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Alles, was mit 3D und Texturen zu tun hat, ist fertig, weiter geht es mit der Arbeit im Giants Editor
Ich hatte seit einiger Zeit keine Zeit mehr, viel damit zu tun, aber ich habe die Arbeit jetzt fortgesetzt. Ich hatte Probleme mit den Texturen und dann wurde mir klar, dass ich sie falsch gemacht hatte xD. Die Texturen wurden also (ordentlich) überarbeitet und die meiste Arbeit in GE ist ebenfalls erledigt. Ich werde kein voraussichtliches Erscheinungsdatum nennen, weil ich es einfach nicht weiß, aber ich hoffe, dass es in naher Zukunft veröffentlicht wird