Rozszerzenie przyczepy do transportu zwierząt

  • Rozszerzenie przyczepy do transportu zwierząt
  • Rozszerzenie przyczepy do transportu zwierząt
  • Rozszerzenie przyczepy do transportu zwierząt
  • Rozszerzenie przyczepy do transportu zwierząt
  • Rozszerzenie przyczepy do transportu zwierząt
  • Rozszerzenie przyczepy do transportu zwierząt
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
V1.1.0.0
1 767

Ulepsz swoje pojazdy do transportu zwierząt dzięki inteligentnemu paskowi napełnienia HUD i odgłosom zwierząt!

Funkcje:
- PASEK NAPEŁNIENIA: Wyświetlaj ikonę zwierzęcia, nazwę rasy i pojemność przyczepy bezpośrednio na ekranie.
- ODGŁOSY ZWIERZĄT: Zwierzęta znajdujące się w pojeździe transportowym mogą teraz wydawać odgłosy podczas transportu.
- KONTROLA DŹWIĘKU: W dowolnym momencie zmień ustawienia dźwięku w menu ustawień gry. Możesz dostosować głośność odgłosów zwierząt lub całkowicie je wyłączyć.
- SYNCHRONIZACJA W TRYBIE WIELOOSOBOWYM: Ustawieniami odgłosów zwierząt może zarządzać i przełączać je wyłącznie administrator gry.

Logika ikon i nazw typów napełnienia:
- POJEDYNCZY TYP / POJEDYNCZA RASA: Wyświetlana jest konkretna ikona i nazwa rasy (np. załadowanie jednej lub kilku krów tej samej rasy wyświetla nazwę tej rasy oraz ikonę krowy. Ta sama zasada dotyczy wszystkich poszczególnych typów, takich jak bawoły wodne, owce, kozy, świnie, konie i kury).
- MIESZANE RASY: Załadowanie różnych ras tego samego typu zwierzęcia wyświetla ogólną nazwę (np. połączenie krów rasy Holstein i Angus wyświetla „Krowy” wraz z ikoną krowy).
- MIESZANE KATEGORIE: Załadowanie dowolnej rasy krów razem z bawołami wodnymi zmienia nazwę na „Krowa i bawół wodny”. Załadowanie dowolnej rasy owiec razem z kozami zmienia ją na „Owca i koza”.
- Zasada większości: Pasek napełnienia automatycznie wybiera ikonę na podstawie liczby zwierząt. Jeśli załadujesz więcej krów niż bawołów, HUD wyświetli ikonę krowy. Jeśli załadujesz więcej bawołów niż krów, wyświetli ikonę bawoła (ta sama zasada dotyczy owiec i kóz).
- Zasada równej liczby: Jeśli załadujesz dokładnie taką samą liczbę zwierząt z obu kategorii (np. 1 krowę + 1 bawoła wodnego lub 5 owiec + 5 kóz), HUD automatycznie wyświetli ikonę zwierzęcia, które zostało załadowane jako pierwsze do przyczepy, czyli znajduje się w pierwszym slocie przyczepy.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
2
  • - Dodano pełną kompatybilność i obsługę nowych zwierząt gospodarskich – alpak.
    - Dodano brakujące odgłosy wokalizacji alpak podczas transportu przyczepą.
    - Naprawiono logikę mieszania ras, aby prawidłowo wyświetlała „Alpaki” zamiast ogólnego określenia „Zwierzęta”.
    - Zaktualizowano definicje tekstów we wszystkich 27 plikach lokalizacyjnych l10n.

Kredyty
  • Sunil [Sarmy Farm]
Uwagi
0