Wszystko co związane z 3D i gotowymi teksturami, przechodzimy do pracy w Giants Editor
Dawno nie miałem czasu się tym zająć, ale teraz pracuję dalej. Miałem problemy z teksturami i wtedy zdałem sobie sprawę, że zrobiłem je źle xD. Zatem tekstury zostały przerobione (poprawnie) i większość pracy w GE również została wykonana. Nie podam przewidywanej daty premiery, bo po prostu nie wiem, ale mam nadzieję, że uda mi się ją wypuścić w najbliższej przyszłości