Deviens une vraie entreprise de travaux agricoles, sur n’importe quelle carte.
Les parcelles que tu ne possèdes pas deviennent des exploitations clientes (EARL, GAEC, SCEA...) qui te confient leurs travaux. Pas besoin d’acheter de terres : tu vis de tes chantiers.
Clients et demandes
Chaque client a son type (céréalier, éleveur, betteravier...), son contact, sa fidélité et ses exigences.
Les demandes viennent des vrais besoins des champs : labour, déchaumage, semis, désherbage, fertilisation, moisson, fauche, pressage...
Tu choisis tes activités et tes tarifs à l’hectare, à la botte ou au km.
Négocie ta marge : le client peut refuser si tu demandes trop.
Contrats groupés, demandes urgentes mieux payées, SMS des clients.
De nouveaux travaux
Épandage de fumier, digestat ou compost (tas du client ou matière refacturée).
Bottes carrées au format imposé, payées à la botte, avec enrubannage et livraison en option.
Paille après moisson, chaîne complète du foin, ensilage complet, transport de récolte.
Déneigement des routes de la commune l’hiver.
Un vrai contrôle du travail
Le client t’ouvre sa parcelle pendant le chantier : tu travailles dans ses limites exactes.
Le mod vérifie le bon outil, la surface faite et l’état du champ à la fin.
Outils et technologies exigés : semoir monograine, semis direct, pendillards, combiné faucheuses, presse à couteaux, GPS...
Note de qualité sur 20 : délais, matériel, propreté, pluie, format des bottes.
La récolte appartient au client : sa vente lui revient, toi tu factures.
Gestion d’entreprise
Factures détaillées payées après quelques jours, fournitures remboursées ou refacturées.
Réputation, fidélité des clients, salariés payés au mois.
Le chauffeur IA du jeu et Courseplay travaillent chez les clients.
Parc matériel (heures, usure, coût par heure, débit), planning, statistiques.
Menu à la souris (Alt + E), déplaçable, avec une petite fenêtre de chantier en jeu.
Mode solo uniquement.