Stań się prawdziwym przedsiębiorcą usług rolniczych na dowolnej mapie.
Działki, których nie posiadasz, stają się gospodarstwami klientów (EARL, GAEC, SCEA...), którzy powierzają ci swoje prace. Nie musisz kupować ziemi: utrzymujesz się z realizacji zleceń.
Klienci i zlecenia
Każdy klient ma swój typ (rolnik uprawiający zboża, hodowca, plantator buraków...), osobę kontaktową, lojalność i wymagania.
Zlecenia wynikają z rzeczywistych potrzeb pól: orki, uprawy pożniwnej, siewu, odchwaszczania, nawożenia, żniw, koszenia, prasowania...
Wybierasz rodzaj działalności oraz stawki za hektar, belę lub km.
Negocjuj swoją marżę: klient może odmówić, jeśli zażądasz zbyt dużo.
Zgrupowane kontrakty, lepiej płatne pilne zlecenia, SMS-y od klientów.
Nowe prace
Rozrzucanie obornika, pofermentu lub kompostu (z pryzmy klienta albo materiału refakturowanego).
Prostokątne bele w wymaganym formacie, płatne za belę, z opcjonalnym owijaniem i dostawą.
Słoma po żniwach, pełny łańcuch produkcji siana, kompletne prace związane z kiszonką, transport plonów.
Odśnieżanie dróg gminnych zimą.
Rzeczywista kontrola pracy
Na czas realizacji zlecenia klient otwiera ci swoją działkę: pracujesz w jej dokładnych granicach.
Mod sprawdza odpowiednie narzędzie, wykonaną powierzchnię i stan pola na koniec pracy.
Wymagane narzędzia i technologie: siewnik punktowy, siew bezpośredni, aplikatory doglebowe, zestawy kosiarek, prasa nożowa, GPS...
Ocena jakości w skali 20 punktów: terminy, sprzęt, czystość, deszcz, format bel.
Plony należą do klienta: przychód z ich sprzedaży trafia do niego, a ty wystawiasz rachunek za usługę.
Zarządzanie przedsiębiorstwem
Szczegółowe faktury płatne po kilku dniach, materiały zwracane lub refakturowane.
Reputacja, lojalność klientów, pracownicy opłacani co miesiąc.
Kierowca AI z gry i Courseplay pracują u klientów.
Park maszynowy (godziny pracy, zużycie, koszt na godzinę, wydajność), harmonogram, statystyki.
Menu obsługiwane myszą (Alt + E), które można przesuwać, z małym oknem zlecenia w grze.
Tylko tryb dla jednego gracza.