga użycia kabli rozruchowych, aby ponownie go uruchomić. Smart Lights to lekki dodatek bez dodatkowego obciążenia, który całkowicie eliminuje ten problem, automatycznie synchronizując światła ze stanem silnika sterowanego automatycznie. 🔗 Społeczność i pomoc 💬 **Zgłaszanie błędów i problemów: https://github.com/exekx/FS25_AISmartLights/issues 💡 **Discord i sugestie: https://discord.gg/Dc2CvZJqU4 Prosimy nie przesyłać ponownie — wesprzyjcie oryginalnego twórcę!
  • Dynamiczna prędkość pracownika AI
    2 061
    KingMods Logo
    Opublikowane przez KingMods
    Opis: Pracownicy AI mogą pracować do przodu i do tyłu z maksymalną prędkością dostępną dla aktualnie używanej maszyny. Wygenerowane nawroty wykorzystują kontrolowany i płynny profil prędkości. Zatrzymywanie się oraz zachowanie na końcach rzędów pozostają pod kontrolą podstawowej wersji gry. Pojazdy prowadzone przez gracza mogą opcjonalnie omijać ograniczenia prędkości roboczej narzędzi aż do maksymalnej prędkości pojazdu. Obie funkcje są domyślnie wyłączone i konfigurowane niezależnie dla każdego pojazdu. Skróty klawiszowe: - Przełączanie dynamicznej prędkości AI: Lewy Alt + 8 - Przełączanie nadpisywania prędkości roboczej narzędzia przez gracza: Lewy Alt + 9 - Użytkownicy kontrolerów mogą przypisać obie akcje w menu Sterowanie.
  • Żadnych pomocników AI
    2 337
    KingMods Logo
    Opublikowane przez KingMods
    Blokuj asystentów AI. Żadnych pomocników AI Ta modyfikacja wnosi najwyższy realizm do Twojej farmy! Jeśli szukasz wyzwania polegającego na uprawianiu pól całkowicie sam lub wyłącznie z prawdziwymi graczami, możesz użyć tego moda, aby całkowicie dezaktywować standardowy system pomocy AI w Farming Simulator 25. Funkcje w skrócie: - Pełny blok pomocnika: Całkowicie blokuje zatrudnianie standardowych pracowników AI za pomocą przycisku H. - Zablokowane zlecenia transportowe: Skutecznie zapobiega się również tworzeniu zleceń transportowych, terenowych lub dostawczych za pośrednictwem karty pracy AI. Jeśli ktoś spróbuje tego, na ekranie pojawi się migający komunikat ostrzegawczy. - Pełna kontrola w menu F1: Gdy już znajdziesz się w pojeździe silnikowym, możesz zobaczyć aktualny stan zamka bezpośrednio w oknie pomocy F1. - Łatwe przełączanie: Blok można elastycznie włączać i wyłączać podczas rozgrywki za pomocą przycisku plus (+) na standardowej klawiaturze. Wyświetlacz w HUD F1 jest natychmiast aktualizowany (ON/OFF). - Ochrona dla wielu graczy i administratora: W trybie dla wielu graczy mod jest w pełni zsynchronizowany z siecią. Aby zapobiec nadużyciom, tylko administrator serwera (host) może odblokować blokadę. Jeżeli zwykły gracz spróbuje tego dokonać, pojawi się ostrzeżenie i akcja zostanie zablokowana. - Zapisz pamięć gry: Aktualny stan zamka jest automatycznie zapisywany w pamięci gry po wyjściu z gry i zostanie załadowany w ten sam sposób przy następnym uruchomieniu gry. Doświadcz autentycznego, prawdziwego rolnictwa - od siewu po zbiory, każda sekunda jest w Twoich rękach! Żadnych pomocników AI Ten mod zapewnia najwyższy realizm na Twojej farmie! Jeśli szukasz wyzwania polegającego na zarządzaniu swoimi polami całkowicie sam lub wyłącznie z prawdziwymi graczami, ten mod pozwala całkowicie wyłączyć domyślny system pomocy AI w Farming Simulator 25. Funkcje w skrócie: - Pełna blokada pomocnika: Całkowicie uniemożliwia zatrudnienie domyślnych pracowników AI za pomocą przycisku H. - Zablokowane zlecenia transportowe: Skutecznie zapobiega się również tworzeniu zleceń transportowych, terenowych lub dostawczych za pośrednictwem karty zamówień AI. Jeśli spróbujesz, na ekranie pojawi się migający komunikat ostrzegawczy. - Pełna kontrola w menu F1: Gdy już znajdziesz się w pojeździe silnikowym, aktualny stan zamka zobaczysz bezpośrednio w oknie pomocy F1. - Łatwe przełączanie: Blokadę można elastycznie włączać i wyłączać podczas rozgrywki za pomocą przycisku plus (+) na standardowej klawiaturze. Wyświetlacz w HUD F1 jest natychmiast aktualizowany w czasie rzeczywistym (ON/OFF). - Ochrona dla wielu graczy i administratora: W trybie dla wielu graczy mod jest w pełni zsynchronizowany z siecią. Aby zapobiec nadużyciom, tylko administrator serwera (host) może odblokować blokadę. Jeżeli zwykły gracz spróbuje tego dokonać, pojawi się ostrzeżenie i akcja zostanie zablokowana. - Zapisz stan gry: Aktualny stan blokady jest automatycznie zapisywany w zapisie gry po wyjściu z gry i przywracany dokładnie tak, jak był przy następnym uruchomieniu gry. Doświadcz prawdziwego, autentycznego rolnictwa - od siewu po zbiory, każda sekunda jest w Twoich rękach!
  • Menedżer farmy AI
    13 876
    TWOJE GOSPODARSTWO W KOŃCU MA MENEDŻERA — takiego, który naprawdę odczytuje zapis gry, obserwuje ceny i daje ci znać, gdy ma to znaczenie. AI Farm Manager 25 daje twojemu gospodarstwu prawdziwego menedżera: sztuczną inteligencję, która odczytuje TWÓJ AKTUALNY ZAPIS GRY — gotówkę, pola, flotę, ceny, pogodę i godzinę — pamięta twoje gospodarstwo pomiędzy sesjami, wyświetla na ekranie oznaczone kolorami karty, gdy trzeba podjąć decyzję, oraz dodaje własną stronę do menu gry. Odpowiedz na kartę bezpośrednio w grze, klikając lub wpisując odpowiedź, a on ci odpowie. Pełny opis: https://github.com/Hidden-History/FS25-AI-Farm-Manager Masz pomysł na funkcję albo znalazłeś błąd? Zgłoś go na GitHubie — właśnie tam ten projekt się rozwija: 👉 https://github.com/Hidden-History/FS25-AI-Farm-Manager (instrukcja konfiguracji, dokumentacja, zgłoszenia błędów i propozycje funkcji)
  • Powtórzenie przejścia AI nawozu do gleby
    2 105
    Co to robi Pozwala zatrudnić pracownika AI do kolejnego nawozu lub przejazdu do uprawy gleby, nawet jeśli normalna warstwa nawozów w Farming Simulator informuje, że pole jest już ukończone. Zwykle FS25 może odmówić wydania drugiemu pracownikowi przepustki ze względu na pełny stan nawozu waniliowego. Ten mod omija to ograniczenie dla obsługiwanych produktów glebowych, w tym: Nawóz stały i płynny Wapno i wapno płynne Obornik, gnojowica/gnojowica płynna i produkt pofermentacyjny Kompost i biosolidy Bezwodne, RSM, mocznik, AMS, MAP, DAP, potaż, gips i inne produkty nawozowe do gleby Każdy nowy pracownik powinien stworzyć nowy tor terenowy FS25 na podstawie aktualnej lokalizacji pojazdu. Wsparcie zakupu pomocnika AI Kiedy pomocnik jest ustawiony na zakup obornika, gnojowicy, nawozów lub dodatków, FS25 czasami wizualnie rozprowadza materiał bez aktualizacji wartości nawozu do gleby. Ten mod dodaje most, dzięki czemu rozprzestrzenianie się AI może poprawnie wpłynąć na: Azot Fosfor Potas pH Materia organiczna Procent przejścia nawozu do gleby Ważne ograniczenie Mod umożliwia nieograniczoną liczbę powtarzanych przejść AI. Nie zatrzymuje się automatycznie, ponieważ niestandardowy poziom zabrudzenia jest idealny. Musisz sprawdzić Monitor gleby i zaprzestać ponownego zatrudniania pracowników po osiągnięciu żądanego poziomu. Nie dodaje również menu ani elementów sterujących klawiaturą. Po każdym przejściu ponownie korzystasz ze zwykłej opcji Zatrudnij pracownika AI. Mod obsługuje tryb wieloosobowy, jednak na serwerze dedykowanym i komputerze każdego przyłączającego się gracza musi być zainstalowany ten sam ZIP
  • Brak kolizji ruchu AI
    3 433
    Dodaje przełącznik włączania/wyłączania w grze, aby wyłączyć kolizje obiektów w poruszających się pojazdach AI. Dzięki temu możesz poruszać się po ruchu bez przeszkód. Pojazdy drogowe nadal będą Cię wykrywać i zatrzymywać się przed Tobą lub próbować Cię wyprzedzić. Pomocnicy jadący za pośrednictwem systemu pomocy lub AutoDrive również nie utkną już w ruchu AI. Jednak pojazdy drogowe AI nie wykrywają się nawzajem. Dlatego w rzadkich przypadkach pojazdy mogą próbować przejechać przez inne pojazdy.
  • Prawdziwe ślady AI: Crawlery
    4 285
    KingMods Logo
    Opublikowane przez KingMods
    Umożliwia deformację podłoża w pojazdach z gąsienicami.
  • Prawdziwe ścieżki AI: NEXAT
    3 344
    KingMods Logo
    Opublikowane przez KingMods
    Umożliwia deformację podłoża dla nośnika Nexat.
  • Rura samochodowa | AI OpenPIPE
    7 964
    KingMods Logo
    Opublikowane przez KingMods
    Ten mod otwiera rurę kombajnu, gdy jest on w trybie AI, i możesz ustawić procent, kiedy chcesz, aby rura się otwierała
  • Wóz do prasowania i paszy AI
    8 417
    Podczas korzystania z pomocy AI Farming Simulator 25 zwykle nie aktywuje prasy ani wozu paszowego. Niezbędna jest kosiarka/grabie montowana z przodu. Ten mod to naprawia. Funkcje AI automatycznie włącza prasę Podbieracz jest opuszczony i włączony Prasy zwijające zwalniają przy napełnieniu ~95% (aby kontrolować ciśnienie w komorze) AI całkowicie zatrzymuje się podczas rozładunku okrągłej beli (zapobiega zjechaniu w połowie rozładunku) Jeździ ponownie automatycznie po zamknięciu komory Żadnych edycji XML, żadnych dodatkowych specjalizacji i żadnych hacków dotyczących typów pojazdów AI automatycznie włącza wóz paszowy Podbieracz jest opuszczony i włączony Gdy wóz paszowy osiągnie maksymalną pojemność (100%), robotnik AI automatycznie się zatrzyma. Błędy i sugestie są mile widziane tutaj GitHub.