Todo lo que tiene que ver con 3d y texturas hecho, pasando al trabajo de Giants Editor
No he tenido tiempo de hacer mucho con esto desde hace tiempo, pero ahora he continuado con el trabajo. Estaba teniendo problemas con las texturas y luego me di cuenta que las había hecho mal xD. Entonces las texturas se rehacen (correctamente) y la mayor parte del trabajo en GE también se realiza. No pondré una fecha estimada de lanzamiento porque simplemente no lo sé, pero espero lanzarlo en un futuro próximo.